[MAIN] ACCURA // 命中率 ADMIRAL // Admiral AMBULAN // Ambulance AMBUL_M // 救命ミッション AMMU // ~h~ブツが要るならここ!~h~武器屋に入れ! AMMUHLP // ~h~レーダーの銃マークが武器屋だ ANGEL // Angel ANSWER // ~h~携帯電話に出るには~n~~k~~PED_ANSWER_PHONE~だ APACHE // オーシャンビーチのヘリポートにハンターが届いた APR // 4月 ARMOUR // < Body Armor > ASM // ASSASSIN MISSIONS ASM1_1 // ~g~ミスター・ティール よそ者の始末は見事だった~n~やって欲しい仕事は他にもある 公衆電話の下を確認してくれ ASM1_2 // ~g~ワシントンモールそばの公衆電話に行け ASM1_3 // ~g~ピザ配達人のカール・ピアソンだ~n~配達を完了させるな ASM1_4 // ~g~配達を済ませる前にピザ配達人を消せ ASM1_B // 公衆電話下のメモを確認してくれ ASM1_C // やって欲しい仕事は他にもある ASM3_1 // ~g~ブラック氏が用意した武器を拾え ASM3_10 // ~r~生き残ってるヤツがいる ASM3_2 // ~g~近づきすぎると気づかれるぞ! ASM3_3 // ~g~物陰からターゲットを狙え! ASM3_4 // ~g~気付かれた! 始末しろ! ASM3_5 // ~g~マーカス・ハモンドは~n~ワシントンビーチの看板で仕事中だ ASM3_6 // ~g~フランコ・カーターは~n~ワシントンビーチのDBP警備にいる ASM3_7 // ~g~ディック・タンナーは~n~バイスポイントの宝石店の近くだ ASM3_8 // ~g~ニック・コンはワシントンビーチだ ASM3_9 // ~g~スタント・ドライバーはワシントンビーチだ ASM3_A // TEXT NO LONGER NEEDED ASM3_B // TEXT NO LONGER NEEDED ASM4_1 // ~g~空港ターミナルの外の茂みに~n~ライフルが隠してある ASM4_11 // ~r~ターゲットに見られた! ASM4_13 // ~g~ターゲットが気づいた!~n~殺してブリーフケースを奪え! ASM4_14 // ~g~画面右上にあるメーターは~n~ターゲットとの距離だ ASM4_2 // ~g~近づきすぎたり 1発で仕留められないと~n~気付かれるぞ ASM4_24 // 距離 ASM4_3 // ~g~女はバルコニーにいる 絶対に殺すな ASM4_4 // ~g~女がブリーフケースを渡した男を殺せ~n~殺したらケースを回収して~n~ダウンタウンの武器屋へ運べ ASM4_5 // ~g~ブリーフケースを拾え! ASM4_6 // ~g~ブリーフケースをダウンタウンの~n~武器屋に運べ! ASM4_7 // ~r~女を殺してどうするよ! ASM4_8 // ~r~ターゲットが銃声に気づいた! ASM4_9 // ~r~ターゲットが飛行機に~n~乗り込んじまった! ASM_1 // ASSASSIN MISSION 1 ASM_2 // ASSASSIN MISSION 2 ASM_3 // ASSASSIN MISSION 3 ASM_4 // ASSASSIN MISSION 4 ASM_5 // ASSASSIN MISSION 5 ASS1_10 // この垣根 なかなかいいじゃねえか ASS1_11 // トミー 海が見える部屋をもらうぜ ASS1_12 // この天井 最高だぜ ASS1_3 // ランス! 援護しろ! ASS1_4 // ディアスは中だ! ASS1_5 // ランス! ASS1_6 // 行け トミー 俺は大丈夫だ! ASS1_7 // 食らえ! 人殺しのクソッタレが!! ASS1_8 // 身動きが取れねえ! ASS1_9 // 援護はまかせろ! ASSET_C // POLE POSITION MISSION COMPLETED! ASSET_D // ~g~ポールポジションクラブの最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ ASS_1 // Rub Out ATUTOR // ~h~救命ミッション開始は~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~だ ATUTOR3 // ~h~救命ミッション開始は~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~だ AUG // 8月 AVERY // AVERY MISSIONS A_PORT // Escobar International A_TIME // +~1~ 秒 BAGGAGE // Baggage Handler BANK // BANKJOB MISSIONS BANK1 // BANKJOB MISSION 1 BANK2 // BANKJOB MISSION 2 BANK3 // BANKJOB MISSION 3 BANKBUY // マリブクラブを購入~n~$~1~ BANKINT // El Banco Corrupto Grande BANK_1 // No Escape? BANK_2 // The Shootist BANK_3 // The Driver BANK_4 // The Job BANK_C // ~h~マリブクラブの価格は~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ BANK_L // ~h~マリブクラブの価格は~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ BANK_NO // ~h~マリブクラブは~n~まだ購入できない BANK_T // ~h~マリブクラブの価格は~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ BANSHEE // Banshee BARRCKS // Barracks OL BASEBAT // < Baseball bat > BEACH1 // Ocean Beach BEACH2 // Washington Beach BEACH3 // Vice Point BENSON // Benson BFINJC // BF Injection BIKE // THE BIKER GANG MISSIONS BIKE1 // BIKER MISSION 1 BIKE2 // BIKER MISSION 2 BIKE3 // BIKER MISSION 3 BIKE_1 // Alloy Wheels of Steel BIKE_2 // Messing with the Man BIKE_3 // Hog Tied BJM2_21 // ~g~弾切れまでにできるだけ~n~たくさんの標的を撃て BJM3_1 // ~g~車に乗ってスタートラインに並べ BK4_40A // ただじゃおかねえぞ! BLISTAC // Blista Compact BLODRNG // BLOODRING BLOODRA // Bloodring Banger BLOODRB // Bloodring Banger BMXFAIL // ~r~新記録は出なかった BMXRAIN // ~g~雨だぜ… BMXREW1 // ~g~ラップの記録を塗り替えるたびに BMXREW2 // ~g~より大きな報酬が待っているぜ! BMX_1 // Trial by Dirt BMX_2 // Test Track BMX_HOW // ~g~チェックポイントを通過しながら~n~オフロードコースを2周しろ! BMX_REC // ~g~新記録:~1~ !! BNK1_1 // 何か御用ですか? BNK1_2 // 部外者が紛れ込んでいるぞ! BNK1_3 // 奴はイカレてる! BNK1_4 // アンタ誰なんだ? BNK1_5 // バッジを見せろ? BNK1_6 // あそこだ! 撃ち殺せ! BNK2_6 // イカレてやがる! BNK3_2 // 絶対やらない みんなに話ちゃうからね BNK450A // オレの言った通りだったろ?~n~このポール様はなんでもお見通しさ! BNK450B // もっと分け前くれよ 新しい服を買うんだ BNK4_26 // チクショウ 来やがった! BNK4_2A // このコはスゴイんだ BNK4_32 // 爆弾で吹き飛ばせ! BNK4_36 // カムはどうした? BNK4_37 // 忘れろ… BNK4_38 // 片付けたぞ ゴー!ゴー!ゴー! BNK4_3G // クソ! サツにマークされた BNK4_3H // まだ何もしてねえぞ BNK4_3K // まずサツをまく… BNK4_3L // トミー みんなを殺す気? BNK4_3N // 大事なモノはみんな壊れる! BNK4_42 // みんな乗って! 援護する! BNK4_43 // 援護する! 運転しろ! BNK4_44 // やったぜ! 大金持ちだ! BNK4_45 // カムは残念だった… BNK4_46 // ああ だが取り分は増えた BNK4_47 // ストレートなヤツだ! BNK4_48 // トミー マッサージはいかが? BNK4_49 // ああ メルセデス 頼むよ BNK4_51 // いいと思うぜ BNK_39 // クソ! ヒラリーはどこだ? BOATBUY // ボートヤードを購入~n~$~1~ BOATYAR // The Boatyard BOAT_A2 // BOATYARD MISSION COMPLETED! BOAT_AS // ~g~ボートヤードの最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ BOAT_C // ~h~ボートヤードの価格は~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ BOAT_L // ~h~ボートヤードの価格は~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ BOAT_N // Checkpoint Charlie BOAT_NO // ~h~ボートヤードは~n~まだ購入できない BOAT_P // ~g~時間内に荷物を集めろ BOAT_T // ~h~ボートヤードの価格は~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ BOA_EXP // 壊した船の数 BOBCAT // Bobcat BOLLOX // ~h~爆弾を落とすには~n~~k~~VEHICLE_HANDBRAKE~を押せ~n~~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~で中止だ BONUS // ~g~BONUS $~1~ BOXVILL // Boxville BRIBE1 // ~h~いま拾ったアイテムは~h~サツへのワイロだ~n~手配度が1つ下がる BRID_CL // ~h~-暴風警報-~n~本島への橋は~n~全て通行止めです BRID_OP // ~h~-暴風警報解除-~n~本島への橋は~n~全て通行可能です BSTSTU // クレイジースタントの最高記録 BUD_1 // Shakedown BUD_2 // Bar Brawl BUD_3 // Cop Land BUL_FIR // 発砲された弾数 BUL_HIT // 命中した弾数 BURRITO // Burrito BUS // Bus BUSTED // BUSTED! BUYGARG // ~g~車を保管するガレージ完備だ BUYGARS // ~g~車を保管するガレージ完備だ BUYSAVE // ~g~ミッション中でなければ~n~ここでもセーブできる CABBIE // Cabbie CADDY // Caddy CAP_1 // Cap the Collector CARBUY // サンシャインオートを購入~n~$~1~ CARSOFF // 車オフ CARS_ON // 車オン CAR_1 // Ambulance CAR_AS1 // CAR SHOWROOM MISSION COMPLETED! CAR_AS2 // ~g~サンシャインオートの最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ CAR_C // ~h~サンシャインオートは~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ CAR_EXP // 壊した車とバイクの数 CAR_L // ~h~サンシャインオートは~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ CAR_NO // ~h~サンシャインオートはまだ購入できない CAR_T // ~h~サンシャインオートは~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ CDERROR // ゲームディスクがエラーで読み込めません。 CHAINSA // < Chainsaw > CHASE // マスコミ注目度 CHASE1 // 無関心 CHASE10 // 地元TV局 生中継 CHASE11 // USAトゥデイ 第12面 CHASE12 // USAトゥデイ 第4面 CHASE13 // USAトゥデイ 写真記事 CHASE14 // ナショナルTV 深夜枠 CHASE15 // ナショナルTV ニュース CHASE16 // ナショナルTV 生中継 CHASE17 // 国際ニュース CHASE18 // 国家危機 CHASE19 // 国際危機 CHASE2 // つまらない CHASE20 // ワールドイベント CHASE21 // 伝説 CHASE3 // まあまあ面白い CHASE4 // 地元紙 第7面 CHASE5 // 地元紙 第1面 CHASE6 // バイス・クーリエ 第2面 CHASE7 // バイス・クーリエ 第1面 CHASE8 // 地元TV局 深夜枠 CHASE9 // 地元TV局 ニュース CHEAT1 // ~h~チート使用 CHEAT2 // ~h~武器補充! CHEAT3 // ~h~ライフ全快! CHEAT4 // ~h~防弾チョッキ装備! CHEAT5 // ~h~手配度変更! CHEAT6 // ~h~所持金アップ! CHEAT7 // ~h~天候変更! CHEATOF // チート オフ CHEATON // チート オン CHEETAH // Cheetah CHERRYP // Cherry Popper Icecreams CHSE // MEDIA LEVEL CINCAM // ~h~シネマティックモード CLEVER // < Meat Cleaver > CLOHELP // ~h~服を着替えた! CLOTH1 // ~h~ラファエルの店に~n~スーツ入荷 CLOTH10 // ~h~バイスポイントの~n~マリブクラブに~n~銀行強盗の服が届いた CLOTH2 // ~h~アジトにアロハシャツ~h~が届いた CLOTH3 // ~h~ノースポイントモール~h~の工具店にツナギ入荷 CLOTH4 // ~h~リーフリンクスの~n~ゴルフ場にゴルフ~n~ウェアが届いた CLOTH5 // ~h~リトルハバナ・ウェア~h~にハバナウェア入荷 CLOTH6 // ~h~ワシントンビーチの~n~警察署に警官の制服が~h~届いた CLOTH7 // ~h~ノースポイントモール~h~のGASHに~n~カジュアルウェア入荷 CLOTH8 // ~h~オーシャンビーチの~n~カラー&カフスに~n~オーダースーツ入荷 CLOTH9 // ~h~ダウンタウンの~n~ジョックスポーツに~n~ジャージ入荷 CLT_HL2 // ~h~手配度2までなら~n~新しい服に着替えれば~h~消すことができる CNT2_1 // 殺せ! CNT2_2 // 原版を奪え! CNT2_3 // 運び屋を守れ! CNTBUY1 // 印刷所を購入~n~$~1~ CNT_1 // Spilling the Beans CNT_2 // Hit the Courier COACH // Coach COASTG // Coast Guard COASTMA // Coastguard Maverick COK1_3 // 下に落ちて死んじまえ COK1_6 // マヌケ野郎はもうたくさんだ COK2_10 // しゃべる暇があったら撃て COK2_11 // どうも ひっかかる奴だな COK2_12 // ああ トミー COK2_18 // ケニー・ロギンスか COK2_19 // ああ オレのお気に入りさ COK2_26 // ~r~ランスを殺しちまった! COK2_7 // 下が見えるか? まず明かりを撃て! COK3_1 // 待て 撃たないでくれ! COK3_2 // いったい何だってんだ? COK3_3 // ボートを奪われた クソ! COK3_4 // 誰か! ボートを盗られた! COK4_10 // これで奴らも魚のエサだ! COK4_11 // やったぜ! ボートの格が違うんだよ! COK4_17 // 奴ら必死だな! COK4_18 // おい! 浸水してるぞ! COK4_2 // ああ COK4_21 // 橋が来るぞ! COK4_22 // 飛び降りろ 爆発するぞ! COK4_23 // ナイスショット COK4_29 // ~r~ランスを殺しちまった! COK4_6 // 行き先はわかってるのか? COK4_7 // 迷子じゃねえのか? COK4_8 // 恋敵のご登場だ! COK4_9 // 片付けろ! COK4_9A // ランス・ヴァンス・ダンスの時間だ! COK4_W // アイツで最後だぜ COK4_X // エンジンを入れるぜ COK4_Y // またお客さんだ COKE // THE COKE BARON MISSIONS COK_1 // The Chase COK_2 // Phnom Penh '86 COK_3 // The Fastest Boat COK_4 // Supply & Demand COL2_6 // 動くな! ブタ野郎め! COL2_6B // それはフランス政府の物だ! COL2_6C // おとなしく渡せ! COL2_9 // バカメ ツケラレタナ! COL3_A // トミー よく来てくれた COL3_B // いきなりビジネスの話だが… COL3_C // ディアスが取引の護衛を依頼してきた COL3_D // 大丈夫なのか? COL3_E // だから君を呼んだのだ COL3_F // 立体駐車場に道具を用意しておいた COL3_G // それでディアスたちを護衛してくれ COL4_10 // ドーナツ食いに行こうぜ COL4_16 // 了解! どかせます! COL4_2 // わかりません! サー! COL4_25 // 自爆装置ガ起動シマシタ! COL4_5 // サー イエッサー! COL5_17 // ヘリまで出しやがった! COL5_18 // ヘリを撃て! COL5_19 // あのヘリを片付けてくれ! COL5_20 // また来たぞ! あのヘリを落とせ! COL5_21 // なんてデカイヘリだ! COL5_22 // また来たぞ! COL5_5 // 死ね ブタどもめ! COL5_6 // メルセデスが 娘が心配だ COL5_8 // このゴキブリめ! COL_1 // Treacherous Swine COL_2 // Mall Shootout COL_3 // Guardian Angels COL_4 // Sir, Yes Sir! COL_5 // All Hands On Deck! COMET // Comet COM_ZON // Vice City Mainland COP_M // 処刑ミッション COP_M2 // VICE SQUAD COP_M3 // BROWN THUNDER COUNT // COUNTERFEITING MISSIONS COUNT1 // COUNTERFEITING MISSION 1 COUNT2 // COUNTERFEITING MISSION 2 CO_ALL // 全部集まったな ボーナスだ CO_ONE // 隠しアイテム ~1~/~1~ CRD001A // STUDIO DIRECTOR CRD001B // ANDREW SEMPLE CRD002A // DEVELOPMENT DIRECTOR CRD013A // IMRAN SARWAR CRD013B // JAMES WORRALL CRD013C // JOHN HAIME CRD018A // CHARACTER DESIGNER CRD019A // TOKS SOLARIN CRD019B // ALAN DAVIDSON CRD022A // ANIMATORS CRD022B // DUNCAN SHIELDS CRD022C // GUS BRAID CRD023A // JOLYON ORME CRD023B // ALAN DUNCAN CRD024A // LEAD VEHICLE DESIGNER CRD031A // STEVEN MULHOLLAND CRD031B // WAYLAND STANDING CRD031C // CAMPBELL J. DICK CRD031D // GRAPHIC DESIGNER CRD031E // STUART PETRI CRD032A // PROGRAMMERS CRD037A // ALAN CAMPBELL CRD037B // MARK HANLON CRD037C // ANDRZEJ MADAJCZYK CRD041A // AUDIO ENGINEER CRD041B // AUDIO CRD042A // WILL MORTON CRD056A // GEORGE WILLIAMSON CRD056B // MATT JONES CRD056C // ROB HARBOUR CRD056D // TOM WHITTAKER CRD057A // TECHNICAL SUPPORT CRD060A // OFFICE SUPPORT CRD060B // KIM GURNEY CRD060C // CASSIE OLIVER CRD071A // DIRECTOR OF QUALITY ASSURANCE CRD072A // JEFF ROSA CRD084A // DANIEL EINZIG CRD084B // JACEN BURROWS CRD084C // LINN PR CRD084D // COVER ART CRD084E // STEPHEN BLISS CRD086A // PRODUCED BY ADAM TEDMAN CRD088A // ADAM TEDMAN CRD088B // DAVID YU CRD088C // JERRY LUNA CRD088D // STUART PETRI CRD088E // MICHAEL CARNEVALE CRD088F // GREG LAU CRD088G // FUTABA HAYASHI CRD092A // JOE HOWELL CRD092B // MARC FERNANDEZ CRD098A // ELIZABETH SATTERWHITE CRD098B // JAMEEL VEGA CRD098C // MIKE HONG CRD110A // TALENT PROCUREMENT: JAMIE KING, SEAN MACALUSO CRD111A // SUPPORTING CHARACTERS CRD134A // CAM JONES - GREG SIMS CRD134B // PSYCHO - HUNTER PLATIN CRD134C // MAUDE THE ICE CREAM LADY - JANE GENNARO CRD134D // JETHRO - JOHN ZURHELLEN CRD134E // GONZALES - JORGE PUPO CRD134F // DWAYNE - NAVID KHONSARI CRD134G // DICK - PETER MCKAY CRD134H // MIKE THE GOON & PORN GUY - ROBERT CIHRA CRD134I // PERCY - RUSSELL FOREMAN CRD136A // TECHNICAL DIRECTION BY ALEX HORTON CRD137A // DIRECTED BY NAVID KHONSARI CRD138A // PRODUCED BY JAMIE KING CRD138B // RENAUD SEBBANE CRD140A // BLAYNE PERRY CRD140B // JONATHON SALE CRD140C // CHARLES TUCKER CRD140D // EDDIE MARRERO CRD140E // WILLIAM MCCALL CRD140F // JORGE PUPO CRD140G // ROBERT JACKSON CRD140H // TARA RADCLIFFE CRD140I // JENIFER GAMBETESE CRD140J // KRIS ACHEVARRIA CRD140K // ALI ORDOUBADI CRD140L // KAHLEEM POOLE CRD141A // WRITTEN BY DAN HOUSER, MARC FERNANDEZ, GILLIAN TELLING AND NAVID KHONSARI CRD141B // WITH HELP FROM JEREMY POPE, LANCE WILLIAMS, AND JENNY JEMISON CRD142A // DAN HOUSER AND JAMES WORRALL CRD218A // HEINZ HENN CRD218B // STUART ROSS CRD229A // TONI-MARIA CHAMBERS CRD229B // IMAGING VOICE AND PRODUCTION-JEFF BERLIN CRD251A // THE POND CRD252A // PIVO CRD344A // AUDIO RECORDED AT DIGITAL ARTS STUDIOS, CRD345A // SYNC SOUND, NYC AND RADIO LAZLOW, LONG ISLAND. CREAM // Ice Cream Mission CRED001 // ROCKSTAR NORTH CRED002 // PRODUCER CRED003 // LESLIE BENZIES CRED004 // ART DIRECTOR CRED005 // AARON GARBUT CRED006 // TECHNICAL DIRECTORS CRED007 // OBBE VERMEIJ CRED008 // ADAM FOWLER CRED009 // MISSION DESIGN CRED010 // ANDREW DUTHIE CRED011 // CRAIG FILSHIE CRED012 // WILLIAM MILLS CRED013 // CHRIS ROTHWELL CRED014 // WRITTEN BY CRED015 // JAMES WORRALL CRED016 // PAUL KUROWSKI CRED017 // DAN HOUSER CRED018 // LEAD CHARACTER DESIGNER CRED019 // IAN MCQUE CRED020 // LEAD ANIMATOR CRED021 // ALEX HORTON CRED022 // LEE MONTGOMERY CRED023 // VEHICLE DESIGNERS CRED024 // PAUL KUROWSKI CRED025 // MAP DESIGNERS CRED026 // ADAM COCHRANE CRED027 // NIK TAYLOR CRED028 // GARY MCADAM CRED029 // KEIRAN BAILLIE CRED030 // ALISDAIR WOOD CRED031 // ANDREW SOOSAY CRED032 // LEAD PROGRAMMER CRED033 // ALEXANDER ROGER CRED034 // GRAEME WILLIAMSON CRED035 // BARANE CHAN CRED036 // DEREK PAYNE CRED037 // GORDON YEOMAN CRED038 // LEAD MUSIC PRODUCER CRED039 // CRAIG CONNER CRED040 // STUART ROSS CRED041 // LEAD AUDIO ENGINEER CRED042 // ALLAN WALKER CRED043 // AUDIO PROGRAMMER CRED044 // RAYMOND USHER CRED045 // TEST MANAGER CRED046 // CRAIG ARBUTHNOTT CRED047 // LEAD QA CRED048 // NEIL CORBETT CRED049 // KEVIN WONG CRED050 // QA CRED051 // DAVID BEDDOES CRED052 // DAVID WATSON CRED053 // BARRY CLARK CRED054 // ROSS SPARROW CRED055 // JAMES ALLAN CRED056 // NEIL MEIKLE CRED057 // LEAD TECHNICAL SUPPORT CRED058 // LORRAINE ROY CRED059 // CHRISTINE CHALMERS CRED060 // ROCKSTAR NEW YORK CRED061 // EXECUTIVE PRODUCER CRED062 // SAM HOUSER CRED063 // PRODUCER CRED064 // DAN HOUSER CRED065 // VP OF DEVELOPMENT CRED066 // JAMIE KING CRED067 // CHIEF TECHNOLOGY OFFICER CRED068 // GARY J. FOREMAN CRED069 // ASSOCIATE PRODUCER CRED070 // JEREMY POPE CRED071 // MUSIC SUPERVISOR CRED072 // TERRY DONOVAN CRED073 // PRODUCTION TEAM CRED074 // TERRY DONOVAN CRED075 // JENNIFER KOLBE CRED076 // JENEFER GROSS CRED077 // LAURA PATERSON CRED078 // JEFF CASTANEDA CRED079 // JERONIMO BARRERA CRED080 // CARLY SLATER CRED081 // JUNG KWAK CRED082 // BRIAN WOOD CRED083 // RENAUD SEBANNE CRED084 // RICHARD KRUGER CRED085 // KENT PAUL'S 80 NOSTALGIA ZONE CRED086 // WRITTEN BY DAN HOUSER CRED087 // WWW.KENTPAUL.COM AND WWW.VICECITY.COM CRED088 // CREATED BY CRED089 // QA MANAGER CRED090 // CRAIG ARBUTHNOTT CRED091 // LEAD ANALYST CRED092 // ADAM DAVIDSON CRED093 // GAME ANALYST CRED094 // RICHARD HUIE CRED095 // ROCKSTAR TEST TEAM CRED096 // LANCE WILLIAMS CRED097 // JOE GREENE CRED098 // BRIAN PLANER CRED099 // LEE CUMMINGS CRED100 // STORY CRED101 // JAMES WORRALL CRED102 // DAN HOUSER CRED103 // ADAM TEDMAN CRED104 // PAUL YEATES CRED105 // JENEFER GROSS CRED106 // LAURA PATERSON CRED107 // CUT SCENES CRED108 // WRITTEN BY DAN HOUSER AND JAMES WORRALL CRED109 // AUDIO DIRECTED BY DAN HOUSER AND NAVID KHONSARI CRED110 // PRODUCED BY JAMIE KING CRED111 // CAST CRED112 // TOMMY VERCETTI - RAY LIOTTA CRED113 // KEN ROSENBERG - WILLIAN FICHTNER CRED114 // SONNY FORELLI - TOM SIZEMORE CRED115 // STEVE SCOTT - DENNIS HOPPER CRED116 // AVERY CARRINGTON - BURT REYNOLDS CRED117 // RICARDO DIAZ - LUIS GUZMAN CRED118 // LANCE VANCE - PHILIP MICHAEL THOMAS CRED119 // COLONEL JUAN CORTEZ - ROBERT DAVI CRED120 // UMBERTO ROBINA - DANNY TREJO CRED121 // PHIL CASSIDY - GARY BUSEY CRED122 // MITCH BAKER - LEE MAJORS CRED123 // MERCEDES CORTEZ - FAIRUZA BALK CRED124 // KENT PAUL - DANNY DYER CRED125 // JEZZ TORRENT - KEVIN MCKIDD CRED126 // TAXI CONTROLLER - DEBORAH HARRY CRED127 // CANDY SUXXX - JENNA JAMESON CRED128 // BJ SMITH - LAWRENCE TAYLOR CRED129 // AUNTIE POULET - YOUREE CLEOMILI HARRIS CRED130 // SUPPLIER - ARMANDO RIESCO CRED131 // COUGAR - BLAYNE PERRY CRED132 // HILARY - CHARLES TUCKER CRED133 // CONGRESSMAN ALEX SHRUB - CHRIS LUCAS CRED134 // OLD MAN KELLY - GEORGE DICENZO CRED135 // MOTION CAPTURE CRED136 // ANIMATED BY CRED137 // DIRECTED BY CRED138 // PRODUCED BY CRED139 // RECORDED AT PERSPECTIVE STUDIOS, BROOKLYN CRED140 // MOTION CAPTURE ACTORS CRED141 // PEDESTRIAN DIALOGUE CRED142 // WRITTEN BY CRED143 // DIRECTED BY DAN HOUSER, CRAIG CONNER, MARC FERNANDEZ, AND ALLAN WALKER CRED144 // PRODUCED BY RENAUD SEBANNE CRED145 // PEDESTRIANS CRED146 // ADAM DAVIDSON, ADAM WATKINS, ALEJANDRO K. BROWN, ALEX ANTHONY SIOUKAS, ALEX GARCIA, CRED147 // ALICE SALTZMAN, ALISON CIHRA, AMY SALIMA, AMY SALZMAN, ANDREA VIDELA, ANTHONY ATTI, CRED148 // ANTHONY RIVERA, BIJAN SHAMS, BLAYNE PERRY, BRETT BISOGNO, BREYE MATA, BRIAN PANEN, CRED149 // BROCK VODER, CAREY BERTINI, CHARISSE LAMBERT, CHRIS DIFAT, CHRIS REISENBERGER, CRED150 // CHRISTOPHER BRODAY, CHRISTOPHER CARRO, CYNTHIA GREENE, DAMARIES LOPEZ, DAN LEE, CRED151 // DAN SCHNEIDER, DAN TOYAMA, DAVID DEAN CHALTFIELD, JR., DAVID HARRISON, DAVID WILEY, CRED152 // DEBORAH COLLINS, DEBRANDA CHANEY-GILES, DEMETRA KOUKOULAS, DENISE ROSADO, CRED153 // DEVIN BENNETT, DEVIN WINTERBOTTOM, DORIS WOO, DOUGLAS HARRISON, DUNCAN COUTTS, CRED154 // DUPE AJAYI, EDWIN AVELLANEDA, ELIZABETH HOWELL, ELIZABETH SATTERWHITE, ERIC NAGLE, CRED155 // ESTEBAN KARPLUS, F. FONT, FUTABA HAYASHI, GENE HILGREEN, GERALD COSGROVE, CRED156 // GERARD LUNA, GILLIAN TELLING, GREGG CARLUCCI, GREGORY CLERVOIX, GREGORY SCHWEIZER, CRED157 // HADLEY TOMICKI, J. ROSSETT, JAMEEL VEGA, JASON JONES, JEFF ROSA, JENNIFER JEMISON, CRED158 // JEREMY TAGGERT, JESSICA RIDER, JOSEPH GREENE,JOSEPH HOWELL, KATE DUKICH, CRED159 // KEL O'NEILL, KEVIN HOPKINS, LADAWN JAMES, LANCE WILLIAMS, LAURA BUBBLES, CRED160 // LAURA PATTERSON, LEE CUMMINGS, LETICIA L. YOUNG, LINDSAY KENNEDY, LISA ORITZ, CRED161 // LORNA JORDAN, LUCIO AMADIO, MARCO FERNANDEZ, MARIKO TANAKA, MARLON MATTHEWS, CRED162 // MARY TELLING, MASAYOSHI MITSUYAMA, MATTHEW CHUNG, MAX ALLSTADT, MAX BOGDANOV, CRED163 // MELISSA ALVAREZ, MICHAEL MAY, MICHAEL ROTHSTEIN, MIGUEL VIDAL, MIKE FEDERLINE, CRED164 // NATALIE DESCALZO, N'GAI MEMBERS, NICOLAS MALLO, NOELLE SADLER, NORBERT MORIVAN, CRED165 // OSWALD GREENE, JR., PETER MCKAY, PETER APPEL, PRESTON SAVARESE, RAFAEL GONZALES, CRED166 // RANDY JOHNSON, REY CONCEPCION, RICHARD KROGER, ROB TIBBS, ROBERT JACKSON, CRED167 // ROBERT SCHULER, ROSS A. MCINTYRE, RUSSELL FOREMAN, RUTH NUNEZ, SALVADORE SUAZO, CRED168 // SAM WHITE, SANTOS GONZALES, SCOTT SMITH, SEYMOUR FRAILMAN, SPELMAN BRAUMAN, CRED169 // STEPHANIE TELLING, STEVE KNEZEVICH, STEVE ROBERT, SUMIKO YASUDA, SUSAN LEWIS, CRED170 // SYLVIA COLACIOS, TOMOKO MIYAZAKI, TRON, VERDEL HALE, YVES MONDESIR, ZENO LEINFELDER, CRED171 // DAVID BEDDOES, CHRISTINE CHALMERS, BARRY CLARK, NEIL CORBETT, KIM GURNEY, NEIL MEIKLE, CRED172 // CASSIE OLIVER, LORRAINE ROY, DAVID WATSON, KEVIN WONG, WILL MORTON CRED175 // ADAM DAVIDSON CRED176 // LANCE WILLIAMS CRED177 // NEIL MCCAFFREY CRED178 // LAURA PATERSON CRED179 // REY CONCEPCION CRED180 // CHARLES HEROLD CRED181 // ANDREW GREENWALD CRED182 // JAMES MIELKE CRED183 // PETER SUCIU CRED184 // ALEX ODULIO CRED185 // DON NKRUMAH CRED186 // KENDALL PITTMAN CRED187 // SAL SUAZO CRED188 // EREK MATEO CRED189 // CHRIS DIFATE CRED190 // LEILA MILTON CRED191 // DARREN ZOLTOWSKI CRED192 // VIRGINIA SMITH CRED193 // KEVIN CASSIN CRED194 // JASON SHIGEMORI CRED195 // KELLY KINSELLA CRED196 // MOLLIE STICKNEY CRED197 // STANTON SARJEANT CRED198 // LAURA WALSH CRED199 // MARK GARONE CRED200 // JOANNA SLY CRED201 // ELIZABETH HOWELL CRED202 // ANA HERCULES CRED203 // SHIRLEY IRICK CRED204 // KASHONA FIELDS CRED205 // JOEL M. LILJE CRED206 // JOHN DIBENEDETTO CRED207 // NANCY GILES CRED208 // RYAN CROY CRED209 // JENNIFER KOLBE CRED210 // LIAM BURKE CRED211 // SIGRID PREISSL CRED212 // ANITA FITZSIMONS CRED213 // PHILIPPA RASELLI CRED214 // WIL QUESNEL CRED215 // FALKO BURKERT CRED216 // SARA SEWELL CRED217 // RADIO STATIONS AND MUSIC CRED218 // MUSIC CONSULTANCY CRED219 // SOUNDTRACK CO-ORDINATOR CRED220 // TERRY DONOVAN CRED221 // PRODUCER FOR ROCKSTAR GAMES CRED222 // DAN HOUSER AND LAZLOW CRED223 // PRODUCER FOR ROCKSTAR NORTH CRED224 // CRAIG CONNER CRED225 // ALLAN WALKER CRED226 // LAZLOW CRED227 // DJ BANTER AND IMAGING CRED228 // WRITTEN BY DAN HOUSER AND LAZLOW CRED229 // FLASH FM CRED230 // SPECIAL THANKS TO CRED231 // TOMMY MOTTOLA, CRED232 // MICHELLE ANTHONY, CRED233 // STEVE BARNETT, CRED234 // CHUCK FLECKENSTEIN, CRED235 // RITA LIBERATOR CRED236 // MARTIN & CLAIRE LOGAN CRED237 // SANDRA HUTTON CRED238 // CHRISTINE DAVIDSON CRED239 // ALAN, RED & BIGFOOT CRED240 // LE T CRED241 // COLIN DONALD CRED242 // KERRY STALLWOOD CRED243 // ALAN MCGREGOR CRED244 // CHRIS MORTON CRED245 // EMIL BUSSE CRED246 // EMILY BAILLIE CRED247 // KEVIN ARCHIBALD CRED248 // MORAG KERR CRED249 // CATH WALKER CRED250 // ISO BAR CRED251 // WATERLINE CRED252 // NEWS CAFE CRED253 // BUDGET VIDEO RENTALS CRED254 // LORNA'S SCOOTER CRED255 // GARETH MURFIN CRED256 // ADDITIONAL ART CRED257 // TONY PORTER CRED258 // CRAIG MOORE CRED259 // CUT SCENE LIP-SYNC ANIMATION CRED260 // COSGROVE HALL FILMS CRED261 // PRODUCER - OWEN BALLHATCHET CRED262 // SENIOR ANIMATOR - JON TURNER CRED263 // ANIMATORS - RICHARD DRUMM CRED264 // DAVE BROWN CRED265 // MAIR THOMAS CRED266 // PRASHANT PATEL CRED267 // AUDIO TECHNOLOGY CONSULTANT CRED268 // RIK EDE FOR GAMESOUND LTD. CRED269 // DTS INTEGRATION SUPPORT CRED270 // TED LAVERTY FOR DTS CRED271 // CHRIS GREER FOR DTS CRED272 // JASON PAGE FOR SCEE CRED273 // RESEARCH AND ANALYSIS CRED274 // VROCK CRED275 // DJ: LAZLOW AS HIMSELF CRED276 // IMAGING VOICE-JOE KELLY CRED277 // IMAGING PRODUCTION-JONATHAN HANST CRED278 // WAVE 103 CRED279 // DJ: ADAM FIRST-JAMIE CANFIELD CRED280 // IMAGING VOICE-JEN SWEENEY CRED281 // IMAGING PRODUCTION-JONATHAN HANST CRED282 // FEVER 105 CRED283 // DJ: OLIVER 'LADYKILLER' BISCUIT-JULIUS DYSON CRED284 // IMAGING VOICE MALE-ED MCMANN CRED285 // IMAGING VOICE FEMALE-SHAWNEE SMITH CRED286 // IMAGING PRODUCTION- LISTEN KITCHEN CRED287 // EMOTION 98.3 CRED288 // DJ: FERNANDO- FRANK CHAVEZ CRED289 // IMAGING VOICE-JEN SWEENEY CRED290 // IMAGING PRODUCTION-JONATHAN HANST CRED291 // RADIO ESPANTOSO CRED292 // DJ: PEPE-TONY CHILRODES CRED293 // WILDSTYLE CRED294 // DJ: MISTER MAGIC AS HIMSELF CRED295 // IMAGING VOICE-FRANK SILVESTRO CRED296 // IMAGING PRODUCTION-LAZLOW CRED297 // KCHAT CRED298 // WRITTEN BY DAN HOUSER AND LAZLOW CRED299 // PRODUCED AND EDITED BY LAZLOW CRED300 // DJ AMY SHECKENHAUSEN -LEYNA WEBER CRED301 // JEZ TORRENT-KEVIN MCKIDD CRED302 // MANDY -COLLEEN CORBETT CRED303 // MICHELLE CARAPADIS-MARY BIRDSONG CRED304 // MR.ZOO-CARL DOWLING CRED305 // GETHSEMANEE-LYNN LIPTON CRED306 // CLAUDE MAGINOT-JOHN MAUCERI CRED307 // BJ SMITH-LAWRENCE TAYLOR CRED308 // THOR-FRANK FAVA CRED309 // RADIO CALLERS CRED310 // COUZIN ED, JOSH CLARK, JASON BUHRMESTER, JUAN ALLER, WAYNE OLIVER, SUSAN LEWIS, GILLIAN TELLING, TOM MURRAY, MIKE FERRANTE SR., EMMANUEL GOLDSTEIN, DAN HOUSER, NICK MANDELOS, GERRY COSGROVE, MIKE PALERMO, PORKCHOP, KEITH BROADAS CRED311 // LEWIS, GILLIAN TELLING, TOM MURRAY, MIKE FERRANTE SR., EMMANUEL GOLDSTEIN, CRED312 // DAN HOUSER, NICK MANDELOS, GERRY COSGROVE, MIKE PALERMO, PORKCHOP, CRED313 // KEITH BROADAS CRED314 // VCPR CRED315 // WRITTEN BY DAN HOUSER AND LAZLOW CRED316 // PRODUCED BY LAZLOW CRED317 // MAURICE CHAVEZ-PHILLIP ANTHONY RODRIGUEZ CRED318 // JONATHAN FREELOADER- PATRICK OLSEN CRED319 // MICHELLE MONTANIUS-KELLY GUEST CRED320 // REP. ALEX SHRUB- CHRIS LUCAS CRED321 // CALLUM CRAYSHAW- SEAN MODICA CRED322 // JOHN F. HICKORY- LJ GANSEN CRED323 // PASTOR RICHARDS- DAVID GREEN CRED324 // JAN BROWN- MAUREEN SILLIMAN CRED325 // BARRY STARK- RENAUD SEBBANE CRED326 // JENNY LOUISE CRAB- MARY BIRDSONG CRED327 // KONSTANTINOS SMITH- KONSTANTINOS.COM CRED328 // JEREMY ROBARD-PETER SILVESTRO CRED329 // RADIO COMMERCIALS CRED330 // WRITTEN BY DAN HOUSER AND LAZLOW CRED331 // PRODUCED BY LAZLOW CRED332 // ADDITIONAL JINGLES PRODUCED BY CRAIG CONNER CRED333 // COMMERCIAL VOICES: CRED334 // ADAM DAVIDSON, ALEX ANTHONY, ALICE SALTZMAN, AMY SALZMAN, KATE DUKICH, CRED335 // ARAN RONICLE, BARB JONES, BEN KRECH, BRIAN THOMAS, BROCK YODER, CHRIS CRED336 // FERRANTE, CRAIG CONNER, DAVE RYAN, DAVID GREEN, DORIS WOO, DOUGLAS CRED337 // HARRISON, ED MCMANN, FRANK CHAVEZ, FRANK FAVA, GENE HILGREEN, GREG CRED338 // SCHWEIZER, HUNTER PLATIN, JAMES FERRANTE, JEFF BERLIN, JEFF ROSA, JOE KELLY, CRED339 // JOHN MAUCERI, JOSH CLARK, JULIE WEMYSS, KEVIN STRALEY, KIM GURNEY, LANCE CRED340 // WILLIAMS, LAURA PATERSON, LAZLOW, LISA ORTIZ, LORNA JORDAN, LUCIEN JONES, CRED341 // MAUREEN SILLIMAN, MIKE FERRANTE JR., PETE GUSTIN, PETER SILVESTRO, RAFF CRED342 // CROLLA, RANDY JOHNSON, RICHARD KRUGER, RON REEVE, SHELLEY MILLER, SKY, TJ ALLARD CRED344 // NYC, TRACK 9 STUDIOS, NYC, CRED345 // WEDDINGTON MULTIMEDIA, LOS ANGELES, CRED346 // THANKS TO AXEL ERICSON AND WON LEE AT DIGITAL ARTS, PAUL VASQUEZ AT TRACK 9 STUDIOS, JOHN BOWEN AND JOHN HASSLER AT SYNC SOUND CRED347 // MARK LLOYD CRED348 // TIM BATES CRED349 // KIT BROWN CRED350 // ANDY MASON CRED351 // PHIL DEANE CRED352 // PHIL ALEXANDER CRED353 // MATT HEWITT CRED354 // DENBY GRACE CRED355 // ANTOINE CABROL CRED356 // JONOTHAN STONES CRED357 // MIKE BLACKBURN CRED358 // TIM MCGAFF CRED359 // LEE JOHNSON CRED360 // HENDRIK LESSER CRED361 // PASQUALE STACCHIOTTI CRED362 // ENRIQUE FERNANDEZ CRED363 // PAUL BYERS CRED364 // MIKE EMENY CRED365 // ROB DUNKIN CRED366 // CHARLIE KINLOCH CRED367 // KEVIN HOBSON CRED368 // JIM CREE CRED369 // JOHN MCCARDLE CRED370 // DAVID MURDOCH CRED371 // CHRIS BROWN CRED372 // PAUL GREEN CRED373 // KYLE MILNE CRED374 // KEVIN YUN CRED375 // ERICK COBBS CRED376 // RANDY BLAKE CRED377 // BRANDON LIM CRED378 // BRANDON FENOL CRED379 // MICHAEL MANOLE CRED380 // ALETHEIA SIMONSON CRED381 // JOHN JANSEN CRIMRA // 犯罪者ランク CR_1 // そいつはクレーンじゃ持ち上がらないぜ CTUTOR // ~h~処刑ミッション開始は~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~だ CTUTOR2 // ~h~処刑ミッション開始は~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~だ CUB2_10 // ~r~味方を殺してどうする! CUB2_V // 部下どもを連れていけ CUB2_W // 奴らを片付ける 手を貸してくれ CUB2_X // どうした? CUB2_Y // 奴らに思い知らせてやる! CUB2_Z // 大問題だ CUB3_Y // 落ち着けよ どうした? CUB3_Z // オレをバカにしやがって CUB4_AA // ヘイ! CUB4_Z // 奴らの工場を CUBAN // Cuban Hermes CUBAN1 // CUBAN MISSION 1 CUBAN2 // CUBAN MISSION 2 CUBAN3 // CUBAN MISSION 3 CUBAN4 // CUBAN MISSION 4 CUBANM // THE CUBAN GANG MISSIONS CUBJET // Cuban Jetmax CUB_1 // Stunt Boat Challenge CUB_2 // Cannon Fodder CUB_3 // Naval Engagement CUB_4 // Trojan Voodoo CUNTY // ~h~ベルセッティ邸に~n~新しい服が届いた! CVT_ERR // お使いのハードディスクの空き容量が足りません。~n~十分な空き容量を確保してから冉開してください。~n~Escでキャンセルします。 CVT_MSG // テクスチャデータをお使いのビデオカードに最適の状態に変換しています。 C_ESCP // ~r~悪党に逃げられちまった! C_FAIL // 処刑ミッション終了! C_KILLS // 葬った悪党:~1~ C_VIGIL // 処刑ミッション・ボーナス! DAYPLC // 警察の活動費 DAYSPS // ゲーム中で過ごした日数 DBINST // クレイジースタントX2 DBPINS // パーフェクトクレイジースタントX2 DEAD // WASTED! DEC // 12月 DED_CRI // 殺した犯罪者の数 DEFDT // --:---:---- --:--:-- DELUXO // Deluxo DESPERA // Desperado DINGHY // Dinghy DIRTRNG // DIRTRING DISTBIK // バイクでの移動距離(マイル) DISTBIM // バイクでの移動距離(メートル) DISTBOA // ボートでの移動距離(マイル) DISTBOM // ボートでの移動距離(メートル) DISTGOL // ゴルフカートでの移動距離(マイル) DISTGOM // ゴルフカートでの移動距離(メートル) DISTHEL // ヘリでの移動距離(マイル) DISTHEM // ヘリでの移動距離(メートル) DOCKS // Viceport DODO // Dodo DODO_FT // 飛行時間~1~秒! DTOWN // Downtown ENFORCR // Enforcer ESPERAN // Esperanto EXIT_1 // ~g~抜けるには~k~~PED_SPRINT~だ FAGGIO // Faggio FBICAR // FBI Washington FBIRANC // FBI Rancher FEA_2SP // 2スピーカー FEA_3DH // オーディオ・ハードウェア FEA_4SP // 3スピーカー以上 FEA_ADP // AUTO-DETECT HARDWARE FEA_CHA // 音声をステレオに変更しています… FEA_CHD // 音声をDTSに変更しています… FEA_CTD // この機能を使うには、DTSに対応した機器が接続されている必要があります。続けますか? FEA_DSM // このセーブデータはDTSがONになっています。DTSを使うにはDTS対応機器が必要です。DTSを使用するか、ステレオに切り替えるか選択してください。 FEA_DTS // DTS FEA_EAR // ヘッドフォン FEA_FM0 // WILDSTYLE FEA_FM1 // FLASH FM FEA_FM2 // KCHAT FEA_FM3 // FEVER 105 FEA_FM4 // VROCK FEA_FM5 // VCPR FEA_FM6 // ESPANTOSO FEA_FM7 // EMOTION 98.3 FEA_FM8 // WAVE 103 FEA_MP3 // MP3 PLAYER FEA_MPB // MP3 ボリュームブースト FEA_MUS // BGM音量 FEA_NAH // オーディオハードウェアなし FEA_NM3 // MP3ファイルがありません FEA_NON // ラジオ OFF FEA_OUT // 出力 FEA_RSS // ラジオ局 FEA_SFX // SE音量 FEA_SPK // スピーカー設定 FEA_ST // ステレオ FEB // 2月 FEC_ABR // アクセル~n~ブレーキ/バック FEC_ACC // アクセル FEC_ACL // アクセル FEC_ANS // アクション FEC_ATT // 攻撃 FEC_BAC // 後退/ブレーキ及びバック FEC_BRA // ブレーキ~n~/バック FEC_BRK // ブレーキ FEC_BSP // Backspace FEC_CAM // カメラモード FEC_CAW // 車載武器 FEC_CCF // ボタン設定 FEC_CCM // カメラをセンタリング FEC_CDP // 操作状況 FEC_CEN // 視点をリセット FEC_CF1 // セット1 FEC_CF2 // セット2 FEC_CF3 // セット3 FEC_CF4 // セット4 FEC_CLE // 武器変更(左) FEC_CLK // CapsLock FEC_CMM // 共通操作 FEC_CMP // 左を見る+右を見る FEC_CMR // カメラモードの切り替え FEC_CMS // Change camera mode all situations. FEC_CR3 // しゃがむ FEC_CRD // ラジオ局変更 FEC_CRI // 武器変更(右) FEC_CRO // しゃがむ FEC_CSU // コントローラ設定 FEC_CWL // 武器変更(左) FEC_CWR // 武器変更(右) FEC_DBG // デバッグメニュー FEC_DLF // 削除失敗 FEC_DLL // Delete FEC_DOT // NumDot FEC_DWA // ↓ FEC_EEX // 乗り降り FEC_END // End FEC_ENT // 乗車/降車 FEC_ENV // 車に乗る FEC_ERI // 割り振られていないアクションが存在します。~n~もう1度コントロール設定を確認してください。 FEC_ETR // NumEnter FEC_EXV // 降りる FEC_FIR // 攻撃/車載武器を使う FEC_FNC // F~1~ FEC_FOR // 前進/アクセル FEC_FPC // 主観視点 FEC_FPO // 1st Person Weapons FEC_FPR // 主観視点時 FEC_FWS // Nnm / FEC_HAB // サイドブレーキ FEC_HBR // サイドブレーキ FEC_HME // Home FEC_HND // サイドブレーキ FEC_HO3 // クラクション FEC_HOR // クラクション FEC_HRN // クラクション FEC_IBT // / FEC_ILU // 主観視点時のリバース FEC_INC // 乗車時 FEC_IRT // Insert FEC_IVH // マウス操作の上下反転 FEC_IVV // マウス操作の上下反転 FEC_JBO // PAD ~1~ FEC_JMP // ジャンプ FEC_JOY // ジョイスティック FEC_JUM // ジャンプ FEC_LAL // 左Alt FEC_LB // 振り返る FEC_LB1 // Look FEC_LB2 // 後方 FEC_LB3 // 後を見る FEC_LB4 // 振り返る FEC_LBA // 振り返る FEC_LBC // 左右を見るキー同時押し FEC_LBH // 後を見る(乗車時) FEC_LCT // 左Ctrl FEC_LDN // 下を見る(主観視点) FEC_LDU // 下を見る FEC_LEF // 左へ移動/左に曲がる FEC_LFA // ← FEC_LKL // 左を見る(主観視点) FEC_LKT // ターゲット捕捉 FEC_LL // 左を見る FEC_LLF // 左を見る(乗車時) FEC_LOF // 前を見る FEC_LOL // 左を見る FEC_LOR // 右を見る FEC_LR // 右を見る FEC_LRG // 右を見る(乗車時) FEC_LRT // 右を見る(主観視点) FEC_LSF // 左Shift FEC_LUD // 上を見る FEC_LUN // ロードできませんでした。ファイルが壊れています。削除してください。 FEC_LUP // 上を見る(主観視点) FEC_LWD // 左Win FEC_MIN // Num- FEC_MOU // マウス設定 FEC_MOV // 移動 FEC_MSH // マウス感度 FEC_MSL // 左クリック FEC_MSM // ホイールクリック FEC_MSR // 右クリック FEC_MWB // マウスホイール下 FEC_MWF // マウスホイール上 FEC_MXO // MXB1 FEC_MXT // MXB2 FEC_NA // なし FEC_NLK // NumLock FEC_NMN // Num~1~ FEC_NTR // 次のターゲット FEC_NUM // Num FEC_NUS // 未使用 FEC_NWE // 次の武器 FEC_OJS // 1つのボタンには1つのアクションしか割り当てられません FEC_OKK // O.K. FEC_OMS // 割り当てられるマウスのキーは1つです FEC_ONF // 歩行時 FEC_ORR // & FEC_PAD // ゲームパッド FEC_PAS // ポーズ FEC_PAU // ポーズ FEC_PED // 歩行時 FEC_PFR // 武器を使用 FEC_PGD // PageDown FEC_PGU // PageUp FEC_PJP // Ped Jump FEC_PLB // 後を見る FEC_PLS // Num+ FEC_PSB // Break FEC_PSH // Ped Shoot FEC_PSP // Ped Sprint FEC_PTL // Use LockTarget with Weapon Switch Left. FEC_PTR // Use LockTarget with Weapon Switch Right. FEC_PTT // 前のターゲット FEC_PWE // 前の武器 FEC_PWF // 前進 FEC_PWL // 左へ移動 FEC_PWR // 右へ移動 FEC_PWT // カメラ方向へ進む FEC_QUE // ??? FEC_R3 // (R3 button) FEC_RAD // ラジオ局の変更 FEC_RAL // 右Alt FEC_RCT // 右Ctrl FEC_RED // キー設定 FEC_RFA // → FEC_RIG // 右へ移動/右に曲がる FEC_RS3 // ラジオ局変更 FEC_RSC // ラジオ局 FEC_RSF // 右Shift FEC_RTN // Enter FEC_RUN // 走る FEC_RWD // 右Win FEC_SFT // Shift FEC_SLK // ScrollLock FEC_SM3 // サイドミッション FEC_SMS // マウスカーソルあり FEC_SMT // サイドミッション開始/終了 FEC_SPC // スペース FEC_SPN // (押しながら前進で)走る FEC_STR // Num* FEC_SUB // サイドミッション開始/終了 FEC_SVU // セーブに失敗しました。 FEC_SZI // ライフル視点ズームイン FEC_SZO // ライフル視点ズームアウト FEC_TAB // Tab FEC_TAR // ターゲット FEC_TDO // デバッグカメラ OFF FEC_TFD // 機首を上げる/砲台を下げる FEC_TFL // 左に旋回/砲台を左に回転 FEC_TFR // 右に旋回/砲台を右に回転 FEC_TFU // 機首を下げる/砲台を上げる FEC_TGD // パッドモード/デバッグ切り替え FEC_TLF // ターゲット切り替え(左) FEC_TRG // ターゲット切り替え(右) FEC_TSM // サイドミッション開始/終了 FEC_TSS // スクリーンショットを撮る FEC_TUC // 砲台の操作 FEC_TWO // 割り当てられるキーは2つです FEC_UJS // Unique Joystick buttons only please. FEC_UMS // Unique Mouse Keys only please. FEC_UNB // 割り当てなし FEC_UPA // ↑ FEC_VEH // 乗車時 FEC_VES // 車の運転 FEC_VIB // バイブレーション FEC_WAR // Warning FEC_WPN // 武器を使用 FEC_WRC // WinLock FEC_ZIN // ズームイン FEC_ZOT // ズームアウト FEDL_WR // 削除しています。 FEDS_TB // 戻る(Esc) FED_BRI // 画面の明るさ FED_DBG // Menu Debug FED_DFL // CTheScripts::DbgFlag FED_DLS // Big White Debug Light Switched FED_DSR // Debug Streaming Requests FED_HUD // ステータス表示 FED_PAH // Parse Heap FED_POS // 画面位置の調整 FED_RDB // シンボルのみ FED_RDM // マップとシンボル FED_RDR // レーダーモード FED_RES // 解像度 FED_RID // Reload IDE FED_RIP // Reload IPL FED_SCP // gbShowCollisionPolys FED_SCR // Show Car Road Grups FED_SCZ // Show Cull Zones FED_SPR // Show Ped Road Groups FED_SUB // 字幕 FED_TRA // 残像 FED_WIS // ワイドスクリーン FEH_AUD // サウンド設定 FEH_BRI // ログ FEH_CON // 操作設定 FEH_DIS // ディスプレイ設定 FEH_LAN // 言語 FEH_LOA // ロード FEH_MAP // マップ FEH_MPH // ドラッグでスクロール PageUp/PageDown及びホイールでズーム操作 Lキーでシンボル説明のON/OFF FEH_NA // このオプションは変更できません FEH_SGA // ニューゲーム/ロード FEH_SSA // カーソルキー上下でスクロール FEH_STA // プレイ記録 FEH_VMP // マップを見る FEI_BAC // 戻る FEI_BTR // > < FEI_BTT // button - FEI_HOL // Hold FEI_NA // N/A FEI_NAV // 選択 FEI_R1B // R1/R2 button - FEI_RES // ゲーム冉開 FEI_SCR // スクロール FEI_SEL // 決定 FEI_STA // START button - FEI_STO // 止める FEI_ZOO // ズーム FELD_WR // ロードしています。 FEL_ENG // 英語 FEL_FRE // フランス語 FEL_GER // ドイツ語 FEL_ITA // イタリア語 FEL_SPA // スペイン語 FEM_FRM // フレーム制限 FEM_LOD // 描画範囲 FEM_MM // メインメニュー FEM_NO // いいえ FEM_OFF // OFF FEM_OK // OK FEM_ON // ON FEM_RET // リトライ FEM_SL1 // 1 - NO DATA FEM_SL2 // 2 - NO DATA FEM_SL3 // 3 - NO DATA FEM_SL4 // 4 - NO DATA FEM_SL5 // 5 - NO DATA FEM_SL6 // 6 - NO DATA FEM_SL7 // 7 - NO DATA FEM_SL8 // 8 - NO DATA FEM_STE // ステレオを使う FEM_VSC // フレーム同期 FEM_YES // はい FEN_STA // ニューゲーム FEO_AUD // サウンド設定 FEO_CON // コントローラ設定 FEO_DIS // ディスプレイ設定 FEO_LAN // 言語設定 FEO_PLA // プレイヤー設定 FEP_BRI // ログ FEP_OPT // オプション FEP_QUI // ゲーム終了 FEP_RES // ゲーム冉開 FEP_STA // プレイ記録 FEP_STG // ニューゲーム/ロード FEQ_SRE // 本当に終了してもよろしいですか? FEQ_SRW // 本当にゲームを終了してもよろしいですか? FESTDCM // 車での移動距離(メートル) FESTDFM // 徒歩での移動距離(メートル) FEST_BB // Bling-bling Scramble FEST_CC // 処刑ミッションで片付けた悪党の数 FEST_DC // 車での移動距離(マイル) FEST_DF // 徒歩での移動距離(マイル) FEST_FE // 消火ミッションで消した火事の数 FEST_GC // ペシャンコにしたギャングの車 FEST_H0 // チェックポイント最高数 FEST_H1 // Diablo destruction FEST_H2 // Mafia Massacre FEST_H3 // Casino Calamity FEST_H4 // Rumpo Wrecker FEST_HA // 救命ミッション最高レベル FEST_HV // 処刑ミッション最高レベル FEST_LS // 救命ミッションで救った患者の数 FEST_MP // クリアしたミッション FEST_OO // / FEST_RP // クリアした殺戮ミッション FESZ_CA // キャンセル FESZ_LS // ロード完了 FESZ_QC // この壊れたセーブデータを~n~上書きしてもよろしいですか? FESZ_QD // 本当に削除してもよろしいですか? FESZ_QL // 現在のゲームは~n~セーブされていません。~n~ロードしてもよろしいですか? FESZ_QO // 上書きしてもよろしいですか? FESZ_QR // 本当に新しいゲームを始めますか?~n~ここまでのゲームは失われます。~n~よろしいですか? FESZ_QZ // 本当にセーブしてよろしいですか? FESZ_WR // セーブしています。 FES_CAN // キャンセル FES_CHE // チートが使われています。~n~このままセーブすると~n~セーブデータに影響を~n~及ぼす可能性があります。 FES_CMI // LAST MISSION COMPLETED! FES_CMP // セーブできませんでした。 FES_CSA // リストから使用するスキンを選んでください FES_DAT // 日付 FES_DEE // 削除できませんでした。 FES_DEL // セーブデータを削除 FES_DSC // 削除完了 FES_FMS // フォーマット完了 FES_LCG // ゲームをロードしますか? FES_LOA // ロード FES_NGA // ニューゲーム FES_SCG // このゲームをセーブしますか? FES_SET // スキンを適用 FES_SKN // スキン名 FES_SSC // セーブ完了 FET_APP // Enterで適用 FET_CAC // アクション FET_CCR // 乗車時 FET_CFT // 歩行時 FET_CIG // BackSpaceで設定を消去 左クリックまたはEnterで設定変更 FET_CTI // < パッドモード > FET_CTL // コントローラ設定 FET_DAM // ダイナミック・アコースティック・モデリング FET_DEF // 初期設定に戻す FET_DSN // Default Player Skin.bmp FET_EIG // このアクションは設定できません FET_HRD // セッティングを初期化しました FET_LG // ロード FET_MIG //   FET_MST // マウスによるステアリング操作 FET_OPT // オプション FET_PAU // ポーズメニュー FET_PS // プレイヤースキン設定 FET_QG // ゲーム終了 FET_RIG // このアクションにキーを割り振ってください。 FET_RSC // ハードウェアが使用できません。セッティングを戻しました。 FET_RSO // セッティングを戻しました FET_SG // セーブ FET_STI // < スタンダードモード > FET_STS // STATS SAVED TO 'STATS.HTML' + 'STATS.TXT' FE_MLG // マップシンボル FINKILL // お前ら ヤツを殺れ! FIN_1 // Keep your Friends Close... FIN_10 // ソニー! すぐ行くぞ! FIN_11A // お前は15年を奪ったんだ FIN_11B // 借りを返してもらう! FIN_12A // わかってねえな お前はただの捨てゴマだ FIN_12B // わかってねえな お前はただの捨てゴマだ FIN_12C // その15年も使い捨てさ FIN_13 // お前ら あのわからず屋を殺せ! FIN_1A // 逃げるな! 裏切り者! FIN_1B // くたばれ クソ野郎! FIN_1C // ラストダンスだ ランス・ヴァンス! FIN_2B // そうはいかねえ FIN_2C // そいつも聞き飽きたセリフだ! FIN_3 // もう誰も付いていかねえぞ トミー FIN_4 // トミー アンタはお終いだ! FIN_5 // 選択を誤ったな ランス… FIN_6 // ソニーが金庫のカネをパクってやがる FIN_B6 // ~h~このミッションには~n~もっとカネがいる FIRELVL // 消火ミッション レベル~1~ FIRETRK // Firetruck FIRE_M // 消火ミッション FIRST // ~b~1位 FLATBED // Flatbed FOURTH // ~b~4位 FREEWAY // Freeway FST_LFR // 最も嫌いなラジオ局 FST_MFR // 最も好きなラジオ局 FTUTOR // ~h~消火ミッション開始は~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~だ FTUTOR2 // ~h~消火ミッション開始は~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~だ GANGBUR // Gang Burrito GA_1 // おいおい そいつはお断りだ! GA_10 // 報酬:$~1~ GA_11 // もうそれはある いらねえな GA_12 // 爆弾のスイッチが入った! GA_13 // 全部集まったらボーナスだ! GA_14 // 全部集まったな! ボーナスだ! GA_15 // この色は気に入ったかい? GA_16 // 塗装完了だ GA_19 // その型には興味ねえ GA_1A // 手が空いている時にまた来な GA_2 // 壊れた部分を修理して~n~色を塗り替えたぜ GA_20 // そいつは佘ってる いらねえな GA_21 // ~h~このガレージは~n~もう満杯だぜ GA_3 // 塗装は$100だ~n~カネが足りないぜ! GA_4 // 車載爆弾は$500だ GA_5 // 爆弾はもう仕掛けてあるぜ GA_6 // ~h~車を停めて~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で起爆だ~n~作動させたら急いで~n~ずらかれ! GA_6B // ~h~車を停めて~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で起爆だ~n~!作動したら~h~急いでずらかれ! GA_7 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~で爆弾のスイッチが入る~n~次にエンジンを~n~かけると爆発するぜ! GA_7B // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~で爆弾のスイッチが入る~n~次にエンジンを~n~かけると爆発するぜ! GA_8 // 起爆装置を使って爆発させろ! GEN3_13 // おい! 奴らが来る前に屋上に登れ! GEN3_17 // くそっ! オレを殺す気か!? GEN3_21 // ~g~カネが奪われた! 取り戻せ! GEN3_24 // ~r~ディアスが死んだ! 護衛失敗だ! GEN3_26 // ~r~ディアスを撃っちまった! GEN3_27 // ~r~ディアスの護衛を撃っちまった! GEN3_31 // ~g~取引場所でディアスを護衛しろ GEN3_32 // ~g~ランスと反対側のビルの屋上で見張れ GEN3_4 // トミー・ベルセッティだ いくぞ GENERAL // 大佐のミッション GLENDAL // Glendale GMSAVE // セーブ GNG_WST // 殺したギャングの数 GOAWAY1 // ~g~アウンティのミッションを~n~片付けてから来い GOAWAY2 // ~g~ミッチ・ベイカーのミッションを~n~済ませてからここへ来い GOLFC // Leaf Links GOODBOY // Nice Guy Bonus! $50 GREENWO // Greenwood GREET // Greetings from... GRENADE // < Grenades > GUN_H1 // ~h~買いたければ~n~~k~~PED_SPRINT~を押せ~n~やめるときは~n~~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~だ G_COST // 価格:$~1~ HAIT // THE HAITIAN GANG MISSIONS HAIT1 // HAITIAN MISSION 1 HAIT2 // HAITIAN MISSION 2 HAIT3 // HAITIAN MISSION 3 HAITI // Little Haiti HAM1_5 // NO LONGER NEEDED HAM3_6 // ~g~スナイパーライフルを使え! HAM3_Z // 奴らが乱闘中に そのライフルで狙撃して HAMMER // < Hammer > HAT_1 // Juju Scramble HAT_2 // Bombs Away! HAT_3 // Dirty Lickin's HAVANA // Little Havana HEAL_A // ~h~画面右上にオレンジで~h~表示されている数字が~h~ライフだ HEAL_B // ~h~殺られると 最寄りの~h~病院に運び込まれる HEAL_C // ~h~武器は全てなくなり~n~治療代がとられる HEAL_E // ~h~ゲームを進めるうちに~h~ライフ回復の方法や~n~身を守る方法がわかる~h~ようになるはずだ HELI // Helicopter HELIODD // Helicopter odd jobs HELI_1 // Downtown Chopper Checkpoint HELI_1A // ~g~Sparrowで操縦の腕を見せろ! HELI_1B // Course Complete! $~1~ HELI_2 // Ocean Beach Chopper Checkpoint HELI_3 // Vice Point Chopper Checkpoint HELI_4 // Little Haiti Chopper Checkpoint HELI_F1 // ~r~チェックポイント・ミッションはキャンセルされた! HELP1 // ~h~ピンクのマークの中に~h~入れ HELP10 // ~h~この星型のバッジは~n~指名手配度だ HELP11 // ~h~手配度が上がると星の~h~数が増え 追跡もより~h~厳しくなる HELP12 // ~h~ピンクのマークの中に~h~入るとミッションが~n~始まる HELP13 // ~h~レーダーには表示され~h~ない抜け道も存在する HELP14 // ~h~ケンの弁護士事務所は~h~レーダーのLマークだ HELP15 // ~h~後ろを振り向くのは~n~~k~~PED_LOOKBEHIND~ HELP16 // ~h~このオーシャンビュー~h~ホテルは正面玄関から~h~中に入ることができる HELP19 // ~h~ピンクのマークの中に~h~入ればミッションが~n~始まる HELP21 // ~h~~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~で~n~乗り物に乗り降り~n~できる HELP22 // ~h~レーダーの緑色の家の~h~マークへ向かえ! HELP24 // ~h~コルテス大佐から~n~仕事を請けられる~n~ようになった HELP25 // ~h~エイブリーから仕事を~h~請けることができる~n~ようになった HELP26 // ~h~~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~で~n~乗り物に乗り降り~n~できる HELP27 // ~h~~k~~VEHICLE_TURRETUP~か~n~~k~~VEHICLE_TURRETDOWN~で~n~バイクの重心移動だ HELP28 // ~h~~k~~VEHICLE_TURRETUP~か~n~~k~~VEHICLE_TURRETDOWN~で~n~バイクの重心移動だ HELP29 // ~h~ミッション実行中で~n~なければ 洋服店に~n~入ることができる HELP2A2 // ~h~ダッシュするには~n~~k~~PED_SPRINT~を~n~押しながら~n~歩行キーを押せ HELP2_A // ~h~ダッシュするには~n~~k~~PED_SPRINT~を~n~押しながら歩行キーを押せ HELP3 // ~h~ダッシュできる時間は~h~限られている 息切れ~h~するからな HELP30 // ~h~手配度2までなら~n~新しい服に着替えれば~h~消すことができる HELP31 // ~h~運転中に銃を撃つには~k~~VEHICLE_LOOKLEFT~または~n~~k~~VEHICLE_LOOKRIGHT~で左か右を見ながら攻撃用のキーを押せ HELP32 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~で攻撃だ HELP33 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~で攻撃だ HELP34 // ~h~ただし運転中に撃つ~n~ことができるのは~n~サブマシンガンだけだ HELP35 // ~h~~k~~GO_LEFT~か~n~~k~~GO_RIGHT~で~n~ハンドル操作ができる HELP36 // ~h~~k~~GO_LEFT~か~n~~k~~GO_RIGHT~で~n~ハンドル操作ができる HELP37 // ~h~車を盗む時に~n~~k~~PED_SPRINT~を押せば~n~乗り込むのを~n~キャンセルできる HELP42 // ~h~レーダーのピンクの~n~マークがホテルだ HELP43 // ~h~オーシャンビーチの~h~オーシャンビュー~n~ホテルへ向かえ HELP44 // ~h~ピンクのマークに入れ HELP45 // ~h~~k~~PED_DUCK~で~n~しゃがむことができる~h~銃の命中率が上がるぞ HELP46 // ~h~武器には8つの~n~タイプがある HELP47 // ~h~一度に持てるのは~n~各タイプ1つずつだ~n~例えばピストルと~n~ショットガンは同時に~h~持つことができる HELP4_A // ~h~アクセルは~k~~VEHICLE_ACCELERATE~だ HELP4_D // ~h~アクセルを踏むには~n~右スティックを上だ HELP50 // ~h~カメラを元に戻すには~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~だ HELP51 // ~h~カメラを元に戻すには~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~だ HELP52 // ~h~カメラを元に戻すには~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~だ HELP53 // ~h~武器の切り替えは~n~~k~~PED_CYCLE_WEAPON_LEFT~または~n~~k~~PED_CYCLE_WEAPON_RIGHT~だ HELP54 // ~h~価格:$~1~~n~同タイプの武器と置き換わる HELP55 // ~h~攻撃は~k~~PED_FIREWEAPON~だ HELP56 // ~h~カメラモードの変更は~h~~k~~CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS~だ HELP57 // ~h~カメラモードの変更は~h~~k~~CAMERA_CHANGE_VIEW_ALL_SITUATIONS~だ HELP58 // ~h~ロックオンの最中は~n~~k~~PED_CYCLE_TARGET_LEFT~または~n~~PED_CYCLE_TARGET_RIGHT~で~h~標的を変更できる HELP59 // ~h~ロックオンの最中は~n~~k~~PED_CYCLE_TARGET_LEFT~または~n~~k~~PED_CYCLE_TARGET_RIGHT~で~h~標的を変更できる HELP5_A // ~h~~k~~VEHICLE_BRAKE~が~n~ブレーキだ 停車中は~h~バックになる HELP5_D // ~h~ブレーキを踏むには~n~右スティックを下だ~n~車が停止している時は~h~バックになる HELP60 // ~h~車を盗む動作中に~n~~k~~PED_SPRINT~を~n~押しておけば~n~乗り込むのをやめる HELP61 // ~h~乗り物の耐久力が2倍~h~弾数が無制限になった HELP6_A // ~h~サイドブレーキは~n~~k~~VEHICLE_HANDBRAKE~だ HELP6_C // ~h~サイドブレーキは~n~~k~~VEHICLE_HANDBRAKE~だ HELP6_D // ~h~サイドブレーキは~n~~k~~VEHICLE_HANDBRAKE~だ HELP7_A // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_LOCK_TARGET~で狙いをつけることができる HELP7_D // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_LOCK_TARGET~で狙いをつけることができる HELP8_A // ~h~スコープの倍率は~n~~k~~PED_SNIPER_ZOOM_IN~で上がり~n~~k~~PED_SNIPER_ZOOM_OUT~で下がる HELP8_B // ~h~スコープの倍率は~n~~k~~PED_SNIPER_ZOOM_IN~で上がり~n~~k~~PED_SNIPER_ZOOM_OUT~で下がる HELP9_A // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_FIREWEAPON~がトリガーだ HELP9_B // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_FIREWEAPON~がトリガーだ HELP9_C // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_FIREWEAPON~がトリガーだ HEL_DST // 壊したヘリと飛行機の数 HERMES // Hermes HEY // ~g~1人で行くな! HJSTAT // 距離:~1~.~1~m 高さ:~1~.~1~m 回転:~1~回 ~1~° HJSTATF // 距離:~1~ft 高さ:~1~ft 回転:~1~回 ~1~° HJSTATW // 距離:~1~.~1~m 高さ:~1~.~1~m 回転:~1~回 ~1~°~n~おまけに完璧な着地だ! HJSTAWF // 距離:~1~ft 高さ:~1~ft 回転:~1~回 ~1~°~n~おまけに完璧な着地だ! HJ_DIS // クレイジースタントX2~n~ボーナス:$~1~ HJ_IS // クレイジースタント! ボーナス:$~1~ HJ_PDIS // パーフェクトクレイジースタントX2~n~ボーナス:$~1~ HJ_PIS // パーフェクトクレイジースタント~n~ボーナス:$~1~ HJ_PQIS // パーフェクトクレイジースタントX4~n~ボーナス:$~1~ HJ_PTIS // パーフェクトクレイジースタントX3~n~ボーナス:$~1~ HJ_QIS // クレイジースタントX4~n~ボーナス:$~1~ HJ_TIS // クレイジースタントX3~n~ボーナス:$~1~ HLPSN_A // ~h~スナイパーライフルは~h~離れた場所から正確に~h~射撃できる HLPSN_B // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_LOCK_TARGET~で狙いをつけることができる HLPSN_C // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_LOCK_TARGET~で狙いをつけることができる HLPSN_D // ~h~スコープの倍率は~n~~k~~PED_SNIPER_ZOOM_IN~で上がり~n~~k~~PED_SNIPER_ZOOM_OUT~で下がる HLPSN_E // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_FIREWEAPON~でトリガーだ HLPSN_F // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_FIREWEAPON~でトリガーだ HLPSN_G // ~h~スナイパーライフルは~h~~k~~PED_FIREWEAPON~でトリガーだ HORN // ~g~クラクションを鳴らせ HORN1 // ~h~クラクションは~n~~k~~VEHICLE_HORN~だ HORN2 // ~h~クラクションは~n~~k~~VEHICLE_HORN~だ HORN3 // ~h~クラクションは~n~~k~~VEHICLE_HORN~だ HOTEL // Ocean View HOTRINA // Hotring Racer HOTRINB // Hotring Racer HOTRING // Hotring Racer HOTRNG // HOTRING HUNTER // Hunter HYCOBUY // ハイマン・コンドミニアムを購入~n~$~1~ HYCO_C // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ HYCO_L // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ HYCO_T // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ ICC1_O // なんなんだ!? ICEBUY // アイスクリーム工場を購入~n~$~1~ ICE_1 // Distribution ICE_C // ~h~アイスクリーム工場は~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ ICE_L // ~h~アイスクリーム工場は~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ ICE_NO // ~h~アイスクリーム工場はまだ購入できない ICE_T // ~h~アイスクリーム工場は~h~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ IDAHO // Idaho IMPORT1 // 外に出て車を待て IND_ZON // Vice City Beach INFERNS // Infernus INGRAM // < Mac > INSTUN // クレイジースタント INTB_1 // ~g~弁護士の事務所に行け INT_B // An Old Friend IN_VEH // ~g~おい! 車に戻れ! ITBEG // In the beginning... JAN // 1月 JOB_1 // Road Kill JOB_2 // Waste the Wife JOB_3 // Autocide JOB_4 // Check Out at the Check In JOB_5 // Loose Ends JUL // 7月 JUN // 6月 JUNKY // Junk Yard KATANA // < Katana > KAUFCAB // Kaufman Cabs KAUFMAN // Kaufman Cab KENT // KENT PAULS MISSIONS KENT1 // KENT PAUL MISSION1 KENT_1 // Death Row KGS_EXP // 使用した爆薬(キログラム) KICK // KICKSTART KICK1_3 // ~g~地面に足を着いた回数:~1~ KICK1_4 // ~g~タイムペナルティ:~1~秒 KICK1_9 // チェックポイント KNIFE // < Knife > LANCE_1 // 気をつけて運転しろ! LANCE_2 // なにしてんだよ! LANCE_3 // どこへ向かってんだ? LANCE_4 // 俺たち何してんだ? LANDSTK // Landstalker LASER // < .308 Sniper > LAW // THE LAWYER MISSIONS LAW1_1 // ~g~ラファエルの店で服を着替えろ LAW4_10 // 管理職は給料ドロボウだ! LAW4_11 // やれ! ヤレ! 殺れ! LAW4_12 // 革命バンザイ! LAW4_15 // 給料を上げろ! LAW4_6 // 経営陣を潰せ! LAW4_7 // 上司を殺せ! LAW4_8 // やれ! やっちまえ! LAW4_9 // 休日を増やせ! 仕事を減らせ! LAW_1 // The Party LAW_1A // law_1a LAW_1B // law_1b LAW_2 // Back Alley Brawl LAW_2A // law_2a LAW_2B // law_2b LAW_3 // Jury Fury LAW_4 // Riot LEGAL // ~g~悪党を処刑しろ! LG_01 // 現在地 LG_02 // エイブリー LG_03 // ミッチ・ベイカー LG_04 // コルテス大佐 LG_05 // リカルド・ディアス LG_06 // ケント・ポール LG_07 // 弁護士事務所 LG_08 // フィル・キャシディ LG_09 // ボートヤード LG_10 // マリブクラブ LG_11 // カフェロビーナ LG_12 // 撮影所 LG_13 // 武器屋 LG_14 // アウンティ・プレ LG_15 // 工具店 LG_16 // アジト LG_17 // アイスクリーム工場 LG_18 // カウフマンキャブ LG_19 // ラブフィスト LG_20 // 印刷所 LG_21 // 物件 LG_22 // 塗装屋 LG_23 // 洋服店 LG_24 // ベルセッティ邸 LG_25 // 公衆電話 LG_26 // Wildstyle ラジオ局 LG_27 // Flash FM ラジオ局 LG_28 // KChat ラジオ局 LG_29 // Fever 105 ラジオ局 LG_30 // VROck ラジオ局 LG_31 // VCPR ラジオ局 LG_32 // Espantoso ラジオ局 LG_33 // Emotion 98.3 ラジオ局 LG_34 // Wave 103 ラジオ局 LG_35 // 目的地 LG_36 // サンシャインオート LG_37 // ポールポジションクラブ LG_38 // ターゲット LINERUN // Linerunner LNKVBUY // リンクスビュー・アパートを購入~n~$~1~ LNKV_C // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ LNKV_L // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ LNKV_T // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ LOADCAR // 乗り物をロード中 LOADCOL // ロードしています… LOVEFIS // Love Fist M4 // < M4 > MACHETE // < Machete > MAFIACR // Mafia Cruiser MALIBU // The Malibu Club MALL1 // North Point Mall MANANA // Manana MANSION // Diaz's Mansion MAP_LEG // マップシンボルの説明 MAP_YAH // 現在地 MAR // 3月 MARQUIS // Marquis MAVERIC // Maverick MAY // 5月 MERC_26 // もっとよ もっと! MERC_27 // 気をつけてね 先月 整形したばかりなの MERC_28 // もっと安全運転して MERC_29 // スピード出すぎよ MERC_30 // アタシを殺さないで MERC_31 // トミー 殺す気!? MERC_32 // これ 盗んだ車ね! MERC_40 // 楽しかった MERC_43 // アディオス MERC_44 // もっと頑張んなさい MERC_45 // チャオ 色男さん MERC_5 // いい車ね ベルセッティさん MESA // Mesa Grande MM_1 // CONE CRAZY MOB12_A // エイブリーだ 頼みたいことがある MOB12_B // ゲイターキーズに人を送るつもりだ MOB12_C // ワシの取引の代理人なんだが MOB12_D // 彼を送り届けて欲しいんだ MOB12_E // いいとも どこで拾えばいい? MOB12_F // 建設現場で君を待っているはずだ MOB12_G // 了解だ じゃあまた後で MOB13_A // ベルセッティか!? 助けてくれ! MOB13_B // モファットか? MOB13_C // クソ! 聞こえるか? MOB13_D // 元気そうだな じゃ MOB13_E // 待て待て! トミー! そう呼んでも? MOB13_F // お互いビジネスマンだろ?~n~いい取引の話なら応じる MOB13_G // 要点だけ言ってくれ MOB13_H // カネだ カネが要る! MOB13_I // またムショを逃げ出したんだ~n~もう戻りたくはねえ! MOB13_J // クソダメみたいな場所から電話してる MOB13_K // 見つかる前に助けてくれ! MOB13_L // しばらく忙しくてな… MOB13_M // 待て! 見捨てないでくれ!~n~ひどすぎるぜ! MOB13_N // 土下座してるんだぜトミー! 頼むよ! MOB13_O // そのウチその辺に行くかもな MOB13_P // 畜生! 来やがった! 頼む! 頼む… MOB15_A // トミー ポールだ MOB15_B // マリブにすげえのが2人来てるぜ MOB15_C // 何のことだ? MOB15_D // 小鳥ちゃんさ すげえ上玉の女だ MOB15_E // 見に来いよ MOB16_A // ポールだ 元気かい? 兄弟 MOB16_B // 何の用だ? 偽ブランド品ならいらんぜ MOB16_C // オレはまがい物には手を出さないんだ MOB16_D // アンタの映画に出たいんだ  MOB16_E // イギリスではポルノに出まくったもんさ  MOB16_F // オレの演技はアツいんだぜ? MOB16_G // わかった 覚えておくよ MOB16_H // 頼むぜ いろいろ世話してやったろ? MOB16_I // それは忘れよう MOB19_A // こちらKP ケント・ポール~n~アンタ 狙われてるぜ MOB19_B // 用心した方がいい オレのことは秘密な MOB21_A // トミー君 コルテスだ 元気かい? MOB21_B // 最高さ アンタは? MOB21_C // トミー君 またクーデターが失敗した~n~筋書きが悪いせいだな MOB21_D // 大衆の心を掴むのは難しい MOB21_E // こちらに戻ってから 革命3回~n~クーデターが4回だ MOB21_F // 私はその度に出世したがね MOB21_G // 娘のことが訊きたいんだ MOB21_H // 彼女がどうした? MOB21_I // トミー君 ある噂を聞いたんだ~n~一体どうすればいいのか MOB21_J // ただのさらし者かもしれんがね MOB21_K // 娘は恐いもの知らずだ トミー君~n~あれは本当かね? MOB21_L // ところで本当かね? MOB21_M // 何のことだ? MOB21_N // 噂だよ 娘が弁護士を目指してると… MOB21_O // なんと言うことだ これは我が家の恥だ MOB21_P // 弁護士など許されることではない~n~これは本当の話なのか? MOB21_Q // 大佐 彼女は弁護士にはならない~n~これは保証できる MOB21_R // ありがとう トミー君 まったく…~n~彼女はレディなんだ 寄生虫じゃない MOB21_S // わかってるさ MOB21_T // では失礼するよ 新しい国務大臣が~n~着いたようなんだ MOB21_U // 実は昔クーデターで彼の父親を~n~殺してしまってね 丁重に迎えねば… MOB22_A // トミー君 君は有能な友人だ MOB22_B // ありがとう それで例の件は? MOB22_C // トミー君 私は常に真実を求めて~n~努力を続けている MOB22_D // 安心したまえ MOB22_E // 君の働きに我が国民は感謝している MOB45_A // トミー 話がある MOB45_B // どうした ランス? MOB45_C // 問題はアンタだ 最近フェアじゃない MOB45_D // 部下の前でも恥をかかせてくれたしな! MOB45_E // 違うな お前は実際よくミスってる MOB45_F // トミー オレはアンタのパシリじゃねえ MOB45_G // じゃあミスるなよ~n~オレに文句があれば聞いてやる MOB45_H // オレは全力を尽くしてきた~n~なのにコレはないぜ MOB45_I // ランス オレは裏切ったりはしない MOB45_J // 落ち着くんだ それでなくても十分~n~厄介な状況だってのに… MOB45_K // とにかく信用してくれ 聞こえてるか? MOB45_L // ああ だがもう黙ってられねえ MOB45_M // やめとけ 警告だ MOB45_N // とりあえず少し休め それから話し合おう MOB46_A // よおトミー! ランスだ MOB46_B // ああ MOB46_C // つれないねえ もっと嬉しそうにしろよ MOB46_D // 忙しくてな どうした? MOB46_E // いや ただひとこと言いたくてな MOB46_F // オレとアンタならやれる MOB46_G // そうだな やるしかない~n~生き残りたいならな MOB46_H // 電話ありがとよ また話そう MOB52_A // レオ ディアスの商品に買い手がついた MOB52_B // 電話して 取引場所を決めてくれ MOB52_C // お前は今どこだ? MOB52_D // レオ どうした? 声がヘンだぜ MOB52_E // いいから居所を教えろ MOB52_F // 誰だオメエ? レオを出せ! MOB52_G // レオは出かけてる 代理だよ MOB52_H // クソッタレ! MOB54_A // ハァイ トミー! MOB54_B // メルセデス 元気かい? MOB54_C // バイスポイントに引っ越したの MOB54_D // 今度遊びに来ない? MOB54_E // ああ それじゃまた MOB55_A // アタシよ MOB55_B // やあメルセデス MOB55_C // タイクツだわ いつ楽しくなる? MOB55_D // なに? MOB55_E // ケンカや買収に忙しいのはわかるけど- MOB55_F // アタシのことも忘れないでね MOB56_A // トミー ディアスを殺したって? MOB56_B // 屋敷で火事があったみたいだな MOB56_C // アクリルの服に火がついたんだろ MOB56_D // トミー アンタは本物の男ね MOB56_E // 彼はイヤラシイ男だったわ~n~アンタと違って MOB56_F // 街を乗っ取るのに忙しいのはわかるけど- MOB56_G // アタシのことも忘れないでね MOB57_A // メルセデスよ アンタなんか嫌い MOB57_B // もう愛してないわ 冷たいもの MOB57_C // 構ってくれないから 嫌いよ! MOB57_D // 今すぐここに来て! MOB58_A // トミー MOB58_B // やあ メルセデス MOB58_C // おバカさん アタシ本当に怒ってるのよ MOB58_D // ジェズ・トレントとなんかもうイヤ MOB58_E // ヤッてる最中に犬のことで泣き出すのよ MOB58_F // 死んだ犬の話とか~n~ママに愛されなかったとか… MOB58_G // 密かに女装なんかしてるし MOB58_H // 冗談じゃないわよ! MOB59_A // トミー メルセデスよ MOB59_B // 撮影所はスゴク楽しかったわ MOB59_C // また声を掛けてね MOB59_D // アタシ女優になるのが夢なの MOB59_E // 演技の勉強になったわ MOB59_F // 感謝してるわ それじゃあアディオス! MOB_01A // ポールだ 重要な話があるんだが~n~電話では話せねえ MOB_01B // 今 マリブクラブにいる MOB_01C // 絶対オレに感謝することになるぜ~n~じゃあ待ってるぞ MOB_02A // おい! トミー? トミー!? MOB_02B // 印刷所で問題発生だ 行った方がいいぜ MOB_02C // 何かやっかい事だ じゃあな MOB_03A // ベルセッティ氏? ここに書類がある MOB_03B // これでアンタはBJの負債を引き受けた MOB_03C // 奴は消えちまったからな MOB_03D // 丸ごとアンタの負債になったワケだ MOB_03E // これがすべて片付くまで MOB_03F // 街を出歩く時は気をつけたほうがいいぜ MOB_04A // 調子はどうだい? ポールだ MOB_04B // トミー コンサートの警備を強化したいんだが- MOB_04C // ゾクのミッチ・ベイカー達を使えれば~n~最高にロックだ MOB_04D // 引き受けてくれたら~n~バックステージパスをやるぜ MOB_05A // ミッチだ よくやったなトミー MOB_05B // ケント・ポールに警備の件は任せろと MOB_05C // 約束は守るぜ MOB_05D // じゃあ ワルもほどほどにな MOB_06A // トミー アンタあの世で随分評判だよ MOB_06B // 気が休まるように アウンティ・プレが~n~シチューを作ってあげるよ MOB_06C // 後でアタシのキッチンに寄りな MOB_08A // やあトミー ちょっとしたアドバイスだ MOB_08B // ビジネスが軌道に乗ったら~n~定期的に売上げを回収するんだ MOB_08C // 放っておくと店の奴らが~n~儲けを隠しちまうからな MOB_08D // そんなことはわかってるさ MOB_08E // ああ それはそうだろうとも MOB_08F // ただその辺を確認したかったのさ MOB_08G // とにかく頑張れよ MOB_08H // わかってる MOB_09A // レオ! シゴトがあるぜ! MOB_09B // レオじゃないぜ MOB_09C // レオの電話を使ったら殺されちまうぞ! MOB_09D // レオはオレが殺しちまった~n~と言ったらどうする? MOB_09E // レオを殺ったのか? 大したタマだ~n~オレのために働かないか? MOB_09F // リトルハバナのカフェに寄ってくれ~n~じっくり話そうぜ MOB_10A // トミー! 頼みがある! MOB_10B // 撮影は順調か? MOB_10C // カーチェイスを撮る予算が足りないんだ MOB_10D // 車は用意してある 後は頼むよ MOB_10E // オーケイ なんとかする また後でな MOB_11A // そろそろ私のアドバイスが~n~必要だと思ってね? MOB_11B // エイブリー 何の事だ? MOB_11C // 不動産の所有は重要だ わかるね? MOB_11D // まあな… MOB_11E // チャンスは最大限に活かすべきだ~n~また後でゆっくり話そう MOB_11F // ああ エイブリー MOB_14A // ようトミー オレを愛したくなるぜ MOB_14B // バイスのSWATが ある銀行に~n~貸金庫を持ってる MOB_14C // 長年のワイロを全部溜め込んでるのさ MOB_14D // 奴らのウラ年金みたいなもんだ MOB_14E // これでアンタがカネを手に入れたら MOB_14F // 情報料ぐらいは出るんだろ? MOB_14G // 憶えておくよ ケント MOB_14H // ポールだ ケントは地名でね MOB_14I // 知らない地名だな MOB_16A // ポールだ 元気かい? 兄弟 MOB_16B // 何の用だ? 偽ブランド品ならいらんぜ MOB_16C // オレはまがい物には手を出さない~n~アンタの映画に出たくてね MOB_16D // イギリスではポルノに出まくったもんさ~n~オレの演技はアツいんだぜ? MOB_16E // わかった 覚えておくよ MOB_16F // 頼むぜ いろいろ世話してやったろ? MOB_16G // それは忘れよう MOB_17A // トミー・ベルセッティ! 大物さん!~n~アンタこの街の新しい顔役に… MOB_17B // 酔ってるな MOB_17C // いいや 酔っちゃいない~n~一発ヤッてちょっと睡眠不足なだけだ MOB_17D // ともかく この街を案内したのは誰だ?~n~オレだろ? MOB_17F // そうか? MOB_17G // アンタに色々してやったじゃないか!~n~なのにこれはないだろ! MOB_17H // 尽くしてやったのに仲間はずれか!~n~オレはただの大バカか? MOB_17I // ポール落ち着け ヤケになるな MOB_17J // ヤケじゃねえ!~n~オレをナメると後悔するぜ! MOB_17K // 頼む アンタだけが頼りなんだ~n~オレを見捨てないでくれ… MOB_17L // ポール 少し寝ろ MOB_18A // ポールだ どうしてるかと思ってさ MOB_18B // 信じられないぐらいイイ女に会ったんだ MOB_18C // リトルハバナを歩いててな MOB_18D // メルセデスって名前さ MOB_18E // 逃す手はないぜ MOB_18F // ホネ抜きにされちまった 最高だったぜ MOB_18G // アンタのアレも綺麗にしておけよ MOB_20A // よおトミー ポールだ~n~聞いたぜ 大活躍だってな MOB_20B // でもそれが気にくわないヤツも出てきてる MOB_20C // 気をつけな! 欲張りすぎは災いのもとだぜ MOB_20D // アンタはもう賞金首だ 狙うヤツも出てくるぞ MOB_20E // 忠告に感謝してくれよ MOB_24A // やあ ベルセッティ君かい? MOB_24B // そうだ MOB_24C // コルテスだ パーティでお会いしたが MOB_24D // ああ 憶えてる MOB_24E // 君が被害にあった一件についてだが MOB_24F // ああ MOB_24G // 我々は真相を探るべく最善を尽くしている MOB_24H // 詳しくは私の船で ごきげんよう MOB_25A // トミー君 コルテスだ~n~最近フランス人どもが悩みの種でね MOB_25B // 偽善者どもめ! 貧国から搾取しておきながら~n~私を盗人呼ばわりだ! MOB_25C // 友人よ 君の助けが必要だ MOB_25D // 急いでくれ トミー君~n~奴らが来る前に MOB_26A // よう トミー MOB_26B // 誰だ? MOB_26C // ベイカーだ ライブは最高だったぜ MOB_26D // 一言礼が言いたくてな MOB_26E // お前さんはイケてるぜ~n~これからもカッ飛ばせよ! MOB_29A // トミー・ベルセッティさんかい? MOB_29B // そうだ MOB_29C // ダチから害虫駆除が得意だって聞いた MOB_29D // かもな MOB_29E // とんでもない害虫に悩まされてる MOB_29F // オレはウンベルト・ロビーナ~n~カフェロビーナへ来てくれ MOB_29G // 奴らめ 今度こそ我慢できねえ MOB_29H // テスト MOB_30A // トミー ウンベルトだ MOB_30B // よう カフェはどうだい? MOB_30C // 最高だ ハンパ者はいない~n~本物の男と美女だけだ MOB_30D // オレとオヤジはお前さんを~n~家族だと思ってる MOB_30E // 男の中の男だ MOB_30F // ありがとよ ムショを出て以来~n~そう言ってくれたのはアンタだけだ MOB_33A // トミー フィルだ 聞いてくれ MOB_33B // 強烈なブームシャインが完成しそうだ~n~アンタもヤってみないか? MOB_33C // 飲むにしろ ペンキを落とすにしろ~n~効き目はバッチリだ MOB_33D // 作ってるだけでもクラクラきたぜ~n~それじゃあ 待ってるぞ MOB_34A // トミー 最高の仕事だったぜ~n~こんな気分はベトナム以来だ MOB_34B // オレにできることがあったら~n~遠慮なく言ってくれ MOB_34C // 戦友のことは忘れねえ MOB_34D // いつでもチカラになるぜ MOB_35A // トミー 傷の回復は順調だ MOB_35B // 6つの戦場を無傷で帰ってきたのによ! MOB_35C // 片腕フィルか まあ片手用の武器も揃ってる~n~役立たずにはならねえ MOB_35D // 湿っぽい話はナシだ~n~そんな暇がありゃ酒でも飲んだ方がいい MOB_36A // トミー フィルだ~n~助けてくれてありがとう MOB_36B // バカどもが 四六時中襲ってきやがる MOB_36C // ともかく傷の治りは順調だ~n~軍の負傷手当も正式に下りるしな MOB_40A // よお ソニーだ~n~少しは焼けたか? MOB_40B // まだだ MOB_40C // それでカネもまだなワケか? どうなってる? MOB_40D // オメエはなにしてる? トミー~n~教えてくれ MOB_40E // カネは探してる 心配ない MOB_40F // いいや オレは心配性でね MOB_40G // 今まで裏切られてばかりだった MOB_40H // 頼むぜトミー オメエは違うよな? MOB_40I // お互いの為にいい知らせを待ってるぜ MOB_41A // トミー 覚えてるか? MOB_41B // ああ ソニー MOB_41C // そうさ 古いダチのはずだが- MOB_41D // 手紙も電話もねえ どういうことだ? MOB_41E // 色々と忙しくてな~n~お前は手を貸してもくれない MOB_41F // オレのせいか? 武勇伝は聞いてるぜ MOB_41G // 麻薬王のシマを乗っ取ったってな MOB_41H // トミー 忘れるんじゃねえ~n~オレは憶えてるぞ MOB_42A // トミー MOB_42B // ソニーか MOB_42C // 耳が悪いみたいだから もう1度聞かせてやる MOB_42D // カネはどこだ? ブツはどこだ?~n~一体何をしてる!? MOB_42E // 冗談のつもりか? だが笑えねえぞ MOB_43A // トミー! ソニーから電話があったんだ MOB_43B // 家族を皆殺しなんて言う男だ!~n~オレは怖くて仕方がない! MOB_43C // ど どうすればいい!? MOB_43D // ケン 落ち着け MOB_43E // 冷静さ! 冷静すぎるぐらいさ! MOB_43F // 気をしっかり持て MOB_43G // オレ達は大丈夫だ また後でな MOB_43H // 冷静さ 冷静ですとも!~n~でも死ぬ寸前なのが声に出てる MOB_47A // ランスだ やばいぜ すぐ来てくれ MOB_62A // リカルド・ディアスだ~n~ひとこと礼が言いたくてな MOB_62B // コルテスもお前は使えると言ってた~n~オレに会いに来ねえか? MOB_62C // 使えるヤツが要る 部下はバカばっかだ MOB_62D // だがオメエは違う 稼がせてやるぞ MOB_63A // アーネストだ アーネスト・ケリー MOB_63B // 調子は? MOB_63C // ああ まだ杖がなきゃ歩けんが~n~すぐに仕事に戻るよ MOB_63D // よかった MOB_63E // ランスのことは聞いたよ バカな奴だ MOB_63F // ああ… MOB_63G // パジャマで街を出歩くような奴だ~n~殺してよかったよ MOB_63H // そうだな だがあんな事をするとは… MOB_63I // やんちゃ坊主にしては純情だな~n~すぐにワシが人生を教えてやるさ MOB_63J // 焦るなよジイさん しっかり治せ MOB_66A // トミー トミー もう来ちゃいけないよ MOB_66B // もうアンタは自由だ MOB_67A // もうここに近寄っちゃダメだよ いいね? MOB_67B // ここらじゃ歓迎されないよ MOB_68A // トミー アンタに朗報だ MOB_68B // 今 大物アーティストと~n~レコーディングスタジオにいる MOB_68C // ちょっと見にこないか? MOB_68D // いい話だろ? じゃあまたな MOB_70A // トミー君 コルテスだ~n~キミを信用して頼みたいことがある MOB_70B // 船まで来て欲しい MOB_72A // トミー ランスだ~n~何も言わずに聞いてくれ MOB_72B // アンタの言い分は聞けねえ~n~いつもオレを軽く見てる MOB_72C // もう少しマシに扱ってくれりゃあな… MOB_72D // トミー いや すまねえ MOB_72E // 今までずっと半人前扱いだ MOB_72F // 兄貴からもな もうイヤなんだ MOB_72G // じゃあな MOB_73A // スティーブだ MOB_73B // おう スティーブ MOB_73C // 最高だ! 天才だよアンタは!~n~大絶賛だ 記録を塗り替えたんだよ! MOB_73D // 大きな賞も貰える!~n~やっと親父を老人ホームにぶち込めるよ! MOB_73E // そいつはクールだ MOB_73F // アツイぜ! ア・ツ・イ!!~n~ついに芸術家として認められたんだ!! MOB_73G // オレは最高の映画監督になったんだ!~n~友よ! アンタのお陰だ! MOB_73H // こちらこそさ MOB_73I // 愛してるぜベイビー 偉くなってもな! MOB_73J // ああ それじゃまたな MOB_95 // 指定された公衆電話に行け MOB_95A // リトルハバナの公衆電話へ MOB_96 // 指定された公衆電話に行け MOB_96A // 空港ターミナルの公衆電話へ MOB_97 // 指定された公衆電話に行け MOB_98 // 指定された公衆電話に行け MOB_98A // バイスポイントの公衆電話へ MOB_99 // 指定された公衆電話に行け MOB_99A // ワシントンモール横の公衆電話へ MONTAX // タクシーミッションでの売上げ MOONBM // Moonbeam MP5 // < MP > MULE // Mule MXCARD // クレイジースタントの最大距離(フィート) MXCARDM // クレイジースタントの最大距離(メートル) MXCARJ // クレイジースタントの最大高度(フィート) MXCARJM // クレイジースタントの最大高度(メートル) MXFLIP // クレイジースタントの最高回転数 MXJUMP // クレイジースタントの最高回転度 M_FAIL // MISSION FAILED! M_PASS // MISSION COMPLETED! $~1~ NBMNBUY // エル・スワンコ邸を購入~n~$~1~ NBMN_C // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ NBMN_L // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ NBMN_T // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ NEWCONT // ~h~オーシャンビーチの~n~マリーナでミッション~h~を開始できるように~n~なった! NEW_REC // ~h~~1~分~1~秒 ~g~新記録だ!! NITRO // ~h~タクシーにスーパー~n~ジャンプを搭載!~n~クラクション用の~n~キーを押せ NMISON // ミッション挑戦回数 NOCD // ディスクが入っていません。~n~正しいディスクをセットしてください。 NOMONEY // ~g~カネが足りないぜ! NOSTUC // なし NOTAXI // ~g~このミッションにはKaufman Cabが必要だ NOUNIF // 成功したユニークスタント NOV // 11月 NO_PCCD // GTA: Vice Cityの ディスクを~n~ドライブにセットしてください。~n~Escでキャンセルします。 NUMBER // ~1~ NUMSHV // セーブポイントに入った回数 OCEANIC // Oceanic OCHEBUY // オーシャンハイツ・アパートを購入~n~$~1~ OCHE_C // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ OCHE_L // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ OCHE_T // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ OCT // 10月 OPENCD // ディスクトレイが開いています。~n~ディスクトレイを閉じてください。 OUTFT1 // ア ロ ハ OUTFT10 // ジ ャ ー ジ OUTFT11 // ジ ャ ー ジ OUTFT12 // コ ン プ リ ー ト OUTFT13 // M C ト ミ ー OUTFT2 // ス ー ツ OUTFT3 // ツ ナ ギ OUTFT4 // ゴ ル フ ウ ェ ア OUTFT5 // ハ バ ナ ウ ェ ア OUTFT6 // 警 官 OUTFT7 // 銀 行 強 盗 OUTFT8 // カ ジ ュ ア ル OUTFT9 // オ ー ダ ー ス ー ツ PACKER // Packer PAGEB11 // アジトに火炎放射器が届いた PAGEB13 // アジトにライフが届いた PAGEB14 // アジトにアドレナリンが届いた PAGE_00 // . PAGE_01 // 2分以内に~1~人のギャングを殺れ! PAGE_02 // 2分以内に~1~台の乗り物を壊せ! PAGE_03 // 2分以内に~1~人のギャングを~n~運転しながら撃ち殺せ! PAGE_04 // 2分以内に~1~人のギャングをひき殺せ! PAGE_05 // 2分以内に~1~人のギャングを撃ち殺せ! PASDRO // タクシーミッションで運んだ乗客の数 PATRIOT // Patriot PBOAT_1 // ~h~ボートの機銃は~k~~PED_FIREWEAPON~だ PBOAT_2 // ~h~ボートの機銃は~k~~PED_FIREWEAPON~だ PCJ600 // PCJ 600 PCRESRT // ロードしています。 PEREN // Perennial PERPIC // 見つけた隠しアイテム PER_COM // 達成度 PE_WAST // 殺した人の数 PE_WSOT // 他人が殺した人の数 PHIL // PHIL MISSIONS PHIL1 // PHIL MISSION 1 PHIL2 // PHIL MISSION 2 PHIL_1 // Gun Runner PHIL_2 // Boomshine Saigon PHOENIX // Phoenix PICK1 // ~h~防弾チョッキが~n~アジトに届いた! PICK10 // ~h~空軍基地で戦闘ヘリに~h~乗れるようになった! PICK2 // ~h~アジトに.357が~n~届いた! PICK3 // ~h~アジトにチェーンソー~h~が届いた! PICK4 // ~h~アジトに火炎放射器が~n~届いた! PICK5 // ~h~アジトに~n~.308 Sniperが~n~届いた! PICK6 // ~h~アジトにミニガンが~n~届いた! PICK7 // ~h~ロケットランチャーが~h~アジトに届いた! PICK8 // ~h~スターフィッシュ島の~h~屋敷の裏庭から~n~水上ヘリに~n~乗れるようになった! PICK9 // ~h~空軍基地で戦車に~n~乗れるようになった! PISTOL // < Pistol > PIZ1_A // PIZZA BOY MISSION PIZZABO // Pizza Boy PLANE_4 // ~h~アクセルのキーで~n~ローター/プロペラの回転数が上がる~n~左右のキーでターンだ PLANE_H // ~h~アクセルのキーで~n~ローター/プロペラの回転数が上がる~n~左右のキーでターンだ PL_STAT // プレイヤーの記録 POLICAR // Police POLMAV // Police Maverick POL_HQ // VCPD HQ PONY // Pony POR1_03 // ~r~キャンディが死んじまった! POR1_19 // ハイ! PORN // PORN MISSIONS PORN1 // PORN MISSION 1 PORN2 // PORN MISSION 2 PORN3 // PORN MISSION 3 PORN4 // PORN MISSION 4 PORNBUY // 撮影所を購入~n~$~1~ PORNI // Prawn Island PORN_1 // Recruitment Drive PORN_2 // Dildo Dodo PORN_3 // Martha's Mug Shot PORN_4 // G-spotlight PORN_C // ~h~撮影所の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ PORN_L // ~h~撮影所の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ PORN_NO // ~h~撮影所は~n~まだ購入できない PORN_T // ~h~撮影所の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ PQUINS // パーフェクトクレイジースタントX4 PREDATR // Predator PRINST // パーフェクトクレイジースタント PRNT_C // ~h~印刷所の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ PRNT_L // ~h~印刷所の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ PRNT_NO // ~h~印刷所は~n~まだ購入できない PRNT_T // ~h~印刷所の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ PROPOWN // 入手した物件の数 PROP_1 // ~h~この物件を買うには~n~カネが足りないな PROP_2 // ~h~ミッション実行中は~n~物件を購入できない PROT // PROTECTION MISSIONS PRTRST // パーフェクトクレイジースタントX3 PU_CF1 // ~h~この武器を拾うには~n~~k~~PED_ANSWER_PHONE~を押せ~n~同じ系統の武器と~n~置き換わる PU_CF3 // ~h~この系統の武器を~n~冉装備するには~n~~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~だ PU_CF4 // ~h~この系統の武器を~n~冉装備するには~n~~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~だ PU_MONY // カネが足りねえな PYTHON // < .357 > QUINST // クレイジースタントX4 RACE1 // ~g~3 2 1 GO! RACE2 // ~g~3 RACE3 // ~g~2 RACE4 // ~g~1 RACE5 // ~g~GO! RACEFA // ~r~レースに負けた! RACES // タイム RACES17 // 新ベストタイム: ~1~:~1~ RACES18 // YOU HAVE WON $~1~ RACES20 // 新ベストタイム: ~1~:0~1~ RACES21 // タイム: ~1~:0~1~ RACES_4 // 3 RACES_5 // 2 RACES_6 // 1 RACES_7 // GO! RACES_9 // タイム  ~1~:~1~ RACETM // ~b~レースタイム:~1~:~1~ RACETM2 // ~b~レースタイム:~1~:0~1~ RAMPAGE // 殺戮ミッション! RAMP_A // 殺戮ミッションを全てクリア! RAMP_F // 殺戮ミッション失敗 RAMP_P // 殺戮ミッションクリア! RANCHER // Rancher RANGE // Rifle Range RATNG1 // 模範市民 RATNG10 // ネズ公 RATNG11 // たかり屋 RATNG12 // ペテン師 RATNG13 // 詐欺師 RATNG14 // ギャンブラー RATNG15 // ハスラー RATNG16 // ごろつき RATNG17 // クズ野郎 RATNG18 // ならず者 RATNG19 // 悪党 RATNG2 // 凡人 RATNG20 // 無法者 RATNG21 // チンピラ RATNG22 // 三下 RATNG23 // 下級兵 RATNG24 // 兵隊 RATNG25 // 常習犯 RATNG26 // おたずね者 RATNG27 // 重犯罪者 RATNG28 // 運び屋 RATNG29 // 切れ者 RATNG3 // ポイ捨て小僧 RATNG30 // クルマ屋 RATNG31 // 傭兵 RATNG32 // 壊し屋 RATNG33 // 殺し屋 RATNG34 // 法の番人 RATNG35 // 浪人 RATNG36 // 直し屋 RATNG37 // ヒットマン RATNG38 // 共犯者 RATNG39 // 刻み屋 RATNG4 // 丂引き RATNG40 // 始末人 RATNG41 // 暗殺者 RATNG42 // 相談役 RATNG43 // 幹部 RATNG44 // 右腕 RATNG45 // 処刑人 RATNG46 // 若頭 RATNG47 // 副官 RATNG48 // 重鎮 RATNG49 // ボス RATNG5 // ラクガキ小僧 RATNG50 // 親玉 RATNG51 // ドン RATNG52 // ゴッドファーザー RATNG53 // おろか者 RATNG54 // 恥知らず RATNG55 // ひきょう者 RATNG56 // インチキ野郎 RATNG57 // 大うそつき RATNG6 // パシリ RATNG7 // スリ RATNG8 // 寄生虫 RATNG9 // チクリ屋 RBM1_11 // NO LONGER NEEDED RBM1_3 // NO LONGER NEEDED RBM1_6 // ~g~メルセデスとラブシュースを~n~録音スタジオのラブフィストに届けろ RBM2_6 // ~g~あれは男だ! 奴を止めろ! RBM3_5 // ~g~ラブフィストを会場に送れ RC4 // RUMPO RAMPAGE RCBANDT // RC Bandit RCBARON // RC Baron RCCANX // ~r~キャンセルした RCH1_1 // NO LONGER NEEDED NO LONGER NEEDED NO LONGER NEEDED NO LONGER NEEDED NO LONGER NEEDED RCH1_10 // ~b~合計タイム: ~1~:0~1~ RCH1_11 // RC Raider Pickup RCH1_2 // ~g~チェックポイントは空港中にある RCH1_3 // NO LONGER NEEDED NO LONGER NEEDED NO LONGER NEEDED NO LONGER NEEDED NO LONGER NEEDED RCH1_5 // タイム RCH1_6 // ~g~ラジコンヘリで空港内の~n~チェックポイントを回れ RCH1_9 // ~b~合計タイム: ~1~:~1~ RCPL1_1 // ~g~ラジコン機とチェックポイントを競え RCPL1_2 // ~g~光るマークを通過しろ! RCPL1_3 // ~g~スタートラインに並べ! RCPL1_7 // RC Baron Race RCR1_3 // ~g~ミッションをやめたければ~n~攻撃用のキーを押して爆破しろ RCR1_5 // RC Bandit Race RCRAIDE // RC Raider RCRC1_2 // ~g~スタートラインに並べ! RCRC1_4 // ~g~3 RCRC1_5 // ~g~2 RCRC1_6 // ~g~1 RCRC1_7 // ~g~GO! RCRC1_8 // ~g~レースタイム:~1~秒 REEFER // Reefer REGINA // Regina RELOAD // ~g~リロードが速くなった! REPLAY // リプレイ RESTART // 新たにゲームを始めます。 REWARD // 報酬 $~1~ RHINO // Rhino RIO // Rio ROCK // THE ROCKBAND GANG MISSIONS ROCK3 // ROCKBAND MISSION 3 ROCK_1 // Love Juice ROCK_2 // Psycho Killer ROCK_3 // Publicity Tour ROCK_4 // Love Fist!! ROK1_1E // ~g~カネがぜんぜん足りないぜ! ROK1_1F // ~g~カネを持って出直しな ROK1_4 // ~g~こいつが探してたシロモノみたいだぜ ROK3_72 // ラブフィスト! ROMERO // Romero's Hearse RUGER // < Kruger > RUMPO // Rumpo R_TIME // レースタイム SABRE // Sabre SABRETU // Sabre Turbo SANCHEZ // Sanchez SANDKIN // Sandking SAVE1 // ~h~アイコンに触れれば~n~セーブできる ただし~h~ミッションを実行中は~h~セーブできない SAVE2 // ~h~ガレージに入れた車は~h~セーブするとき一緒に~h~保存される SCARF // Apartment 3c SCREWD // < Screwdriver > SEAGULL // 狙撃したカモメの数 SEASPAR // Sea Sparrow SECOND // ~b~2位 SECURI // Securicar SEG3_1 // タイム SEG3_10 // ~g~ターゲットに置いた! 残り2つ! SEG3_11 // ~g~ターゲットに置いた! 残り1つ! SEG3_12 // ~r~標的を外した! 爆弾を拾え! SEG3_13 // ~g~標的に爆弾を落とせ SEG3_14 // ~r~時間切れだ SEG3_15 // ~r~ラジコン機が壊れちまった! SEG3_2 // ~g~ラジコン機と時限爆弾を積んだバンに乗れ SEG3_3 // ~g~ラジコン機で4つの爆弾を建設現場に運べ SEG3_4 // ~g~爆弾はラジコン機を近づければ拾える~n~投下は~k~~PED_FIREWEAPON~だ SEG3_6 // ~g~ピンクのマークの中に爆弾を落とせ~n~落とす順番は自由だ  SEG3_7 // ~g~1つ目を設置するとタイマースタートだ SEG3_8 // ~g~4つの爆弾を4つのターゲットに置け SEG3_9 // ~g~ターゲットに置いた! 残り3つ! SENTINL // Sentinel SENTXS // Sentinel XS SEP // 9月 SERG3_5 // ~g~一度に運べる爆弾は1つだけだ SET1EN // 設定1を使用 SHOTGN1 // < Shotgun > SHOTGN2 // < S.P.A.S. 12 > SHOTGN3 // < Stubby shotgun > SHO_RAN // 射撃場のランキング SKIMMER // Skimmer SKUMBUY // スクモールのボロ屋を購入:$~1~ SKUM_C // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ SKUM_L // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ SKUM_T // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ SNIPE // < Sniper rifle > SPAND // Spand Express SPARROW // Sparrow SPEEDER // Speeder SPRAYIN // 塗装回数 SQUALO // Squalo STALION // Stallion STARI // Starfish Island STFT_01 // 「Alloy Wheels of Steel」のベストタイム STFT_02 // 「The Driver」のベストタイム STFT_03 // 「Dirt Ring」のベストタイム STFT_04 // 「RC Baron Race」のベストタイム STFT_05 // 「RC Bandit Race」のベストタイム STFT_06 // 「RC Raider Pickup」のベストタイム STFT_07 // 「Terminal Velocity」のベストタイム STFT_08 // 「Ocean Drive」のベストタイム STFT_09 // 「Border Run」のベストタイム STFT_10 // 「Capital Cruise」のベストタイム STFT_11 // 「Tour!」のベストタイム STFT_12 // 「V.C. Endurance」のベストタイム STFT_13 // 「Downtown Chopper Checkpoint」のベストタイム STFT_14 // 「Ocean Beach Chopper Checkpoint」のベストタイム STFT_15 // 「Vice Point Chopper Checkpoint」のベストタイム STFT_16 // 「Little Haiti Chopper Checkpoint」のベストタイム STFT_17 // 「PCJ Playground」のベストタイム STFT_18 // 「Trial by Dirt」のベストタイム STFT_19 // 「Test Track」のベストタイム STFT_20 // 「CONE CRAZY」のベストタイム STFT_21 // 「Hotring」のベストタイム STFT_22 // 「Hotring」のベストラップタイム STFT_23 // 「Checkpoint Charlie」のベストタイム STHC_01 // 「Rifle Range」の最高スコア STHC_02 // 「Rifle Range」の最高命中率 STHC_03 // アイスクリームの最多連続販売数 STHC_04 // ビーチボールを連続でヘディングした回数 STHC_05 // 「Hotring」の最高順位 STINGER // Stinger STOCK // ~r~在庫切れ STPR_1 // Malibu Club STPR_10 // Links View Apartment STPR_11 // El Swanko Casa STPR_12 // 1102 Washington Street STPR_13 // Ocean Heights Apartment STPR_14 // Skumole Shack STPR_15 // Hyman Condo STPR_2 // Vice City Print Works STPR_3 // InterGlobal Films, Inc. STPR_4 // Cherry Popper Ice Cream STPR_5 // Sunshine Auto's STPR_6 // Kaufman Cabs STPR_7 // Boatyard STPR_8 // Pole Position Club STPR_9 // 3321 Vice Point STRETCH // Stretch STRIP // The 'Pole Position Club' STRIP_1 // ~r~カネが足りないよ! STRPBUY // ポールポジションクラブを購入~n~$~1~ STRP_C // ~h~ポールポジション~n~クラブの価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ STRP_L // ~h~ポールポジション~n~クラブの価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ STRP_NO // ~h~ポールポジション~n~クラブはまだ買えない STRP_T // ~h~ポールポジション~n~クラブの価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ ST_2WHD // 片輪走行最長距離(メートル) ST_2WHE // 片輪走行最長タイム(秒) ST_ASSI // クリアした電話ミッションの数 ST_AUTO // 修理費と塗装費の総額 ST_BRK // 「Bloodring」で殺した人の数 ST_DAMA // 破壊総額 ST_DRWN // 溺死した回数 ST_FASH // 服の購入総額 ST_FAVR // 最も好きなラジオ局 ST_FAVV // 最も好きな車 ST_FTIM // 水上飛行機での飛行時間 ST_GANG // 最も嫌いなギャング ST_GARB // ゴミの回収数 ST_GNG1 // キューバ人ギャング ST_GNG2 // ハイチ人ギャング ST_GNG3 // ストリートギャング ST_GNG4 // ディアスの一味 ST_GNG5 // 警備員 ST_GNG6 // バイカーギャング ST_GNG7 // ベルセッティ一家 ST_GNG8 // ゴルファー ST_HEAD // 頭を撃ち抜いた回数 ST_ICEC // 販売した“アイスクリーム”の数 ST_LOAN // 借金取りからの催促数 ST_LTBR // 「Bloodring」の最長時間(秒) ST_MOVI // ムービースタント ST_PHOT // 撮影した写真の枚数 ST_PIZZ // 届けたピザの数 ST_PR01 // 銀蠅 ST_PR02 // 航空士 ST_PR03 // 士官 ST_PR04 // 伍長 ST_PR05 // 少尉 ST_PR06 // 軍曹 ST_PR07 // 大尉 ST_PR08 // ビッグス ST_PR09 // ウェッジ ST_PR10 // レッドバロン ST_PR11 // 渡り鳥 ST_PR12 // バイパー ST_PR13 // 軽業師 ST_PR14 // チャッピー ST_PR15 // アイスマン ST_PR16 // 一匹狼 ST_PR17 // 墜落マニア ST_PR18 // 空軍大将 ST_PR19 // エース ST_PRAN // パイロットランク ST_PROP // 物件の購入総額 ST_RAN0 // 練習生 ST_RAN1 // 航法士 ST_RAN2 // 副操縦士 ST_RAN3 // 新米操縦士 ST_RAN4 // 腕利き操縦士 ST_RAN5 // ベテラン操縦士 ST_RAN6 // エースパイロット ST_RAN7 // レッドバロン ST_STAR // 指名手配度の合計 ST_STGN // 消した指名手配度の合計 ST_STOD // ジャックナイフ最長距離(メートル) ST_STOP // ジャックナイフ最長タイム(秒) ST_STOR // 強盗した店の数 ST_TIME // プレイ時間 ST_WEAP // 武器の購入総額 ST_WHED // ウイリー最長距離(メートル) ST_WHEE // ウイリー最長タイム(秒) ST_WSTR // 最も嫌いなラジオ局 SUNSHIN // Sunshine Autos S_PROMP // ~h~ミッションを実行中で~h~なければ カセット~h~テープを拾うことで~n~セーブできる T4X4_1 // PCJ Playground T4X4_3 // GRIPPED! T4X4_F // ~r~失敗だ! オメエにゃ無理か?! TAX2_4 // そこだ! トミー TAX2_5 // やれやれ! やっちまえ! TAX2_6 // 免許すら持ってねえ! TAX2_7 // リムジンだってよ? TAXI // Taxi TAXI2 // ~r~時間切れだ! TAXIBUY // カウフマンキャブを購入~n~$~1~ TAXI_1 // V.I.P. TAXI_2 // Friendly Rivalry TAXI_3 // Cabmaggedon TAXI_C // ~h~カウフマンキャブは~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ TAXI_L // ~h~カウフマンキャブは~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ TAXI_M // タクシーミッション TAXI_NO // ~h~カウフマンキャブは~n~まだ購入できない TAXI_T // ~h~カウフマンキャブは~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ TAXSHRT // ~g~このタクシーに乗れば~n~目的地まで行ける 料金は$9だ TAXW1_5 // ~g~Kaufman Cabに乗れ! TAXW3_1 // ~g~メルセデスを拾いに行け TAXWAR // TAXI WAR MISSIONS TAX_1 // Kaufman Cabs TEC9 // < Tec 9 > TEX1_5 // ~r~逃げられた! TEX3_9 // ~g~爆弾を拾うには ヘリを近づけろ TEXTXYZ // 変更を保存中… TEX_1 // Four Iron TEX_2 // Two Bit Hit TEX_3 // Demolition Man THIRD // ~b~3位 TIMER // ~h~これは時間制限のある~h~ミッションだ 画面の~h~タイマーが0になる前~h~に完了させろ TMANS // Vercetti Estate TM_BUST // 逮捕された回数 TM_DED // 死亡した回数 TOPFUN // Top Fun TOP_SHO // 射撃場の最高スコア TOTDISM // 移動距離の合計(メートル) TOT_DIS // 移動距離の合計(マイル) TRASHM // Trashmaster TRINST // クレイジースタントX3 TROPIC // Tropic TSCORE // 稼ぎ:$~1~ TTUTOR // ~h~タクシーミッションの開始は~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~だ TTUTOR2 // ~h~タクシーミッションの開始は~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~だ TYREPOP // 撃ち抜かれたタイヤの数 TYRESLA // 切り裂かれたタイヤの数 UMBERTO // Cafe Robina USJ // ユニークスタント成功! USJ_ALL // ~h~ユニークスタント~n~オールクリア! UZI // < Uz-1 > VCNMAV // VCN Maverick VCPTBUY // バイスポイント3321を購入~n~$~1~ VCPT_C // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ VCPT_L // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ VCPT_T // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ VICE_C // Vice City VIRGO // Virgo VOODOO // Voodoo WALTON // Walton WANT_A // ~h~サツにパクられるのは~h~指名手配されている時~h~だけだ WANT_B // ~h~指名手配の度合いは~n~画面右上に並んだ~n~バッジでわかる WANT_C // ~h~これが指名手配度1だ WANT_D // ~h~これが2… WANT_E // ~h~3… WANT_F // ~h~指名手配度が高いほど~h~より強力な部隊に追い~h~回される WANT_G // ~h~サツにパクられると~n~現場から一番近い~n~警察署に連行される WANT_H // ~h~武器は全て没収され~n~出るためにワイロを~n~支払うハメになる WANT_I // ~h~実行中のミッションは~h~失敗になる WANT_J // ~h~指名手配度を下げる~n~方法もいくつかある WANT_K // ~h~乗車中なら 塗装屋で~h~車の色を塗りかえる~n~ことで手配が消える WANT_L // ~h~指名手配度が一時保留~h~になった 星マークが~h~点滅している間に~n~何か罪を犯すと~n~手配度は復活する WASHBUY // ワシントン通り1102を購入~n~$~1~ WASHING // Washington WASH_C // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ WASH_L // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ WASH_T // ~h~この物件の価格は~n~$~1~~n~~h~~k~~PED_ANSWER_PHONE~で購入だ WEATHE1 // FORCE WEATHER SUNNY WEATHE2 // FORCE WEATHER EXTRA SUNNY WEATHE3 // FORCE WEATHER CLOUDY WEATHE4 // FORCE WEATHER RAINY WEATHE5 // FORCE WEATHER FOGGY WEATHE6 // WEATHER NORMAL WELCOME // ようこそ WHEEL01 // 片輪走行ボーナス $~1~~n~距離:~1~.~1~m タイム:~1~秒 WHEEL02 // 片輪走行ボーナス $~1~~n~距離:~1~ft タイム:~1~秒 WHEEL03 // 片輪走行ボーナス $~1~~n~タイム:~1~秒 WHEEL04 // 片輪走行ボーナス $~1~~n~距離:~1~.~1~m WHEEL05 // 片輪走行ボーナス $~1~~n~距離:~1~ft WHEEL06 // ウイリーボーナス $~1~~n~距離:~1~.~1~m タイム:~1~秒 WHEEL07 // ウイリーボーナス $~1~~n~距離:~1~ft タイム:~1~秒 WHEEL08 // ウイリーボーナス $~1~~n~タイム:~1~秒 WHEEL09 // ウイリーボーナス $~1~~n~距離:~1~.~1~m WHEEL10 // ウイリーボーナス $~1~~n~距離:~1~ft WHEEL11 // ジャックナイフボーナス $~1~~n~距離:~1~.~1~m タイム:~1~秒 WHEEL12 // ジャックナイフボーナス $~1~~n~距離:~1~ft タイム:~1~秒 WHEEL13 // ジャックナイフボーナス $~1~~n~タイム:~1~秒 WHEEL14 // ジャックナイフボーナス $~1~~n~距離:~1~.~1~m WHEEL15 // ジャックナイフボーナス $~1~~n~距離:~1~ft WHOOPEE // Mr. Whoopee WIN_95 // グランド・セフト・オート・バイスシティはWindows 95では動作しません。 WIN_DX // グランド・セフト・オート・バイスシティを動作させるには、DirectX 8.1以上が必要です。 WIN_TTL // Grand Theft Auto VC WIN_VDM // ビデオメモリが足りません WRONGCD // ディスクが違います。~n~正しいディスクをセットしてください。 YANKEE // Yankee ZEBRA // Zebra Cab [AMBULAE] ALEVEL // 救命ミッション レベル~1~ ATUTOR2 // ~g~患者を病院に運べ~n~乱暴な運転をすると患者の命が危うくなるぞ A_CANC // ~r~救命ミッションをキャンセルした A_COMP1 // 救命ミッション クリア!~n~$~1~ A_COMP2 // ~h~息切れしなくなった! A_COMP3 // 救命ミッション・クリア!~n~ダッシュしても息切れしなくなった! A_FAIL1 // 救命ミッション終了! A_FAIL2 // ~r~遅すぎだ 患者は助からない A_FAIL3 // ~r~患者が死んじまった! A_FULL // ~r~救急車は満員だ! A_PASS // 救命成功! A_SAVES // 助けた人数:~1~ [ASSIN1] ASM1_5 // ~r~標的は配達を全部済ませちまった! ASM1_6 // 未配達数 ASM1_7 // ~g~ピザ配達人のカール・ピアソンだ~n~配達を済ませる前に消せ ASM1_A // ミスター・ティール よそ者の始末は見事だった~n~やって欲しい仕事は他にもある ASM1_D // ミスター・ティール~n~よそ者の始末は見事だった [ASSIN2] ASM2_1 // ~g~ターゲットはドーソン夫人だ~n~もうすぐ宝石店から出てくる ASM2_10 // ~g~車が火を噴いたら すぐにズラかれ ASM2_11 // 助けて! ASM2_12 // 誰か助けて! ASM2_13 // ああ 神様! ASM2_2 // 車の耐久力 ASM2_3 // ~g~車が爆発するぞ! ズラかれ! ASM2_4 // ~r~夫人が乗る前に車をぶつけちまった! ASM2_5 // ~r~逃げられた! ASM2_6 // ~r~「事故」の現場に近すぎた! ASM2_7 // ~r~車で体当たりして事故に見せかけろ! ASM2_8 // ~g~彼女を交通事故に見せかけて消せ~n~武器は使うな ASM2_9 // ~g~車を用意しろ! ASM2_A // ミスター・ティール 見事な仕事だった~n~依頼人も満足している [ASSIN3] ASM3_11 // タイム ASM3_12 // ~g~近くに武器が用意してある~n~~h~9分~g~以内にギャングを全員片付けろ ASM3_13 // ~g~マイク・グリフィンは~n~ワシントンビーチの看板で仕事中だ ASM3_14 // ~g~ディック・タナーは~n~ワシントンビーチのDBP警備にいる ASM3_15 // ~g~マーカス・ハモンドと~n~フランコ・カーターは~n~バイスポイントの宝石店の近くだ ASM3_16 // ~g~ニック・コンはワシントンビーチを~n~クルージング中だ ASM3_17 // ~g~チャーリー・ディルソンは~n~ワシントンビーチをバイクで移動中だ ASM3_18 // ~g~標的に近づきすぎるな! ASM3_19 // ~g~見つかった! 始末しろ! ASM3_20 // ~g~気づかれた! 2人とも始末しろ! ASM3_21 // ~r~時間内に始末できなかった! ASM3_22 // ~g~標的に近づきすぎるな! ASM3_C // 欧州のギャングが銀行を襲う~n~だが 依頼人はそれを望まない ASM3_D // 連中は身分を偽って 仕事や旅行で~n~ここに来たフリをしている ASM3_E // 連中の名前と居場所は電話の下を見てくれ [ASSIN4] ASM4_10 // ~g~他にもブリーフケースを狙ってる奴がいたらしい!武器屋に急げ! ASM4_12 // 距離 ASM4_15 // ~g~植木にあるスナイパーライフルを取れ ASM4_16 // ~g~女はエスカレーターを降りて~n~ある男に時間を尋ねる ASM4_17 // ~g~会話が終わったら 相手の男を殺せ ASM4_18 // ~g~始末したら ブリーフケースを回収し~n~ダウンタウンの武器屋に運べ ASM4_19 // ~g~ターゲットには近づきすぎるなよ ASM4_20 // ~g~メーターが一杯になると~n~ターゲットに気づかれるぞ ASM4_21 // ~g~ブリーフケースを回収しろ! ASM4_22 // ~g~ブリーフケースをダウンタウンの~n~武器屋に運べ ASM4_23 // ~g~ターゲットが気づいた!~n~殺してブリーフケースを奪え! ASM4_25 // ~r~女を殺してどうする! ASM4_26 // ~r~ターゲットは高飛びした! ASM4_27 // ~r~ターゲットに気づかれた! ASM4_28 // ~r~ターゲットが銃声に気づいた! ASM4_29 // ~r~殺すのが早すぎだ! ASM4_A // 今回は大物だ 右手の植木に~n~スナイパーライフルがある ASM4_B // 搭乗口上のバルコニーにいる女が~n~ある男に時間を尋ねる ASM4_C // その男を殺し 荷物を奪って~n~指定した場所に運べ [ASSIN5] ASM5_1 // ~g~アイスクリーム工場の裏に向かえ~n~取引場所はその屋上だ ASM5_2 // ~g~ブツを回収して~n~空港のヘリポートへ運べ! ASM5_3 // ~g~ブツを空港のヘリポートへ運べ! ASM5_A // アイスクリーム工場の屋上で~n~重要な取引が行われる ASM5_B // 関係者を皆殺しにしてブツを奪い~n~ヘリポートまで運んで欲しい ASM5_C // 左手に工場裏に通じる門があるはずだ [BANKJ1] BJM1_1 // ~g~カム・ジョーンズを拘置所から~n~連れ出せ! BJM1_2 // ~r~カムが死んじまった! BJM1_20 // 武器を置け! さもなくば攻撃する! BJM1_21 // ~g~独房のキーカードは2階にある BJM1_22 // ~g~カムを家まで送れ! BJM1_23 // ~g~まずキーカードが必要だ! BJM1_3 // ~g~ロッカールームにいいモノがある BJM1_4 // 武器を持ってるぞ! 殺せ! BJM1_5 // この先は許可なく立ち入り禁止だ! BJM1_A // トミー これイカすだろ?~n~ミニバー入れてみたんだ BJM1_B // バーなら下にもあるだろう BJM1_C // いいじゃんか それと黒板が来たよ BJM1_D // さすが弁護士だ 命令には忠実だな BJM1_E // 次は 金庫破りが要る BJM1_F // 待てよ 金庫破り金庫破り…~n~そうだ! アイツだ! BJM1_G // ダメだ ヤツは中だ… BJM1_H // 何の中だ? BJM1_I // 拘置所さ 移送待ちなんだ BJM1_J // オレが恩赦を与えてやる BNK1_10 // ああ そうだ BNK1_11 // ありがてえ! BNK1_12 // ヤツらをまいて 家まで送ってくれ BNK1_13 // 銀行をやる 金庫は任せた BNK1_14 // ムショ行きよりゃイイね BNK1_7 // カム・ジョーンズか? BNK1_8 // ここを出るぞ! WANTED1 // ~g~指名手配度を下げろ! [BANKJ2] BJM2_1 // ~g~ダウンタウンの武器屋に行き~n~フィル・キャシディと話せ BJM2_11 // ~r~フィルが死んだ! BJM2_12 // ~r~参加者の1人が死んだ! BJM2_14 // ~g~次のラウンドに進め! BJM2_15 // スコア BJM2_17 // ~g~フィルに会って話せ BJM2_18 // 目標スコア BJM2_19 // ~g~時間内にできるだけ~n~たくさんの標的を撃て BJM2_2 // ~g~ラウンドを抜けるには~n~~h~~k~~PED_JUMPING~~g~を押せ BJM2_20 // ~h~時間切れ~g~か~h~弾切れ~g~に~n~なったら終了だ! BJM2_22 // ~r~射撃場を出ちまった! BJM2_23 // ~g~競技中に射撃場の外に出ると~n~ミッション失敗になるぞ BJM2_24 // ~g~一番手前のターゲットは1ポイントだ BJM2_25 // ~g~真ん中のターゲットは2ポイント BJM2_26 // ~g~一番奥のターゲットは3ポイントだ BJM2_27 // ~g~このラウンドでは~n~全てのターゲットが1ポイントだ BJM2_28 // ROUND 3 SCORE ~1~ BJM2_2A // フィル・キャシディか? BJM2_2B // 何だ? BJM2_2C // 銃を使える男を探してる~n~だが どうだろうな BJM2_2D // 80フィート先のハエも撃てるぜ BJM2_2E // ほう BJM2_2F // ああ 軍で覚えた BJM2_2G // ハエの撃ち方をか?~n~税金払ってなくてよかったぜ BJM2_2H // ジョークのつもりか? BJM2_2I //   BJM2_2J // 勝負だ BJM2_3 // HIT RATE ~1~% BJM2_4 // ROUND 1 SCORE ~1~ BJM2_6 // ROUND 2 SCORE ~1~ BJM2_7 // TOTAL SCORE ~1~ BJM2_9 // ~g~ラウンド2のスタート地点に行け BJM2_A // 銃を使えるヤツが… BJM2_B // トミー トミー~n~コイツはキクぜ BJM2_C // ウー!!! BJM2_D // 俺がやる!~n~手を上げろ! 上げろ~! BJM2_E // お前にゃ無理だ BJM2_F // 向こうで飲んでろ BJM2_G // 道を空けろ! BJM2_H // カム 心当たりは? BJM2_I // そうだな キャシディって奴がいい腕だ BJM2_J // 本当か? BJM2_K // ああ 軍人だか軍人気取りだか- BJM2_L // 本当のところはわからんが~n~とにかく腕はたつ BJM2_M // 奴はいつも射撃場だ BJM2_N // 落ち着け BNK2_1 // LIVE AMMUNITION BNK2_2 // 構え 3 2 1 撃て! BNK2_3 // ラウンドクリア! BNK2_4 // ヒュー! BNK2_5 // 話にならねえな! BNK2_7 // で 手は貸してくれるのか? BNK2_8 // アンタの腕を見せられちゃ~n~プロポーズだって受けてやるぜ BNK2_9A // そんな腕じゃ話にならねえ~n~アホな妄想は頭にしまっておきな BNK2_9B // その腕じゃ話にならねえ RANGE_1 // SCORE ~1~ [BANKJ3] BJM3_2 // ~r~ヒラリーが死んじまった! BJM3_2A // トミー? そうだよね…~n~そうに決まってる… BJM3_2B // トミー? そうだよね…~n~そうに決まってる… BJM3_2C // オーケー つまりこうだ… BJM3_2D // もしボクより速ければ 仕事するよ BJM3_2E // でも後は放っておいて… BJM3_4 // ~g~車がなきゃ参加できないぜ! BJM3_A // 準備はまずまずだな BJM3_B // 計画を教えてくれ 兄弟 BJM3_C // お前さんはそこで寝てりゃいい~n~運転手がいるな BJM3_D // トミー オレでも運転ならできる BJM3_E // じゃあヒラリーだ~n~どっかの法律バカとは違う BJM3_F // ヒラリーは本物だ マジで速い~n~電話してみよう BJM3_G // よお フィルだ 調子はどうだ?~n~いや 1つ手伝って欲しいんだ BJM3_H // いや 軍とは関係ねえ~n~今運転手を探してるんだ BJM3_I // ちょっとしたヤマがあってな~n~オーケー わかった BJM3_J // どうだ? BJM3_K // 問題ない いや1つあるな~n~ちとメンタルな部分で BJM3_L // 自分より強い相手としか仕事しねえんだ~n~母親の影響でな BJM3_M // つまりレースをして それに勝てばいい BNK3_1 // よし じゃあ運転手やるよ BNK3_3A // バイスポイントで違法レースが開催中 BNK3_3B // 全部隊に応援を要請する BNK3_3C // 公道でのレースは禁止だ! [BANKJ4] ASSET_A // BANK HEIST MISSION COMPLETED! ASSET_B // ~g~マリブクラブの最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ BK4_12A // クソ! フランジ9000だ! BK4_12B // こいつは手間だぜ BK4_12C // 支店長がいりゃ 5分で済むが BK4_14A // フィル 問題ナシか? BK4_19A // タイムロック方式だ BK4_19B // 諦めたほうがいい BK4_20A // タイムロックなんざへでもねえ BK4_20B // 暗証番号がわかればいい BK4_23A // 5分だ! BK4_24A // フィルを見てくる BK4_24B // そいつに触れるなと言ったろ! BK4_31A // トミー! 開いたぜ! BK4_34A // SWATの退職金はいただきだ 行くぞ BK4_34B // オーケー 時間切れだ! BK4_35A // 突入してくるぞ! BK4_35B // 気をつけろ! BM_DEAD // ~r~銀行の支店長は殺すな! BNK422A // カム どれぐらいだ? BNK4_1 // オレが運転する BNK4_10 // ガッテンだ BNK4_11 // カム 金庫は上だ BNK4_13 // 探してくる BNK4_15 // ああ 静かなモンだ BNK4_16 // おい 一緒に来い BNK4_17 // わかった! 撃たないでくれ! BNK4_18 // 動くなと言ったろ! BNK4_2 // やった 客役だ~n~みんなに自慢しよう BNK4_21 // おかしなマネしたら死ぬぜ BNK4_25 // SWATが来るぜ! BNK4_27 // 手を貸してくれ トミー BNK4_28 // SWATだ! ここは完全に包囲した! BNK4_29 // 包囲だと? ハッハッハア BNK4_30 // 税金泥棒がふざけやがって! BNK4_3A // 気を付けてよ トミー BNK4_3B // ヒラリーがデカすぎて窮屈だ BNK4_3C // 違う! BNK4_3D // 違わない! BNK4_3E // 静かにしろ 放り出すぞ BNK4_3F // だってよ ヒラリー BNK4_3I // フィル そいつを振り回すな BNK4_3J // 間違って撃ったらどうする? BNK4_3M // 車がボロボロだ! BNK4_3O // 永遠のモノはない BNK4_3P // なに? BNK4_3Q // 全てが永遠だと思ってるな BNK4_3R // 若さ 愛する者 ピザ BNK4_3S // みんな無くなるもんさ BNK4_3T // そうだね わかったよ BNK4_3U // いいってことよ BNK4_3V // トミー なんで止まった? BNK4_4A // この辺を流しててくれ BNK4_5 // オーケー わかった BNK4_6 // 強盗様の登場だ! BNK4_7 // 動くんじゃねえ! BNK4_8 // 壁に向いて手を上げろ! BNK4_9 // フィル 見張ってろ BNK4_94 // ~w~計画通り 落ち着いていこう BNK4_A // …とまあそんな感じだ~n~こんな簡単な儲け話はない BNK4_B // トミー アンタ弁護士になれるよ BNK4_C // コトはそう単純じゃないぜ BNK4_D // もっとも- BNK4_E // 単純な計画でも失敗はする~n~ロシアがいい例だ BNK4_F // まあ落ち着け このチームならやれる BNK4_G // 金庫はカム フィルとオレが警備を抑え~n~ヒラリーは逃走車だ BNK4_H // 誰かを忘れてないか?~n~アンタをずっと助けてきた重要人物を… BNK4_I // わかってる お前さんはカネを洗って~n~飲み物を用意する BNK4_J // ボ ボクは一体何をすれば…? BNK4_K // 簡単だ 映画でよくあるだろ BNK4_L // 銀行で 銃を振り回し~n~金持ちになる C_DEAD // ~r~カムが死んだ! C_HIND // ~r~カムを連れていけ! GETCAR // ~g~逃走用の車に乗って銀行へ行け! H_DEAD // ~r~ヒラリーが死んだ! H_HIND // ~r~ヒラリーを連れていけ! IDIOT // ~r~アホな格好が人目を引いたんだ! P_DEAD // ~r~フィルが死んだ! P_HIND // ~r~フィルを連れていけ! TRASHED // ~r~逃走用の車をダメにしちまった! [BARON1] COK1_1 // クソッ! COK1_10 // ~g~コソ泥の家に行き~n~カネの隠し場所を突き止めろ COK1_11 // ~g~窓から中の様子を覗け COK1_2 // 遅いぜ オイボレ! COK1_4 // 負け犬め COK1_5 // せいぜい走れ クソ野郎! COK1_7 // ~g~屋上に逃げた 殺さずに後を尾けろ COK1_8 // ~g~急げ! 車を手に入れて奴を追え! COK1_9 // ~r~追跡が目的だ 殺してどうする! COK1_A // 行けベイビー! いいぞ! いいぞ! COK1_B // バカ馬め! 首をチョン切ってやる! COK1_C // どこのマヌケだ!? COK1_D // トミー・ベルセッティだ COK1_E // すまねえ すこ~し興奮しちまった!~n~馬はホント信用ならねえ! COK1_F // お前さんは違う オレの元で働け COK1_G // カネ次第だ COK1_H // 働けと言ったんだ 黙って聞け~n~オレを裏切った奴がいる COK1_I // 計算もできねえと思いやがって~n~3%盗むのも100%も同じよ COK1_J // 誰もオレはダマせねえ! COK1_K // アパートからヤツを尾けて~n~行き先を突き止めろ 後で始末する [BARON2] COK2_1 // なあ クエンティンてのはなんだ? COK2_13 // ランス・ヴァンス ヘンな名前だな COK2_14 // オーケー そろそろだ COK2_15 // 上空を旋回する COK2_16 // できるだけたくさん始末しとけよ COK2_17 // それからアンタを下に降ろす~n~後は一人だ COK2_2 // べつに でもいい響きだろ~n~クエンティン・ヴァンス COK2_20 // くそ! まるで戦場だ! 頭数を減らせ! COK2_21 // おい やられてるぞ! COK2_22 // 修理代もバカにならねえ! 殺れ! COK2_23 // この先はアンタ一人だ!~n~死ぬなよ相棒! COK2_24 // ヘリの耐久力 COK2_25 // ~g~屋上にあるカネを回収しろ COK2_27 // ここから生かして帰さねえぞ! COK2_28 // 墜ちろ! COK2_3 // ヴァンス? 本名はランス・ヴァンスか? COK2_4 // 聞き飽きた質問だぜ COK2_5 // そいつをヘリから撃ったことは? COK2_6 // ない 少し練習させてもらうぞ COK2_8 // どこへ向かってるんだ? COK2_9 // プローン島だ COK2_A // どこまでマヌケなんだ! COK2_B // マヌケ! マヌケ! マヌケ! マヌケ! COK2_C // トミー! COK2_D // どうした? リカルド COK2_E // バカどもめ いつもこうだ COK2_F // この商売の嫌なとこだぜ COK2_G // お前ら 一体どういうつもりだ? COK2_H // このアホども ミスりやがって COK2_I // ヤクをさばくのが簡単だと 勘違いされちまう COK2_J // 次は何だ? 腐れマフィアか?! COK2_K // ギャングの根城は地上からじゃ無理だ COK2_L // そこでだ クエンティン来い~n~クエンティン! COK2_M // コイツが空からお前を送る COK2_N // 皆殺しにしろ! COK2_O // お前ら 一体どういうつもりだ? COK2_P // ここで何をしてる? COK2_Q // オレも探りを入れてんだよ COK2_R // 兄貴を殺したのはディアスだ COK2_S // お前も殺られるぞ COK2_T // オレはディアスを殺る COK2_U // ダメだ オレに任せろ COK2_V // 奴はオレを信用し始めてる OPEN_B // 通行止めが解除され 本島への道が開かれました [BARON3] COK3_5 // ~g~スイッチを探してボートを降ろせ COK3_6 // ~g~屋敷までボートを運べ COK3_7 // ~r~ボートを壊しちまった! COK3_8 // ~g~ボートヤードで最速のボートを盗め COK3_9 // ~g~ボートに乗れ COK3_A // ざまあ見やがれ! COK3_B // ハハハハハッ COK3_C // オレは獲物じゃねえぞ! COK3_D // これでもうフンの心配はねえ COK3_E // だといいがな COK3_F // 大丈夫だ ところで- COK3_G // 東海岸で最速のボートの持ち主は? COK3_H // さあな COK3_I // オレだ これからもな COK3_J // 密輸業者がみな欲しがるモノ~n~より速い船だ COK3_K // ボートヤードでスゲエ船が完成したそうだ COK3_L // コスタリカのクソ野郎の注文でな COK3_M // いいかトミー オレはその船が欲しい! COK3_N // ハトの逆襲だ COK3_O // 仕留めたはずだ! どっから湧いた? COK3_P // バカ鳩め! 吹き飛べ! [BARON4] COK4_1 // トミー 取引を壊したのはディアスだ COK4_12 // 気をつけろ そこら中にいるぞ! COK4_13 // ディアスの所に飛ばすぞ! COK4_14 // コイツも食らえ! COK4_15 // 魚のエサにしてやるぜ! COK4_16 // これでも食らえ! COK4_19 // 前にもお客さんだ! COK4_20 // 桟橋にも敵がいるぞ! COK4_24 // いい腕だ アンタはA級の変人だぜ COK4_25 // そりゃどうも COK4_26 // またな トミー COK4_27 // ああ ランス・ヴァンス・ダンス COK4_28 // ~g~他の船より先にヨットにたどり着け! COK4_3 // なぜ そんなヤツのために働く? COK4_31 // ~g~桟橋にある最速のボートに乗れ! COK4_32 // ~r~遅すぎだ! COK4_33 // ~r~ボートを壊しちまった! COK4_34 // ~g~他のボートを沈めろ! COK4_35 // ボートの耐久力 COK4_4 // 学んでるのさ~n~この街をいただく時のためにな! COK4_5 // アンタのやり方気に入ったぜ COK4_A // 出しやがれ! クソが! COK4_B // 逆らうのか!? COK4_C // 機械の分際で生意気な! COK4_D // 死ね! COK4_E // 大事なエル・ブッロのビデオを~n~食いやがって COK4_F // ぶっ壊してやった COK4_G // プラグが抜けてるが COK4_H // なに? COK4_I // クソ! まあ買い換えりゃ済むこった COK4_J // そうだ トミー COK4_K // フリーの売人が毎月ヨットで現れる COK4_L // そいつは最初に接触した船と取引する COK4_M // お前はあのスピードボートで行け COK4_N // 他のバカどもをぶっちぎって COK4_O // ブツを手に入れてこい! いいな? COK4_P // まだオレには子守が必要だと? COK4_Q // いいや ただオレを連れて行くと- COK4_R // アンタのような孤独な一匹狼も COK4_S // ある日ピンチを助けられて COK4_T // 感謝のキスがしたくなるわけだ COK4_U // ぬかせ COK4_V //   [BARON5] ASS1_1 // ここはバカどもで一杯だ 気をつけろ ASS1_13 // ディアス 全てをいただきに来たぜ! ASS1_14 // トミー! 裏切りやがったな!~n~すぐあの世に送ってやる! ASS1_15 // ~g~屋敷を襲ってディアスを殺せ! ASS1_16 // ~g~ディアスを殺せ! ASS1_17 // ~g~屋敷に入るにはルートがいくつかある ASS1_18 // ~g~鍵がかかっている 別の道を探せ ASS1_19 // こっちだ! ASS1_2 // 大丈夫だ 援護するぜ ASS1_20 // クエンティンとオレの問題だ~n~お前は関係ねえだろ! ASS1_A // トランクにイイもんがある ASS1_B // スゲエ! どこで手に入れた? ASS1_C // いざという時の備えさ ASS1_D // 気に入ったか? ASS1_E // ああ 気に入った ASS1_F // バカどもが! ASS1_G // オレの美しい屋敷が ASS1_H // 何てことしやがる! ASS1_I // 兄貴のカタキだ! ASS1_J // 信用してたんだぜ トミー ASS1_K // お前を… ASS1_L // お休みの時間だ ディアス BUD1 // ランスのライフ COK4_30 // ~r~ランスが死んじまった! PROP_A // ディアスの屋敷を乗っ取った! [BIKE1] BIKE1_1 // オーライお嬢ちゃん 腕前を見せてくれ BM1_1 // ~g~バイクの“Freeway”か“Angel”に~n~乗ってスタートラインにつけ BM1_2 // ~g~“Freeway”か“Angel”を調達しろ! BM1_3 // ~r~攻撃は反則だ! BM1_A // ベイカーはどこだ? BM1_B // ミッチ・ベイカーを探してる BM1_C // お前は? BM1_D // トミー・ベルセッティ BM1_E // ベルセッティ BM1_F // サツじゃあなさそうだな 1分だけやる BM1_G // 用件を言え BM1_H // ケント・ポールがアンタを~n~雇いたいって言ってる BM1_I // ケント・ポール? そういう事か BM1_J // この前ヤツがここに来たときは~n~裸で放り出してやった BM1_K // 話に乗るか? BM1_L // 聞くのは仲間の話だけだ BM1_M // 仲間になるには? BM1_N // サークルじゃねえんだ バイクには? BM1_O // 座って酒飲むより簡単だ BM1_P // クーガー ツェッペリン~n~バイクの腕前を見せてもらえ [BIKE2] BM2_1 // カオスメーター BM2_2 // ~g~時間内にできるだけ暴れて~n~カオスメーターを一杯にしろ! BM2_3 // ~g~画面右上のカオスメーターが進むと音が鳴る BM2_4 // ~r~暴れ足りねぇ! もっと街を混乱させろ! BM2_A // ハッハア また勝ちだ BM2_B // よお ベルセッティ BM2_C // クーガーが腕をほめてたぜ BM2_D // で 他に何をやれば仲間になれる? BM2_E // オレは忙しいんだ BM2_F // ケンカで勝ちゃいいならすぐだぜ? BM2_G // ケンカの強さだけじゃねえ~n~ファミリーにならねえとな BM2_H // ファミリーなんて意味がねえ BM2_I // 普通はな だがオレたちは違う BM2_J // 仲間をサツに売って15年間~n~放ったらかしなんてことはしねえ BM2_K // そうさ 調べてある BM2_L // ここの連中はみんな嫌われモンだ BM2_M // 国に裏切られたヤツもいる BM2_N // オレはベトナム戦争の時までムショん中だ BM2_O // そうだ アンタも暴れるべきなんだ BM2_P // この国のケツに一発ぶち込んで~n~気付かせる必要がある BM2_Q // この街の連中にもわからせてやれ! BM2_R // いいだろう! [BIKE3] BM3_1 // ~g~ギャングからミッチの愛車を取り返せ! BM3_2 // ~r~バイクを壊してどうする! BM3_3 // ~g~バーにバイクを持ち帰れ! BM3_4 // ~g~バイクに乗れ! BM3_6 // ~g~奴らはダウンタウンの武器屋の~n~裏に隠れている BM3_7 // ~g~屋根に上がるには速いバイクが必要だ BM3_8 // ~g~バイクで階段から向かいの屋根に~n~ジャンプしろ BM3_9 // ~g~ミッチ・ベイカーの愛車を取り戻せ! BM3_A // よう ミッチ BM3_B // おう ワルのベルセッティさん BM3_C // 仲間の為にどれだけやれるか見せてくれ BM3_D // 地元のチンピラがバイクを盗みやがった BM3_E // イキがってるバカは- BM3_F // 普通 俺たちが始末をつける BM3_G // だが… BM3_H // これはお前さんを試すのにちょうどいい BM3_I // 取り戻してくれれば 例の件はオーケーだ INTRUDE // ~g~バレちまった! [BMX_1] GETBIK2 // ~h~~1~秒~g~以内にオフロードバイクに乗れ! [BOATBUY] DRUG_1 // ハロー 誰かいないか? DRUG_10 // おまけにタバコを20箱もつめるぜ! DRUG_11 // さあダンナ 試してみなよ DRUG_12 // ところで ライターないかい? DRUG_13 // ダンナ? DRUG_2 // 隠せ 誰か来た DRUG_3 // やあダンナ 新しいオーナーかい? DRUG_4 // ああ 一番速い船は? DRUG_5 // 外に出してあるぜ DRUG_6 // ダンナの試運転の為にさ DRUG_7 // 300馬力のエンジンに… DRUG_8 // 波の上をすべるグラスファイバーの船体… DRUG_9 // 60ノットまで4秒だ [CAP_1] CAP1B10 // ~g~徴収係を始末した だがまだいるぞ CAP1_10 // ぶっ殺してやる! CAP1_11 // 相変わらずのバカ野郎だ! CAP1_12 // 死ね! ベルセッティ CAP1_2 // わかってるだろ? ベルセッティ CAP1_3 // フォレッリさんの意向だ! CAP1_4 // ハーウッドの顔役だ! CAP1_5 // ソニーに伝えろ!~n~首をつっ込むなってな CAP1_6 // バイスシティはオレのモンだ CAP1_7 // オレに手を出す気か? CAP1_8 // テメエが死ぬまで終わらねえぜ! CAP1_9 // あきらめろ! イカレ馬鹿! CAP1_B0 // ~g~撮影所の金が徴収された! CAP1_B1 // ~g~マフィアが所有物件から~n~カネを徴収している 殺せ! CAP1_B2 // ~g~ボートヤードの金が徴収された! CAP1_B3 // ~g~アイスクリーム工場の金が徴収された! CAP1_B4 // ~g~サンシャインオートの金が徴収された! CAP1_B5 // ~g~カウフマンキャブの金が徴収された! CAP1_B6 // ~g~ヤツが徴収係だ 殺せ! CAP1_B7 // ~g~徴収係に逃げられた CAP1_B8 // ~r~徴収係に売り上げを全部奪われた! CAP1_B9 // ~g~マリブクラブの金が徴収された! CAP1_C0 // ~g~徴収係が撮影所に着いた! CAP1_C2 // ~g~徴収係がボートヤードに着いた! CAP1_C3 // ~g~徴収係がアイスクリーム工場に着いた! CAP1_C4 // ~g~徴収係がサンシャインオートに着いた! CAP1_C5 // ~g~徴収係がカウフマンキャブに着いた! CAP1_C9 // ~g~徴収係がマリブクラブに着いた! CAP1_D0 // ~g~徴収係が撮影所を出るぞ! CAP1_D2 // ~g~徴収係がボートヤードを出るぞ! CAP1_D3 // ~g~徴収係がアイスクリーム工場を出る! CAP1_D4 // ~g~徴収係がサンシャインオートを出るぞ! CAP1_D5 // ~g~徴収係がカウフマンキャブを出るぞ! CAP1_D9 // ~g~徴収係がマリブクラブを出るぞ! CAP_01 // どうした? CAP_02 // 誰が? CAP_03 // どこかの組織だ 取り分を徴収すると… CAP_04 // フォレロのカネだとか… 最悪の気分だ CAP_05 // フォレッリ? ソニー・フォレッリ? CAP_06 // ああ それだ~n~奴ら無理矢理… CAP_07 // 心配するな CAP_08 // 病院へ CAP_09 // トミー カタキを… CAP_10 // 任せとけ! [CARBUY] CAR1_1 // BJスミスだ ベルセッティさんだね CAR1_10 // 儲からなかったし CAR1_11 // スタッフも他へ行っちまった CAR1_12 // マシな職場へね CAR1_13 // お望みなら 渡す前に店を始末しようか CAR1_14 // 火をつけちまうとか CAR1_15 // 一等地だからね CAR1_16 // いや このままで大丈夫だ CAR1_17 // 完璧だと思うぜ CAR1_18 // そうか じゃ取引成立だな CAR1_2 // 案内しようか? CAR1_3 // そうだな CAR1_4 // 実はこの店を売るのは残念だ CAR1_5 // 最初に投資した店だからね CAR1_6 // でも他に移ることになった CAR1_7 // 街を出る? CAR1_8 // 急いでるのか? CAR1_9 // いやいや 現役復帰するんで~n~その為の準備だよ [CARPAR1] CONE_1 // ~r~コーンを潰したな! MM_1_A // ~g~コーンを潰さずにチェックポイントを~n~5つ通過しろ! 順番は関係ない MM_1_C // ~g~最初のチェックポイント通過からカウント開始だ~n~1つ通過するごとに~1~秒追加される [COPCAR] CLEVEL // 処刑ミッション レベル~1~ COPCART // ~h~~1~秒~g~以内に警察車両に戻れ! C_BREIF // ~g~目撃地点は~n~~a~エリア C_CANC // ~r~処刑ミッションをキャンセルした C_COMP1 // ~h~処刑ミッション~n~レベル12クリア!~n~防弾チョッキの耐久度が150になった! C_PASS // 悪党を葬った!:$~1~ C_TIME // ~r~残念だが時間切れだ! KILLS // 葬った数 [COUNT1] CM1_1 // ~g~船着き場の海運会社の船に向かえ CM1_2 // ~g~積荷係から情報を聞き出せ CM1_2A // いいオシリじゃん! CM1_2B // 無視すると損するぜ! CM1_2C // よおダンナ 調子はどうだい? CM1_2D // 偽札について知りたい CM1_2E // オレは絶好調 アンタは? CM1_2F // 言え! CM1_2G // わかったわかった 働きモンだな CM1_2H // トライアドが原版を取引してるってよ CM1_2I // 船着き場の海運会社だ CM1_2J // 詳しい事はそこのボスに訊きな CM1_2K // ありがとよ CM1_2L // 野蛮人め! CM1_2M // もう1杯だ! CM1_3 // ~g~見つかっちまった! CM1_5 // ~g~マリブクラブでケント・ポールに会え! CM1_6 // ~g~情報を印刷所に持ち帰れ! CM1_A // ベルセッティさんかい?~n~この老いぼれ印刷所を買った CM1_B // ああ 親父が印刷工でね CM1_C // あとを継ぐつもりが… 全然違う人生だ CM1_D // 機械を売って 工場を閉鎖するのかい? CM1_E // いや 印刷を続けるさ~n~新聞か雑誌か… CM1_F // そりゃつまらん どうせやるなら~n~紙幣の印刷がいい CM1_G // 長年の経験がものを言う CM1_H // 本当か? CM1_I // ああ だが良い原版が要る CM1_J // そうだ! フロリダに偽札の~n~シンジケートがある CM1_K // シンジケート? CM1_L // ああ 噂だがね CM1_M // 噂に強いヤツなら知ってる CM1_N // よく手伝ったよ ローラー掃除とか… CNT1_1 // 誰だ? アア ダメ 顔はやめて! CNT1_2 // 話す 話す! [COUNT2] CNT2_01 // ~g~運び屋がもうすぐ船着き場に到着する~n~原版を奪え! CNT2_02 // ~r~運び屋がヘリで逃げちまった! CNT2_03 // ~r~運び屋が目的地に着いちまった! CNT2_04 // ~r~爆発で原版が粉々だ! CNT2_05 // ~g~原版を手に入れた 印刷所に運べ! CNT2_06 // ~g~運び屋が原版を落とした 回収しろ! CNT2_07 // ~g~護衛が原版を拾った 殺して奪え! CNT2_08 // ~g~運び屋が船着き場に到着した CNT2_09 // PRINT WORKS MISSION COMPLETED! CNT2_10 // ~g~印刷所の最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ CNT2_11 // ~r~原版は海の底だ! CNT2_4 // 私有地だ 勝手に入るな! CNT2_B1 // 今日 原版が港から運ばれる CNT2_B2 // オレはそれを横取りしてここに戻る CNT2_B3 // あとは運次第だな CNT2_B4 // 連中がここの存在に5分で気付くか~n~それとも1年か… CNT2_B5 // とにかく 原版を運んだら~n~すぐに結果を出してくれ CNT2_B6 // 心配いらん ワシらに任せとけ CNT2_B7 // オレは部下とここらを見張ってるぜ~n~念のためな CNT2_B8 // よし 問題ないな… [CUBAN1] CUB1_01 // リコだ 話は聞いてる CUB1_02 // 船は大事に扱ってくれよ CUB1_03 // 悪くないな CUB1_04 // 立派なモン持ってる! CUB1_05 // 本当に男か? CUB1_06 // それでも男か? CUB1_07 // 子ネコちゃん ママのとこに帰んな CUB1_08 // 使えねえな 男みたいに振る舞うクセして~n~運転もできねえ CUB1_09 // お前は男だ 気に入った! CUB1_10 // いつでも来い お前がデカブツ~n~持ってることはわかった CUB1_11 // ~r~リコを殺したな! CUB1_12 // ~g~最初のチェックポイントからスタートだ CUB1_13 // ~h~3分~g~以内にコースを回れ CUB1_14 // ~g~ボートに戻れ! CUB1_15 // ~r~ダメだ 遅すぎる CUB1_A // 何か用か? CUB1_B // オヤジ 気にせんでいい CUB1_C // オレの客だ そうだよな? CUB1_D // さあ どうだろうな CUB1_E // じゃあかかって来い CUB1_F // オレにかなうか? CUB1_G // オレをバカにできるか? CUB1_H // いや アンタ一人で十分バカだ CUB1_I // バカだとさ CUB1_J // コイツは女だ! CUB1_K // チャラチャラしやがって CUB1_L // なんだこの服は? CUB1_M // 女装が趣味なんだろ? CUB1_N // どうせパンティーも履いてんだろ CUB1_O // 女は嫌いか? 男がいいのか? CUB1_P // オレも女が好きだ! お袋も愛してる CUB1_Q // わかったよ 落ち着け CUB1_R // 運転できるか? CUB1_S // ああ 女みたいにな CUB1_T // 面白え! 気に入った! CUB1_U // 男っぷりを証明しろ CUB1_V // ボートに乗れ CUB1_W // 立派なモン持ってんなら- CUB1_X // それを見せてみろ [CUBAN2] CUB2_01 // ダメだ! もっとデカイ車が要る! CUB2_02 // カフェから応援を頼む! CUB2_03 // ~g~車を用意して カフェにいる味方を拾え CUB2_04 // ~g~味方を前線で降ろせ CUB2_05 // あのスナイパーを殺せ! CUB2_07 // 奴らめ! 伏せろ! CUB2_09 // 屋根にスナイパーがいるぞ! CUB2_11 // ~r~車が必要なんだぞ! CUB2_12 // 間に合ったな! 助かった! CUB2_13 // 奴らの巣を潰す 皆殺しだ! CUB2_14 // 突撃!! CUB2_15 // 全員! 突撃!! CUB2_16 // トミー オレらの方が男だな! CUB2_17 // ヤクの詰まったバンをいただいて~n~ずらかるぞ! CUB2_18 // ~g~車に乗って味方を拾え CUB2_19 // 男らしく戦うぞ! CUB2_21 // モノのデカさを見せてやれ! CUB2_22 // ~g~奴らを全員片付けろ! CUB2_23 // ~g~ギャング共の襲撃に気を付けろ! CUB2_24 // ~g~バンでカフェロビーナに戻り~n~裏に止めろ CUB2_25 // ~g~敵を皆殺しにしろ! CUB2_A // コーヒーを1杯頼む アルベルト CUB2_B // オヤジ 大変だ CUB2_C // ギャングどもだ! CUB2_D // もう許せねえ! CUB2_E // あいつらめ! 片付けてやる! CUB2_F // バックアップが要る CUB2_G // もう何人か殺られちまった CUB2_H // 運転できるな! CUB2_I // 女にしてはな CUB2_J // 冗談はいい! CUB2_K // 車を出すんだ! CUB2_L // 仲間を集めて奴らを襲撃する! CUB2_M // オレをコケにしやがって! CUB2_N // ああ… CUB2_O // ウンベルト どうした? [CUBAN3] CUB3_01 // ようリコ 準備はいいか? CUB3_02 // ~g~船上の敵を皆殺しにしろ! CUB3_03 // ~g~ブリーフケースを全て拾え~n~ヤクとカネが詰まってる CUB3_04 // ~g~ヤクとカネを持って~n~ウンベルトの所に戻れ CUB3_05 // おうトミー しっかりやれよ! CUB3_06 // 船に穴空けんでくれよ CUB3_07 // ~g~リコに会え~n~取引場所まで連れて行ってくれる CUB3_08 // ギャングの襲撃だ! CUB3_A // アルベルト コーヒーを CUB3_B // オヤジ その必要はねえ CUB3_C // トミー この嘘つきめ! CUB3_D // 嘘つきか憶病者のどっちかだ! CUB3_E // 奴らめ! オレをコケにしやがって! CUB3_F // 落ち着け 何が起こった? CUB3_G // オレは笑いものだ! CUB3_H // このオレを! 奴らやり放題だ! CUB3_I // それは違うな ウンベルト~n~お前が放っておくからだ CUB3_J // なに? CUB3_K // 叩きのめすか? CUB3_L // いいぜ カネ次第だが CUB3_M // 相手が兄弟でも ビジネスはビジネスだ CUB3_N // お前さんは ビジネスマンで紳士だ CUB3_O // 奴ら 海から極上のヤクを運んでくる CUB3_P // それを奪って皆殺しだ CUB3_Q // 手を貸してくれたら~n~家族みたいに大事にしてやる CUB3_R // カネで頼むぜ 兄弟 [CUBAN4] CUB4_02 // ~g~爆弾のタイマーは~h~45秒~g~だ CUB4_03 // ~g~目的地まで車から降りるな CUB4_04 // ~r~敵に気づかれちまった CUB4_06 // ~r~もたもたしてるから~n~爆破できなかったぜ! CUB4_07 // よお 準備丂端だぜ CUB4_08 // よう 兄弟 CUB4_09 // おう ヤツらに死を CUB4_10 // 殺ってやる CUB4_11 // 殺ってやるぞ CUB4_12 // ギャングの車に乗れ! CUB4_13 // いいぜ 仲間を探しに行こう! CUB4_14 // 仲間についていけ CUB4_15 // オーケー 通っていいぞ CUB4_16 // 爆弾を設置する 援護しろ! CUB4_17 // 走れ! CUB4_18 // ここはいい場所だ CUB4_19 // こいつは最悪の場所だ CUB4_20 // この辺りにスゲエ美人がいた CUB4_21 // ここのピザ屋は最高だ CUB4_22 // おい 乱暴な運転だな! CUB4_23 // 迷ったのか? CUB4_24 // ~g~ぺぺが置き去りだ! CUB4_26 // ~g~ぺぺを連れて北のリトルハイチに行き~n~Voodooを奪え! CUB4_27 // ~g~リコたちと合流しろ CUB4_28 // ~g~敵のドラッグ工場で味方と合流しろ CUB4_29 // ~g~爆弾を設置するにはピンクのマークに入れ CUB4_30 // ~g~3つの爆弾を設置したら~n~爆発する前に逃げ出せ CUB4_31 // ~g~工場から逃げ出せ!! CUB4_32 // ~g~ピンクのマークに車を停めて降りろ CUB4_A // 嬢ちゃんたち オレはこれから- CUB4_B // 敵をぶちのめして- CUB4_C // 男らしく愛を育むんだ CUB4_D // わかるか? こんな風に… CUB4_E // 負け犬! CUB4_F // バカ男 CUB4_G // おいおい 乱暴はせんよ!? CUB4_H // ウンベルト・ロビーナは女に優しいんだ! CUB4_I // トミー! 愛してるぜ 行くぞ CUB4_J // どこへ? コーヒーぐらい… CUB4_K // コーヒーはオレが飲んどいた CUB4_L // 奴らを始末する CUB4_M // トミー ヘビの殺りかたを知ってるか? CUB4_N // ケツにかみつくんだ! CUB4_O // どうでもいいが… CUB4_P // 敵の車を手に入れ- CUB4_Q // それでオレの部下のペペを拾い CUB4_R // 敵の所へ連れていけ CUB4_S // 敵の薬品工場を爆発させる CUB4_T // ボーン! バイバイ! CUB4_U // お前さんは? CUB4_V // オレはオヤジと店番だ CUB4_W // オヤジの具合が悪い [FINALE] DEFSAFE // ~g~戻って金庫を守れ! FIN1_01 // どうした? FIN1_02 // トミー! 聞いてくれ 聞いてくれ FIN1_03 // オレは魚が好きだ FIN1_04 // 飼うのもいいし 食うのもな FIN1_05 // でも一緒に寝るのはゴメンだ FIN1_06 // イタリア野郎がオレの足に~n~セメントのクツを履かせると… FIN1_07 // 黙って座れ FIN1_08 // ランス どういうことだ? FIN1_09 // リバティのお友達さ~n~部下を殺されて トサカにきてる FIN1_10 // 今日ここに来るってよ FIN1_11 // やっとお出ましか FIN1_12 // 決着つけるぞ ここはオレの縄張りだ!~n~オレのな! FIN1_13 // 刷り上がった札で300丂ドル用意しろ FIN1_14 // ランス お前は手下をまとめてくれ FIN2_01 // トミー! FIN2_02 // なんだ? 抱きしめてくれねえのか? FIN2_03 // 15年のブランクだ FIN2_04 // 挨拶の仕方は忘れたよ FIN2_05 // お怒りだ FIN2_06 // それじゃダメだと忠告したろ? FIN2_07 // 300丂ドル入ってる FIN2_08 // それを何個だ? 10か? 11か? FIN2_09 // さすがハーウッドの顔役様だ FIN2_10 // お前は楽な仕事だと言った~n~だが奴らは待ち伏せを… FIN2_11 // 言葉に気をつけろ FIN2_12 // オレが仕向けたみたいな言い方だな FIN2_13 // とにかく- FIN2_14 // カネを持って行け FIN2_15 // トミー オレは骨を折ってやった~n~お前はダチだった… FIN2_16 // 期待してたんだ~n~ビジネスを理解してくれるとな FIN2_17 // 信頼もしてた それを裏切ったんだ FIN2_18 // だがお前んとこにも~n~話のわかるヤツがいて幸いだ FIN2_19 // そうだろ? ランス? FIN2_20 // すまねえな ここはバイスシティだ~n~ビジネスだよ FIN2_21 // オレ達を売ったな FIN2_22 // いいや 売ったのはアンタだけだ! FIN2_23 // 本物は2階にある FIN2_24 // トミー FIN2_25 // オレを騙せると思ったか? FIN2_26 // ニセ金で尻尾を巷いて帰るとでも? FIN2_27 // いや FIN2_28 // 殺す前の冷やかしさ FIN3_01 // トミー? FIN3_02 // なんてこった トミー!~n~何があった? FIN3_03 // どう思う? FIN3_04 // 服がメチャクチャだ! FIN3_05 // イカすスーツが!~n~一体何があったの? FIN3_06 // ビジネス上のトラブルがあったのさ~n~わかるか? FIN3_07 // オレがモメた時はいたずらメールを送る FIN3_08 // でも第三次世界大戦は起こさないね FIN3_09 // 精神科医と相談した方が… FIN3_10 // ランスのバカ野郎め… FIN3_11 // オレはアイツが嫌いだった FIN3_12 // 神経質で憶病で自己中の~n~クソ野郎さ! FIN3_13 // 死んでよかったよ! FIN3_14 // これで北から干渉されることもないな FIN3_15 // もう北がなくなっちまったからな FIN3_16 // 南だけだ FIN3_17 // え? それってオレの考えと一緒かな? FIN3_18 // どう思う? FIN3_19 // オレ達が いや アンタがここを~n~支配するってことだろ FIN3_20 // いいかケン~n~これは美しいビジネス関係の始まりさ FIN3_21 // なんたって お前はチンケなコソ泥で FIN3_22 // オレは前科者の殺し屋でヤクの売人だ FIN3_23 // ああ 美しい関係だね FIN_B1 // ~g~裏切り者のランスを殺せ! FIN_B2 // ~g~ソニーを殺せ! 決着をつけろ! FIN_B3 // ~g~マフィアから金庫を守れ! FIN_B4 // ~g~ヤバいぞ! ライフを回復しろ! FIN_B5 // ~g~マフィアがカネを奪ってる!~n~金庫を守れ! FIN_B7 // ~r~カネを全部奪われちまった! [FIRETRK] FIREPRO // ~h~消火ミッション~n~レベル12クリア!~n~火でダメージを~n~受けなくなった! F_CANC // ~r~消火ミッションをキャンセルした F_EXTIN // 消火件数 F_FAIL1 // 消火ミッション終了! F_FAIL2 // ~r~遅かった! F_PASS1 // 消火完了! F_STAR1 // ~g~~a~で車が炎上中~n~急行せよ! F_START // ~g~~a~で車が炎上中~n~現場へ急行せよ SIREN_1 // ~h~サイレンを鳴らすには~h~~k~~VEHICLE_HORN~を~n~“軽く”押せ SIREN_2 // ~h~サイレンを鳴らすには~h~~k~~VEHICLE_HORN~を~n~“軽く”押せ SPRAY_1 // ~h~放水銃を発射するには~h~~k~~PED_FIREWEAPON~だ ~n~~k~~VEHICLE_TURRETLEFT~や~n~~k~~VEHICLE_TURRETRIGHT~で~n~向きも変えられる SPRAY_4 // ~h~放水銃を発射するには~h~~k~~PED_FIREWEAPON~だ ~n~~k~~VEHICLE_TURRETLEFT~や~n~~k~~VEHICLE_TURRETRIGHT~で~n~向きも変えられる [GENERA1] GEN1_01 // ~h~打撃系の攻撃は~n~歩きながら~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で~n~構えることができる GEN1_02 // ~h~打撃系の攻撃は~n~歩きながら~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で~n~構えることができる GEN1_03 // ~h~打撃系の攻撃は~n~歩きながら~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で~n~構えることができる GEN1_05 // ~g~ゴンザレスを追いかけて始末しろ! GEN1_06 // ひぇ! ヤベエ! GEN1_07 // こっちへ来るな チンピラ! GEN1_08 // 神様! お助けを~! GEN1_09 // 頼む カネなら倍払う! GEN1_10 // そのデカい口をふさいでやるぜ! GEN1_11 // 待て! デブ野郎! GEN1_12 // じっとしてりゃ 楽に逝かせてやる! GEN1_13 // わめくな! 助けなんざ来ねえぞ! デブ! GEN1_14 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~を~n~放すと攻撃だ! GEN1_15 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~を~n~放すと攻撃だ! GEN1_16 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~を~n~放すと攻撃だ! GEN1_18 // ~r~ゴンザレスが警察署に逃げ込んだ! GEN1_19 // ~g~バイスシティ警察が追ってきた! GEN1_20 // ~g~車かバイクに乗れ GEN1_21 // ~h~塗装屋~g~で色を塗り替えて~n~手配度を消せ! GEN1_22 // ~h~車を修理したい?~n~指名手配を消したい?~h~それなら塗装屋だ!~n~価格は$100!~n~今回はサービスだ GEN1_23 // ~g~1階に戻るには ドアを通れ GEN1_A // ベルセッティ君! GEN1_B // 大佐 GEN1_C // よく来てくれた 座りたまえ~n~ロブスターは? GEN1_D // いや 結構 GEN1_E // 申し訳ない 問題の原因は~n~私の部下の口の軽さにあったようだ GEN1_F // 長年使ってきたゴンザレスだ~n~これほど無能者だったとは! GEN1_G // 始末は君に任せるべきだろう GEN1_H // なるほど だが重要なのはカネだ GEN1_I // 今回の件は報酬を払おう~n~むろん調査も続ける GEN1_J // 奴はペントハウスで飲んでいる~n~これを使いたまえ [GENERA2] BLIPHLP // ~h~レーダーのマークが~n~上向きの三角形なら~n~そこは今より高い~n~場所にある COL2_1 // Ze rain, she is tres wet zis time of the year... COL2_2 // なに? COL2_3 // アア? ダレ? COL2_4 // コルテスの使いだ ブツをよこせ COL2_5 // オオ コレネ COL2_6A // 動くな! ブタ野郎め!~n~それはフランスの物だ! おとなしく渡せ! COL2_A // トミー君! ここだ COL2_B // 美味そうだろ? どうだね? COL2_B1 // ~g~ワシントンモールで運び屋に会え COL2_B2 // ~g~運び屋を逃がすな! COL2_B3 // ~g~ブツを大佐の所へ運べ COL2_C // いや 遠慮しとく COL2_D // 君は草原の風だ~n~澄んだ空気を運んでくれた COL2_E // 残念ながら立場上~n~表だって喜ぶこともできないがね COL2_F // オレのカネはどうなったんだ? COL2_F1 // ~r~運び屋を殺しちまった! COL2_F2 // ~g~運び屋が死んだ チップを拾え COL2_F3 // ~r~ブツは海の底だ! COL2_F4 // ~r~運び屋に逃げられた! COL2_G // トミー君 ここはリバティじゃない~n~やり方が違うんだ COL2_H // 調査は続けている~n~だが片付けるべき問題があってね COL2_I // 友情の証を示せと? COL2_J // 君はよき友だ 働きぶりは信用している COL2_K // ある運び屋に会って~n~精密部品を入手して欲しい [GENERA3] GEN3_1 // いいトコを独り占めか? GEN3_10 // トミー GEN3_11 // 兄弟 また会おう! GEN3_12 // くそ ランスはどこだ? GEN3_14 // トミー! 手を貸してくれ! GEN3_15 // 安心しろ 援護するぜ! GEN3_16 // ディアスの部下がやられてる! GEN3_18 // ~g~ディアスから離れるな!~n~ディアスとランスを守れ! GEN3_19 // ~g~敵だ! ディアスを守れ! GEN3_2 // オレをつけ回す以外に取り柄があるなら~n~それを証明してみせろ GEN3_20 // ~g~立体駐車場に武器が用意されている GEN3_22 // ディアスのライフ GEN3_23 // ~g~ランスが置き去りだ! GEN3_25 // ~r~ランスが死んだ! GEN3_28 // ~g~ブリーフケースをディアスに届けろ GEN3_29 // ~g~ブリーフケースをディアスに届けろ GEN3_3 // いいぜ オレはランス GEN3_30 // ~r~カネを持ち逃げされた! GEN3_33 // ~r~ディアスと部下を守るのが仕事だ!~n~撃ってどうする!? GEN3_34 // ~r~取引相手に手を出したな! 取引は中止だ! GEN3_35 // ~g~ディアスのカネが盗まれた! GEN3_36 // ~g~バイクに乗れ! カネを取り戻すんだ! GEN3_37 // ~g~取引を見張れ~n~ディアスとランスを死なせてはならない GEN3_38 // ~r~ディアスが死んだ! 護衛は失敗だ! GEN3_39 // ~g~階段を上がって取引を見張れ GEN3_40 // ~h~バイク運転中は~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で~n~正面に攻撃できる GEN3_41 // ~h~バイク運転中は~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で~n~正面に攻撃できる GEN3_44 // ~g~ランスと取引場所に行き ディアスを護衛しろ GEN3_45 // もうすぐだ 見張りやすい場所に行こう GEN3_46 // クソッ! GEN3_47 // トミー! GEN3_48 // チクショウ! GEN3_49 // ランスのライフ GEN3_5 // お前らがコルテスの新しい護衛か GEN3_50 // ~r~ディアスのカネをダメにしちまった! GEN3_51 // バンにも敵が乗ってるぞ! GEN3_52 // このリカルド・ディアス様に歯向うか!  GEN3_53 // オレのカネが! GEN3_54 // ボケっとしてねえで 奴らを追いかけろ! GEN3_55 // オレは残ってディアスを守る GEN3_56 // ~r~ディアスが殺られた! GEN3_57 // ~h~ライフルは主観視点で~h~狙いをつける GEN3_58 // ~h~~k~~PED_LOCK_TARGET~で狙いをつけられる GEN3_59 // ~h~~k~~PED_LOCK_TARGET~で狙いをつけられる GEN3_6 // もっといい儲け話があるまでな GEN3_60 // ~h~トリガーは~k~~PED_FIREWEAPON~だ GEN3_61 // ~h~トリガーは~k~~PED_FIREWEAPON~だ GEN3_62 // ~h~トリガーは~k~~PED_FIREWEAPON~だ GEN3_63 // ~h~バイク運転中は~n~横だけでなく~n~正面も攻撃できる GEN3_64 // ~h~バイク運転中は~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で~n~正面に攻撃できる GEN3_65 // ~h~バイク運転中は~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で~n~正面に攻撃できる GEN3_66 // ~h~バイク運転中は~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で~n~正面に攻撃できる GEN3_67 // ~h~バイクからの攻撃にはサブマシンガンが~n~必要だ GEN3_7 // もうすぐだ 見張りやすい場所に行こう GEN3_8 // 俺はこっちだ アンタは向かいの屋上へ GEN3_9 // 助かった! 感謝するぜ~n~名前は? GEN3_A // よく来てくれた GEN3_B // いきなりビジネスの話だが… GEN3_C // ディアスが取引の護衛を依頼してきた GEN3_D // 大丈夫なのか? GEN3_E // だから君を呼んだのだ GEN3_F // 立体駐車場に道具を用意しておいた GEN3_G // それでディアスたちを護衛してくれ GEN3_H // よろしく頼む [GENERA4] COL410 // 街を移動中の戦車を買いたいという人間がいる COL411 // 手に入れたら すぐに連絡を COL4_01 // ディアスは満足していた また君に会いたいそうだ COL4_02 // よろこんでいいのか? COL4_03 // もちろんだ だが例の取引の~n~邪魔をしたのはディアスかもしれない COL4_04 // なぜそれを? COL4_05 // 単なる独り言だよ 直接非難するのは~n~危険なのでね COL4_06 // ともあれ また君に頼みたいことがある COL4_07 // もう使いっ走りをしてる暇はないぜ COL4_08 // 君にとって悪い話ではないはずだ~n~話だけでも聞いてくれないか? COL4_09 // わかった COL4_1 // 砲手は?~n~わかりません! COL4_11 // 民間人を下がらせろ!~n~了解しました! COL4_12 // 戦車に民間人が! 止めろ! COL4_13 // これは軍の輸送隊だ 道を空けなさい COL4_14 // 民間人を下がらせろ! COL4_15 // 民間車両をどかせろ!~n~了解! 民間車両をどかせます! COL4_17 // 小隊! 前進せよ! COL4_18 // 戦車に誰か乗っています! COL4_19 // ドーナツを買って来い!~n~了解しました! COL4_20 // 対象を確認! COL4_21 // スナイパー! COL4_22 // 私はここから出る COL4_23 // 任務完了! 小隊 解散!~n~ドーナツ食べるぞ! COL4_24 // 自爆装置起動 コノ車両ハ自爆シマス COL4_26 // クタバレ オタンコナス! COL4_3 // 輸送隊! 止まれ! COL4_4 // 砲手を降ろせ!~n~サー イエッサー! COL4_6 // 敵襲です! COL4_7 // そこの民間人 戦車から離れろ! COL4_8 // 離れろ! 今すぐだ! COL4_9 // 防御態勢を取れ! COL4_B1 // ~g~市街地を移動中の戦車を奪え COL4_B2 // ~r~戦車は無事目的地に着いちまった! COL4_B3 // ~g~爆発する前に大佐のガレージに運べ! COL4_B4 // ~g~戦車のドアはロックされている~n~奪えるスキを探れ! COL4_B5 // ~r~戦車が壊れた! COL4_B6 // ~g~戦車を奪うスキをうかがえ! COL4_B7 // ~g~ガレージに戦車を入れろ COL4_B8 // ~g~戦車から降りてガレージの外に出ろ DETON // 爆発まで [GENERA5] COL5A_1 // 急いで発つ必要があってね COL5A_2 // どうしたんだ? COL5A_3 // この前の件で フランス人が本気になった COL5A_4 // 港を変える頃合いだ COL5A_5 // 飛行機は? COL5A_6 // 搭乗口までたどり着けないだろう~n~運ぶモノも多い COL5A_7 // 戦力を1人増やすか? COL5A_8 // 友よ 君なら10人分だ COL5B_1 // トミー君 素晴らしい働きだった COL5B_2 // だが海に出る前に戻った方がいい COL5B_3 // ボートを使ってくれ せめてものお礼だ COL5B_4 // 感謝する COL5B_5 // お願いついでだが~n~私が留守の間 娘を頼めるか? COL5B_6 // 彼女なら心配ないと思うが… わかった COL5B_7 // 感謝する アミーゴ また会おう COL5B_8 // アディオス アミーゴ COL5_1 // 船の横にいるぞ! COL5_10 // 私には外交官特権があるのだぞ! COL5_11 // 撃つな! COL5_12 // トミー君 ヤツらを殺してくれ! COL5_13 // トミー君 ヤツらに押されている!~n~頑張ってくれ! COL5_14 // どこもかしこもフランス人だ!~n~いまいましい! COL5_15 // トミー君 大丈夫か? COL5_16 // ピアフにゲインズブール~n~フランスパンを世に出した報いだ! COL5_2 // 右から攻撃してきたぞ! COL5_3 // 前方に橋! COL5_4 // ヘリまで来やがった! COL5_7 // 私を撃つな! COL5_9 // トミー君 奴らを止めてくれ COL5_B1 // ~g~大佐とヨットを死守しろ! COL5_B2 // ~g~ヨットの進路を掃除しろ COL5_B3 // ~r~大佐が死んじまった! COL5_B4 // ~g~攻撃してくるヘリを撃ち落とせ COL5_B5 // ~g~ヘリを落とせ! ヨットに近づけるな! COL5_B6 // ~g~弾切れだ! 弾は甲板の階段辺りだ! COL5_B7 // ~g~ライフがヤバい 回復しろ! [HAIT1] HAM1_1 // ~g~サツもブツを狙ってる~n~先に手に入れろ! HAM1_2 // ~r~サツにブツを奪われた! HAM1_3 // ~g~ブツをアウンティ・プレの所に持ち帰れ! HAM1_4 // ~g~いいぞ! 次を急げ! HAM1_6 // ~r~ブツが台無しだ! HAM1_7 // ~g~サツがブツを拾った!~n~逃げられる前に取り返せ! HAM1_8 // ~g~サツがブツを回収に来るぞ 急げ! HAM1_A // ハロー? ハロー? HAM1_B // ようこそボウヤ くつろいで HAM1_C // ウチの死んだジイさんがよく話してるよ~n~アンタがワルだってね HAM1_D // ウチの死んだジイさんがよく話してるよ~n~アンタがワルだってね HAM1_E // あの世で待ってるヤツも多い HAM1_F // みんなとうに死んでるけど- HAM1_G // 誰もアンタの代わりはしたくないとさ HAM1_H // ここに来るようにと… HAM1_I // 聞こえるかい? HAM1_J // アンタを呼ぶ声さ よほど憎まれてるね HAM1_K // でもこのアタシなら 力になれるかもね HAM1_L // お守りをあげることも- HAM1_M // サツの目くらましもできるかもよ? HAM1_N // なんだか…ん? 何を飲ませた? HAM1_O // ああ 住所を間違えた… HAM1_P // お聞き トミー HAM1_Q // バカなギャングども HAM1_R // アタシの子供達を苦しめてる HAM1_S // どこに粉を隠したかサツにばらしたのさ HAM1_T // ヤクだと思ってね バカが HAM1_U // いい子だから その粉を集めておくれ HAM1_V // うん うん わかった HAT_1A // 動くな クソ野郎! [HAIT2] HAT2_1 // おっと 住所を間違えたようで… HAT2_10 // アタシの甥が爆弾を作ったから- HAT2_11 // そのボートを粉々にしておやり HAT2_12 // お茶 ありがとう HAT2_2 // 一休みしておいき お茶をいれるよ HAT2_3 // どうしたんだい? HAT2_4 // ああ… HAT2_5 // ここはその 子供の頃を思い出す~n~デジャブかな HAT2_6 // トミー お使いを頼むからよくお聞き HAT2_7 // アンタは… ああ HAT2_8 // 奴らは足の速い船でヤクを運ぶ HAT2_9 // 奴らのやり方さ HAT2_B1 // ~g~ラジコン飛行機を積んだバンに乗れ HAT2_B2 // ~g~敵を殺せ! HAT2_B3 // ~h~爆弾を落とすには~n~~k~~PED_FIREWEAPON~だ~n~中止する時は~n~~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~を押せ HAT2_B4 // ~g~奴らの船も壊せ! HAT2_B5 // ~g~奴らを逃すな! HAT2_B6 // ~r~ラジコン飛行機が~n~無線の範囲から出ちまった! HAT2_B7 // ~g~敵の1人が逃げ出した!~n~目撃者を逃すな! HAT2_B8 // ~r~ラジコン飛行機はもうないぞ! HAT2_B9 // 残機 [HAIT3] HAM3_1 // ~g~味方が全滅したら負けだ HAM3_2 // ~r~味方が全滅した! HAM3_3 // ~g~敵は汚い手を使ってくるはずだ HAM3_4 // ~r~見つかっちまった! 失敗だ! HAM3_5 // ~g~敵のギャング共を狙撃しろ!~n~見つかってはダメだ HAM3_7 // ~g~敵の増援だ! 皆殺しにしろ! HAM3_8 // ~g~味方が殺られてるぞ! HAM3_A // ああ 人を探してるんだが… HAM3_B // お腹が減ってるね トミー HAM3_C // オレを知ってる? HAM3_D // いいかい? HAM3_E // これが最後のお願いよ HAM3_F // 子供たちが敵と戦争してる HAM3_G // 銃はなしで HAM3_H // でも奴らを脅かしてやろうと思うのさ HAM3_I // 奴らが乱闘中に そのライフルで狙撃して HAM3_J // でも見られてはダメ HAM3_K // トミー これが終われば~n~アンタの術を解いてあげるよ HAM3_L // うん おばさん… [HOTEL] INTB_A // トミーか! しばらくだな! INTB_B // よう ソニー INTB_C // わかるぜ 感無量ってヤツだろ INTB_D // 15年か 昨日の事のようだ INTB_E // アンタにとってはな INTB_F // 失った時間は戻らねえ だが面倒はみてやる INTB_G // 失った時間は戻らねえ だが面倒はみてやる INTB_H // 取引は? もうお宝とはご対面したか? INTB_I // いや ハメられた~n~ハリーとリーは死んだ INTB_J // ふざけんなよ トミー!~n~カネは無事なんだろうな!? INTB_K // いや… カネも盗られた INTB_L // 冗談じゃねえ! オレのカネだぞ! INTB_M // オレを怒らせるんじゃねえ!~n~ただじゃ済まねえぞ! INTB_N // 落ち着け ソニー INTB_O // カネもヤクも取り戻す 絶対だ INTB_P // ハメた連中のイチモツを添えてな INTB_Q // お前がバカじゃねえことは知ってる~n~だがオレもバカじゃねえ INTB_R // 他のヤツならとっくに殺してる INTB_S // 長い付き合いだ 今回はチャンスをやる INTB_T // 任せろ 必ず取り返す INTB_U // また連絡する [ICECRE1] ICC1_1 // ~g~Mr. Whoopeeでアイスクリームを売りまくれ! ICC1_10 // ~g~取引を~1~回した! ICC1_11 // ~g~取引を~1~回した! ICC1_12 // 物件を手に入れた! ICC1_13 // ~r~1つも取引がなかった! ICC1_14 // ICECREAM MISSION COMPLETED! ICC1_15 // ~g~アイスクリーム工場の最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ ICC1_16 // ~g~Mr.Whoopeeでアイスクリームを売りまくれ! ICC1_17 // ~n~ミッション終了 ICC1_18 // アイスクリームの総売上 $~1~ ICC1_19 // ~n~取引数 ~1~ ICC1_2 // ~g~バンを停めて~h~~k~~VEHICLE_HORN~~g~を軽く押せ~n~音楽が流れて客が集まる ICC1_3 // ~g~取引の度にカネが入るが~n~取引が増えるとサツの目をひく ICC1_4 // ~g~この辺りに客はいないぜ ICC1_5 // 取引数: ICC1_6 // ~g~Mr. Whoopeeでアイスクリームを売りまくれ! ICC1_7 // ~g~取引の度にカネが入るが~n~取引が増えるとサツの目をひく ICC1_8 // ~g~バンを停めてクラクションを軽く押せ~n~音楽が流れて客が集まる ICC1_9 // ~g~敵のナワバリで商売する時は~n~妨害に気をつけろ ICE_AT1 // ICECREAM FACTORY MISSION COMPLETED! ICE_AT2 // ~g~アイスクリーム工場の最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ [ICECUT] ICC1_A // あんた誰さ? ICC1_B // 新しいオーナーだ ICC1_C // アンタ ガキだったろ? ICC1_D // 何の話だ? ICC1_E // ガキだったろ? ICC1_F // そうさ 落ち着け ICC1_G // やっぱり ガキだったね ICC1_H // 汚くて臭くて鼻タレで邪悪で~n~下品なガキだった! ICC1_I // 赤ん坊なんて 最低で最悪だよ ICC1_J // ママはお前なんか愛してないよ クソ! ICC1_K // おい 落ち着けよ ICC1_L // 赤ん坊が嫌いだ! 子供もね! ICC1_M // ヤツラは汚くて鼻タレで… ICC1_N // もういい! ICC1_P // アイスクリーム作ってるじゃねえか ICC1_Q // 頭おかしいんじゃねえか? ICC1_R // ガキが嫌いならなぜアイスを作る? ICC1_S // はぁ 全くバカで鼻タレで… ICC1_T // だまれ! ICC1_U // クソガキ! ICC1_V // アイスクリームは建前さ ICC1_W // 他のモノを売るためのね ICC1_X // ガキは利用するんだ ICC1_Y // そうよね そうそう~n~ママは愛してないよ ICC1_Z // 憎んでるのさ! ICC1_ZA // 物件を手に入れた! [INTRO] INT1_A // トミー・ベルセッティ! INT1_A1 // あとから ヤツを訪ねる INT1_A2 // 様子見だ INT1_B // まさか出てくるとはな INT1_C // ムショでは大人しくしてたみたいだな INT1_D // 見せかけさ INT1_E // すぐまた暴れ出す ビジネスに悪影響だ INT1_F // すぐまた暴れ出す ビジネスに悪影響だ INT1_G // どうするよ ソニー? INT1_H // 仲間のフリをして 街から追い出す INT1_I // 南に手を広げる話をしてたな INT1_J // バイスシティだ 随分景気がいい INT1_K // コロンビア人にメキシコ人 INT1_L // キューバ難民まで うまいことやってる INT1_M // だが全部ヤクだ ソニー INT1_N // ファミリーはヤクには手を出さねえ INT1_O // 時代だよ INT1_P // いつまでも連中だけに~n~いい思いさせるこたぁねえ INT1_Q // 汚ねえ仕事は誰かにやらせて INT1_R // 儲けはいただく INT1_S // バイスにコネは? INT1_T // ケン・ローゼンバーグ ケチな弁護士だ INT1_U // 奴に監視役は無理だぜ INT1_V // わかってる INT1_W // トミーにカネを少し渡して バイスに送り込み- INT1_X // トミーにカネを少し渡して バイスに送り込み- INT1_Y // しばらく放っておく INT1_Z // あとから ヤツを訪ねる INT2_A // ヘイヘイ こっちだ!~n~オレがケン・ローゼンバーグだ INT2_B // オレがアンタらを連れていく INT2_C // 売人と話をしたらさ INT2_D // すげえ乗り気だったぜ INT2_E // 取引がうまくいけば INT2_F // オレたちゃ丂々歳だ INT2_G // オレたちゃ丂々歳だ INT2_H // 相手は兄弟だ INT2_I // 兄貴が仕切役で 弟がヘリを飛ばしてる INT2_J // 兄貴が仕切役で 弟がヘリを飛ばしてる INT2_K // メキシコから来たってさ INT2_L // いや 待てよ INT2_M // パナマにでかい畑を持ってる INT2_N // ちょっと 聞いてくれよ INT2_O // 取引場所に着いたら~n~オレは車に残るのと- INT2_P // 一緒に行くのとどっちがいいかな? INT2_Q // 車に残れ INT2_R // だよな オレもそう思ったんだ INT2_S // 車は任せてくれ INT3_A // あのヘリだ INT3_B // いいかい? INT3_C // 開けた場所で物々交換だ INT3_D // よし ハリきって行こう INT3_E // そうだ 気楽に行こうぜ INT3_F // オレはここで待ってる~n~エンジンは吹かしとくぜ! INT3_G // ブツは? INT3_H // コロンビア産のグレードA~n~純度100%だ INT3_I // カネは? INT3_J // 10ドル札と20ドル札 使用済みだ INT3_K // 取引成立だな INT3_L // 逃げるぞ! 出せ! INT3_M // 見せろ INT3_N // クソ! INT4_A // めちゃくちゃだ! INT4_B // いつもこうだ INT4_C // ちょっと調子が上向いたと思ったら- INT4_D // またすぐこれだ! INT4_E // くたばっちまえ! INT4_F // ぐずぐず言うな!~n~生きてるだけありがたいと思え! INT4_G // ここで降ろしてくれ INT4_H // 車は捨てろ それから少し休め INT4_I // 明日 お前の事務所に行く~n~話はそれからだ INT4_J // わかった 少し寝るよ INT4_K // アンタはどうする? INT4_L // ホテルに戻る INT4_M // 考える時間が必要だ INT4_N // わかった INTRO1 // ちょっと調子が上向いたと思ったら~n~またすぐこれだ! INTRO2 // 少し休め INTRO3 // アンタは? INTRO4 // 明日 お前の事務所に行く~n~話はそれからだ [KENT1] KPM1_1 // ~g~ランスは廃物置場だ 助け出せ! KPM1_2 // ~r~ランスが死んじまった! KPM1_3 // ランスのライフ KPM1_4 // ~g~ランスを病院に運べ! KPM1_5 // ~g~ディアスの部下が追ってきた! KPM1_A // よう アンタをピンチから救ってやるぜ KPM1_B // 何の話だ? KPM1_C // ディアスのクソを知ってるだろ? KPM1_D // ランスが捕まったぜ~n~奴に襲いかかったらしい KPM1_E // まあ 失敗したがな KPM1_F // ヤツは今どこだ? 真面目に話せ KPM1_G // 落ち着け! 向こうの街の廃物置場さ KPM1_H // まったく怒りっぽい奴だな! M_PASSN // MISSION COMPLETED! RESC_1 // 銃は使えそうか? RESC_2 // ああ 来てくれて助かったぜ RESC_3 // 脱出するぞ RESC_4 // せっかくの計画が台無しだ~n~感謝の言葉もないぜ ランス RESC_5 // あいつは兄貴を殺したんだ~n~いつまでも我慢できねえよ RESC_6 // こうなったら殺られる前に殺るしかない RESC_7 // 治療したらスターフィッシュ島の橋で落ち合おう RESC_8 // オーケー 了解だ [KICKSTT] GETBIKE // ~h~~1~秒~g~以内にバイクに戻れ! KICK1_1 // ~g~できる限り早くコースを回れ KICK1_2 // ~r~バイクに戻るのが遅すぎだぜ! KICK1_6 // ~g~OK! KICK1_7 // ~r~バイクを壊しちまった! KICK1_8 // ~g~バイクに乗れ! KICK1_T // 現在のタイム KICKTM // ~b~所要時間:~1~:~1~ KICKTM2 // ~b~所要時間:~1~:0~1~ KICK_10 // ~g~オフロードバイクでチェックポイントを回れ! KICK_11 // ~g~ミッションをやめるにはバイクを降りて~n~ピンクのマークに入れ KICK_12 // ~r~台無しだ! KICK_13 // ~r~遅すぎる! [LAWYER1] HELP20 // ~h~ラファエルの店へ~n~行くには レーダーの~h~Tシャツのマークを~n~目指せ LAW1_10 // またね ハンサムさん! LAW1_11 // ああ またな LAW1_12 // いいバイクだ LAW1_13 // 俺のバイク! LAW1_14 // ワオ! そのバイク最高! LAW1_15 // ああ バイク屋からいただいてきた LAW1_2 // ~g~大佐のヨットに向かえ LAW1_3 // ~g~大佐の娘を~n~ポールポジションクラブに送れ LAW1_4 // ~r~大佐の娘を殺しちまった! LAW1_5 // パパと仕事を? LAW1_6 // ああ… LAW1_7 // ヒザに手を置いてもいい? LAW1_8 // ああ… LAW1_9 // 大物の娘もラクじゃないわ LAW1_A // 少し休めだって? LAW1_B // オレは真っ暗な部屋で~n~一晚中コーヒーを飲んでたよ! LAW1_C // 破滅だ! もうおしまいだ! LAW1_D // あのゴリラども ここへ来るぞ~n~オレをバラしにな! 冗談じゃない! LAW1_E // 法の知識も役に立たない!~n~どうすりゃいいんだ!? LAW1_F // 黙って座れ 俺の言う通りにしろ LAW1_G // ヤクを奪った奴を探せ~n~俺がそいつらを始末する LAW1_H // そりゃいい考えだ 素晴らしい!~n~待てよ待てよ… LAW1_I // そうだ! 退役した大佐だ~n~ファン・ガルシア・コルテス LAW1_J // 取引を手伝ってくれた LAW1_K // 他の組織に邪魔されないようにね LAW1_L // 大佐は今豪華なヨットでパーティーを開いてて- LAW1_M // 街の大物が全部集まってる LAW1_N // もちろんオレも招待されてる LAW1_O // でも オレはここを一歩も出る気はないぞ! LAW1_P // 黙れ! 俺が行くからいい… LAW1_Q // 待った オレも70年代は嫌いじゃないが~n~そんなケチなパーティーじゃない LAW1_R // アンタのそのナリじゃ~n~変な意味で目立っちまう LAW1_S // どこがおかしい? LAW1_T // ここだ ラファエルの店なら~n~マシな服が見つかるはずだ LAW1_U // これでよしだ LAWP_1 // ブエノス ノーチェス LAWP_10 // 複雑でね 少し時間がかかる LAWP_11 // この話はいずれまた LAWP_12 // 娘を紹介させてくれ LAWP_13 // メルセデス! LAWP_14 // いい子だ~n~しばらくお客様の相手をしてくれるね LAWP_15 // もちろんよ パパ LAWP_16 // では失礼するよ LAWP_17 // メルセデスって? LAWP_18 // いい名前でしょ? LAWP_19 // そうね ゲストを紹介してあげる LAWP_2 // ローゼンバーグ氏の代理の方だね? LAWP_20 // あれはアレックス・シュラブ議員と~n~ヤリすぎのキャンディ・サックス… LAWP_21 // 妻のローラには会いました? LAWP_22 // 今は留守ですがね 彼女はキャンディ LAWP_23 // あっちはVCマンバスのスター選手 BJ LAWP_24 // キュートね LAWP_25 // …ヤツを病院送りにしてやったんだ! LAWP_26 // そいつはいい! LAWP_27 // ところで私は今… LAWP_28 // プールサイドの男はジェズ・トレント LAWP_29 // ラブフィストのボーカルね LAWP_3 // 彼は大丈夫かい?~n~かなりショックだったようだが LAWP_30 // タイではどうやってピンポンをするか- LAWP_31 // わかるかい? LAWP_32 // ラケットは使わないんだ LAWP_33 // 役立たずよ LAWP_34 // おしゃべりしてる3人 LAWP_35 // 寝てるむさ苦しいのは 能なしのゴンザレス LAWP_36 // 残る2人はリチャード牧師と- LAWP_37 // 自称 知的映画監督の~n~スティーブ・スコット LAWP_38 // …が変態インベーダーとアツアツって所へ LAWP_39 // 巨大なサメが現れて- LAWP_4 // ミスター…? LAWP_40 // 奴らのイチモツを食いちぎる! LAWP_41 // どうだい この斬新なシナリオ! LAWP_42 // 大佐! LAWP_43 // アンタのパーティーはいつも素晴らしい! LAWP_44 // 遅れてすまんね LAWP_45 // 気にしないでくれ 調子はどうだね? LAWP_46 // 厳しいねえ ギリギリってとこだ LAWP_47 // いつも味方にはアメ 敵にはムチだよ LAWP_48 // あのやかましいのは? LAWP_49 // リカルド・ディアス 麻薬王よ LAWP_5 // ベルセッティだ 彼はその…~n~賑やかな場所が苦手でね LAWP_50 // メルセデス! LAWP_51 // あら 友達を送るとこなの LAWP_52 // またね リカルド! LAWP_53 // 行きましょう LAWP_54 // ポールポジションクラブへ LAWP_6 // なるほど それで君は? LAWP_7 // 品物を取り戻したい LAWP_8 // 実に残念な出来事だった LAWP_9 // むろん私も調査は進めてるが- [LAWYER2] GUN_2A // ~h~~k~~PED_LOCK_TARGET~で~n~ターゲットを狙って~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で発砲だ GUN_2C // ~h~~k~~PED_LOCK_TARGET~で~n~ターゲットを狙って~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で発砲だ GUN_2D // ~h~~k~~PED_LOCK_TARGET~で~n~ターゲットを狙って~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で発砲だ HELP17 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~で攻撃だ HELP18 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~で攻撃だ LAW2B_A // どこから来たの? LAW2B_B // 君みたいな子を探してたんだ… LAW2B_C // ケント・ポールと言えば- LAW2B_D // イギリス人を探してる LAW2B_E // ここらじゃ有名なんだぜ LAW2B_F // 何だって面倒みてあげるよ LAW2B_G // 遠慮しなくていい LAW2B_H // 消えな ハニー LAW2B_I //   LAW2B_J // ケント・ポールだな~n~ローゼンバーグを知ってるな? LAW2B_K // ローゼンバーグ ローゼンバーグ…?~n~ああ あのダメ弁護士か! LAW2B_L // 無実の人間すら死刑にしちまう LAW2B_M // もう一杯くれ LAW2B_N // お前も似たようなもんだ LAW2B_O // 20キロのヤクと大金が消えた LAW2B_P // ヤク? マヌケだね LAW2B_Q // 知ってることを話せ LAW2B_R // おいおい! 怪しいのは- LAW2B_S // ワシントンビーチのホテルのシェフだ~n~キッチンでヤクを売りさばいてる LAW2B_T // 最近妙に羽振りがいい~n~行って確かめてみたらどうだ? LAW2B_U // もちろんだ また来るからな LAW2B_V // ああ 行け行け マヌケ!~n~次はただじゃおかねえ LAW2B_W // もう一杯だ! あの女はどこ行った? LAW2C_A // 勇ましいねえ もっと殴れば~n~またしゃべり出すかもな LAW2C_B // お前もやられたいか? LAW2C_C // カッカすんな 目的はアンタと同じだ LAW2C_D // 何がだ? 言ってみろ LAW2C_E // アンタのカネと 死んだ兄貴のヤクさ~n~今手がかりが消えたとこだがね LAW2C_F // アクシデントだ 消えろ LAW2C_G // おいおい そう邪険にすんなよ LAW2C_H // これも何かの縁じゃねえか~n~お互い背中が寂しいだろ? LAW2C_I // オレの背中は心配無用だ LAW2C_J // そうかな? 受け取れ LAW2C_K // ついて来い! LAW2_1 // おい なに見てやがる? LAW2_10 // ~g~ホテルに戻れ LAW2_11 // ~g~携帯電話を拾え LAW2_12 // ~h~携帯電話を手に入れた~h~これでいつでも電話を~h~受けることができる LAW2_13 // ~g~ランスが置き去りだ! 連れてこい! LAW2_14 // 急いでここからずらかるぞ! LAW2_15 // ~g~武器屋に行け LAW2_16 // この街が少しはわかったろ?~n~ここで生きてくには武器がいる LAW2_17 // 武器屋へ行こう すぐ近くだ LAW2_18 // トミー 男には娯楽も少しは必要だ LAW2_19 // ここがポールポジションクラブだ~n~気が向いたら来るといい LAW2_2 // お前に用がある LAW2_3 // オレにはねえよ カス野郎! LAW2_4 // こっちだ! LAW2_5 // 俺は探りを入れてみる~n~何かわかったら連絡する LAW2_6 // ~g~マリブクラブへ行き ケント・ポールを探せ LAW2_7 // ~g~ワシントンビーチでシェフを探せ LAW2_A // 楽しかったか?~n~不安でおかしくなりそうだったよ 何か進展は? LAW2_B // ここはムショん中よりワルが多い~n~街に詳しい奴が必要だ LAW2_C // よし 待てよ待てよ LAW2_D // アイツだ! LAW2_E // 音楽業界のイギリス野郎だ LAW2_F // 確かケント・ポール LAW2_G // 街のあらゆることに首を突っ込んでる LAW2_H // ヤツならブツの行方を知ってるかも LAW2_I // いつもマリブクラブにいる LAW2_J // 行ってみる LAW2_K // 気をつけてな LAW3_11 // ~h~ピンクのマークに~n~入れば 商品の武器を~h~見ることができる LAW3_12 // ~h~左右のキーで~n~武器を選ぶ LAW3_13 // ~h~十分なカネがあれば~n~~k~~PED_FIREWEAPON~で買うことができる LAW3_14 // ~h~店を出るときは~n~~k~~PED_SPRINT~だ LAW3_15 // ~h~レーダーの銃マークが~h~武器屋だ [LAWYER3] HELP23 // ~h~打撃武器を買うには~n~レーダーのハンマーの~h~マークへ行け HELP40 // ~h~車を叩き壊すには~n~打撃系の武器を使え HELP41 // ~h~車をぶつけてもいい LAW3_1 // ジョルジオからの挨拶だぜ LAW3_16 // マヌケなフロリダ野郎 LAW3_17 // どきやがれ! LAW3_2 // 覚えとけ 有罪って言葉は禁句だぜ LAW3_20 // ~g~陪審員の車を叩き潰せ! LAW3_21 // なんてことを! LAW3_22 // 信じられない! LAW3_23 // わ わかったよ! 言う通りにする LAW3_24 // ~g~あのハンマーは使えそうだな LAW3_3 // 無罪だ わかったな LAW3_4 // 無罪以外の答えはねえ LAW3_5 // ジョルジオって知ってるか?~n~ヤツは潔白だ LAW3_6 // ヤツはシロだよな? LAW3_7 // ~g~2人の陪審員を死なない程度に脅せ! LAW3_8 // ~r~陪審員を殺しちまった! LAW3_9 // ~g~車をぶっ叩いて~n~陪審員を引きずり出せ! LAW3_A // アンタか! 驚いた!~n~ああ パンツを替えなきゃ LAW3_B // 連中から電話があったんだ~n~すぐにもここにやって来るつもりだ LAW3_C // カネは見つけたのかよ! LAW3_D // 落ち着け まだ時間がかかる LAW3_E // アンタならなんとかなると思ったのに! LAW3_F // 奴ら 誠意を見せろって LAW3_G // オレにだろ? LAW3_H // そうだけど オレに陪審員を恐喝しろって LAW3_I // 子供すら脅せたことがないよ LAW3_J // でも失敗すれば~n~ソニーの従兄弟のジョルジオが5年食らう LAW3_K // 陪審員をなんとかしないと! LAW3_L // 陪審員を説得するんだろ? 簡単だ LAW3_M // いやいやいや! 無駄だった~n~話を聞いてくれない LAW3_N // 強引な手でいかないと [LAWYER4] HELP38 // ~h~武装した敵を倒すと~n~地面に武器が残る HELP39 // ~h~燃料のドラム缶を~n~撃つと爆発する~n~近づきすぎると危険だ LAW4_1 // 解散してください!~n~経営陣は話し合うつもりです! LAW4_13 // ~g~4人以上の労働者にケンカを売り~n~暴動を起こせ! LAW4_14 // ~g~敷地内のバンを破壊しろ! LAW4_2 // 解散して 帰宅してください! LAW4_3 // 解散してください!~n~これは不当行為です! LAW4_4 // 解散してください! 解雇しますよ! LAW4_5 // 暴徒どもを叩きのめしちまえ! LAW4_A // …そりゃもちろんさ トミー!~n~進展は? いや その件は後で LAW4_B // エイブリー・キャリントンだ~n~パーティーで会ったかい? LAW4_C // いや LAW4_D // よろしく LAW4_E // エイブリーがいい話を持ってきた LAW4_F // そんなことしてていいのか? LAW4_G // オレも努力してるんだぜ~n~少しは大目に見てくれよ LAW4_H // やなんだよ 殺されるにしても~n~貧乏なまま死ぬのはゴメンだ LAW4_I // まあまあ お二人さん LAW4_J // 手伝ってくれれば~n~君達を脅してる連中はなんとかしよう LAW4_K // 何をすればいい? LAW4_L // 倉庫がある一等地を運送会社が手放そうとせん LAW4_M // 老いぼれネズミのように動かん~n~なら追い出すまでよ LAW4_N // そこへ行って 騒ぎを起こすんだ LAW4_O // 警備が気を取られてる隙に~n~中に入って暴れてくれ LAW4_P // まずラファエルの店で服を探さないとな LAW4_Q // 暴動を起こすんだ LAW4_R // うまくいったら~n~ワシのところにも顔を出してくれ [MIAMI_1] GETBIK1 // ~h~~1~秒~g~以内にPCJ600に乗れ! GETBIK3 // ~r~このミッションにはPCJ600が必要だ! T4X4_1A // ~h~~1~秒~g~で24のチェックポイントを通過しろ~n~~g~順番は関係ない T4X4_1B // ~g~最初のチェックポイントから~n~カウント開始だ T4X4_1C // ~1~/24! [MM] BLOD_01 // ~g~チェックポイントを通過すると~n~合計タイムが増える BLOD_02 // ~g~合計タイムが~h~0~g~になったらアウトだ BLOD_03 // ~g~合計タイムが目標タイムを超えれば勝ちだ! BLOD_04 // 車の耐久力 BLOD_05 // ~g~目標タイム:~1~分 BLOD_06 // ~g~目標タイム:~1~分 BLOD_07 // 新ベストタイム:~1~ BLOD_08 // 破壊した車 ~1~ BLOD_09 // $~1~ BLOD_10 // WINNER!! [OVALRIG] HOTR_01 // ~g~コースを12周しろ 3位以内でクリアだ HOTR_02 // ~g~車が壊れたらアウトだ HOTR_03 // ~g~車を修理するにはピットに入れ HOTR_04 // ~g~レースをやめるには車を降りて出口に向かえ HOTR_05 // 車の耐久力 HOTR_06 // ラップ HOTR_07 // ニューレコード ~1~:0~1~ HOTR_08 // タイム ~1~:~1~ HOTR_09 // 順位 HOTR_10 // レースタイム HOTR_11 // 新ベストラップタイム:~1~.~1~秒 HOTR_12 // ~r~車が壊れちまった! HOTR_13 // ~r~レースに負けた! HOTR_14 // ~r~リタイア! HOTR_15 // タイム:~1~:~1~ HOTR_16 // タイム:~1~:0~1~ HOTR_17 // ベストタイム:~1~:~1~ HOTR_18 // ベストタイム:~1~:0~1~ HOTR_19 // ベストタイム:なし HOTR_20 // 新ベストタイム:~1~:~1~ HOTR_21 // 新ベストタイム:~1~:0~1~ HOTR_22 // 最高記録:なし HOTR_23 // 最高記録:1位 HOTR_24 // 最高記録:2位 HOTR_25 // 最高記録:3位 HOTR_26 // 最高記録:~1~位 HOTR_27 // ベストラップタイム:~1~.~1~秒 HOTR_28 // ベストラップタイム:~1~.0~1~秒 HOTR_29 // $~1~ HOTR_30 // 1位 HOTR_31 // 2位 HOTR_32 // 3位 HOTR_33 // ベストラップタイム:なし HOTR_34 // 新ベストラップタイム:~1~.~1~秒 [PHIL1] PHI1_01 // ~g~売人のトラックを攻撃して~n~積荷を落とせ PHI1_02 // ~g~売人が荷物を落とした~n~箱を潰して武器を入手しろ PHI1_03 // ~g~援軍を呼んだみたいだ PHI1_04 // ~g~残りの売人を始末して~n~トラックを破壊しろ PHI1_HP // ~h~リモート爆弾は~n~好きなタイミングで~n~起爆できるぞ PHIL1_A // フィル? PHIL1_B // 逃げろ! PHIL1_C // 走れえええ! PHIL1_D // ブームシャイン蒸留機は火気厳禁だぜ! PHIL1_E // そんなモン飲んでんのか? PHIL1_F // 飲んじゃいねえが- PHIL1_G // 少し嗅いだだけでキクぜ PHIL1_H // フィル 武器を調達できるって? PHIL1_I // もちろんだ PHIL1_J // 最近はメキシコ人武器屋がやり放題だ PHIL1_K // 今頃お仕事中だろう PHIL1_L // 終わる前にトラックから武器をいただく PHIL1_M // やってくれるか? PHIL1_N // ついでにそいつを始末する PHIL1_O // イヤアアアア!!! [PHIL2] PHI2_01 // ~g~急いでフィルを病院に運べ! PHI2_03 // ~r~フィルが死んじまった!!~n~未来の武器屋がなくなっちまう! PHI2_04 // フィルのライフ PHI2_05 // その病院はダメだ サツとベトコンが… PHI2_06 // 軍にいた外科医がいる 貸しがあるんだ PHI2_07 // ヤツはリトルハバナだ~n~見ろ デカイ魚だ! PHI2_08 // 見ろ! 林の向こうにベトコンだ! PHI2_09 // オレか? 道路か? フニャフニャだ PHI2_10 // ブロークンスプーンからマザーヘンへ PHI2_11 // スプーニー ウーニー PHI2_12 // オレを狙ってる… PHI2_13 // 敵のヘリだらけだ… PHI2_14 // 綺麗だ すごく綺麗だ だが寒い… PHI2_15 // こちら10-4 飲酒運転発見 PHIL2_A // フィル どうだ? PHIL2_B // ヘエエエエイ トミー?~n~久しぶりだな PHIL2_C // ブームシャインはやめとけよ PHIL2_D // スゴイ刺激だ 目に来た PHIL2_E // シシシ シゲキ的ってか? PHIL2_F // こっち来いよ 見せたいものがあるんだ PHIL2_G // ここまで臭うぜ クラクラしてきた PHIL2_H // 気にしゅるな 洗えば落ちるってもんだ PHIL2_I // ダダ ダメだ 安物のクソったれめ~n~代わりがあしょこに PHIL2_J // ダダーン! PHIL2_K // ああ! クソ! PHI_AS1 // PHILS PLACE MISSION COMPLETED! PHI_AS2 // ~g~フィルのアジトで新しい武器が~n~買えるようになった [PIZZA] PIZ1_01 // ~h~左右を見ながら攻撃用のキーで~n~バイクに乗ったままピザを投げることができる PIZ1_02 // ~g~次のピザを取りに戻れ PIZ1_05 // ~h~5分~g~以内に配達しろ! PIZ1_06 // ~h~ミッションの終了は~n~バイクに乗った状態で~h~~k~~TOGGLE_SUBMISSIONS~だ PIZ1_07 // ~r~客を殺しちまった! クビだ! PIZ1_08 // ~r~時間切れだぞ クビだ! PIZ1_09 // ~r~バイクを壊しちまった! クビだ! PIZ1_11 // ~g~おい!バイクに戻れ! PIZ1_12 // 残りのピザ PIZ1_13 // 冷めないうちに届けろ つぶすなよ! PIZ1_14 // ヘイ ビザだぜ PIZ1_15 // 兄ちゃん 急いで頼む PIZ1_16 // 何グズグズしてんだよ? ピザを届けろ PIZ1_17 // ショボい仕事だと思ってるだろ? PIZ1_18 // 届けろ PIZ1_19 // 届けるんだ PIZ1_20 // 届けなきゃ困るのは自分だぜ PIZ1_21 // 客が待ってるぜ PIZ1_22 // グズグズしてんじゃねえ! PIZ1_23 // ピザを届けろ PIZ1_24 // 届けてくれよ PIZ1_25 // こいつを受け取れ PIZ1_26 // こいつを急いで届けろ PIZ1_27 // ほらほら急げよ PIZ1_28 // またか 急いで届けてくれ PIZ1_29 // 遅れるんじゃねえぞ PIZ1_30 // ナマけんな ちゃんと届けろよ PIZ1_31 // 今度も間に合わせろよ PIZ1_32 // ~r~ピザは嫌いかい? PIZ1_33 // ~g~ピザ屋に戻って次の注文を受けろ PIZ1_34 // ~g~ピザを届けた PIZ_WON // ピザ配達ミッション・クリア!~n~ライフ最大値が150になった [PORN1] POR1_01 // ~g~キャンディ・サックスを連れてこい! POR1_02 // ~g~マネージャーを探して始末しろ~n~始末したらキャンディを拾え POR1_04 // キャンディ 映画女優をやらねえか? POR1_05 // いいわよ! でもマネージャーと話を… POR1_06 // なにしてやがる!? POR1_07 // お前は家に帰ってろ! POR1_08 // メルセデス! POR1_09 // あらトミー! パーティはどう? POR1_10 // 今はいい 映画に出る気は? POR1_11 // いいわね バカで安っぽいのがいいわ POR1_12 // ~g~キャンディを連れてメルセデスの所へ行け POR1_13 // ~g~女たちを撮影所に連れて行け POR1_14 // 契約成立だ POR1_15 // トミー ウォーミングアップはどう? POR1_16 // また今度な POR1_17 // ワオ イカすサメね! POR1_18 // ~r~メルセデスが死んじまった! POR1_20 // トミーどこいくの? 戻って! POR1_21 // どこいくの? POR1_22 // アタシの相手はいつしてくれるの? POR1_23 // ~g~キャンディはダウンタウンで仕事中だ POR1_24 // ~g~戻ってキャンディを連れてこい POR1_25 // ~g~戻ってキャンディを連れてこい POR1_26 // ~g~キャンディだ~n~またシュラブ議員とお楽しみらしい POR1_27 // 行きましょ POR1_28 // 気を付けて 私の胸は保険がまだなの POR1_29 // ちゃんと運転してよ! POR1_30 // ポルノが撮れなくなるわよ! POR1_31 // ちょっと殺す気? アタシ主役でしょ? POR1_7B // なんだこのクソは? POR1_A // アクション! POR1_B // ワオ! デッカイ! POR1_C // 30センチさ もっとイケるぜ~n~ベイビー POR1_D // カット! このバカはなんだ?~n~おい! ここで何してる? POR1_E // そのガラクタこそなんだ? POR1_F // エイリアンに釣り竿!? POR1_G // あの馬鹿でかいサメ! POR1_H // 全部処分しろ! POR1_I // 一体何がしたい!? POR1_J // あぁ? POR1_K // ポルノだろ? 違うか!? POR1_L // これはアートだ! 警備員! POR1_M // いいか? オレがオーナーだ~n~ここ全部のな POR1_N // ここを立て直すんだ POR1_O // リッチにしてやるよ POR1_P // ああ アンタがトミー・ベルセッティ?~n~でもアンタ確か… POR1_Q // そうだ POR1_R // もっとマシなものを撮れ~n~カネが稼げるヤツをな POR1_S // じゃあ 例えば… POR1_T // まずイイ女が要るな POR1_U // そうだ イイ女だ! [PORN2] DILDO // 燃料 POR2_01 // ~g~スタジオの裏に水上飛行機がある POR2_02 // ~g~チェックポイントの1つを通ると~n~ビラまきが始まる POR2_03 // ~g~終点のチェックポイントまで~n~宣伝ビラをまけ POR2_04 // ~r~燃料不足だ!! POR2_05 // ~g~そいつで街中にビラをばらまけ POR2_A // 撮影はどうだ スティーブ? POR2_B // キャンディは天性のものがある~n~新人の娘は底なしだね! POR2_C // 撮影前にスタッフの半分を食っちまった POR2_D // それで明日は船のシーンの撮影を… POR2_E // 船のシーンだって? POR2_F // 漁師がおアツいところへデカいサメが… POR2_G // デカいサメがなんだって? POR2_H // サメなんぞ出すな! いいな? POR2_I // 肝心なトコだけ映しゃいい POR2_J // わかったよ でも挑戦は大切だろ? POR2_K // ビラは印刷したか? POR2_L // ああ でもバラまく手段がない POR2_M // なんというか アイデアがなくて… POR2_N // 心配するな POR2_O // いい考えがある POR2_P // キャンディ トレーラーに来てくれ POR2_Q // いや… PORN2_9 // ~h~~1~秒~g~以内に水上飛行機に戻れ! [PORN3] POR3_01 // ~g~キャンディのリムジンを追え! POR3_02 // ~r~議員を殺してどうする! POR3_03 // ~r~議員の護衛に気づかれた! POR3_04 // 僕をマーサと呼んでくれないか? POR3_05 // ええアレックス いいえマーサね POR3_06 // マーサ 誰かが見てる 興奮するわ POR3_07 // おい! カメラを渡せ! POR3_08 // ~h~カメラは~k~~PED_LOCK_TARGET~を~n~押して狙いをつける POR3_09 // ~h~カメラは~k~~PED_LOCK_TARGET~を~n~押して狙いをつける POR3_10 // ~h~ズームインは~k~~PED_SNIPER_ZOOM_IN~~n~ズームアウトは~k~~PED_SNIPER_ZOOM_OUT~だ POR3_11 // ~h~ズームインは~k~~PED_SNIPER_ZOOM_IN~~n~ズームアウトは~k~~PED_SNIPER_ZOOM_OUT~だ POR3_12 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~で撮影だ POR3_13 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~で撮影だ POR3_14 // ~h~~k~~PED_FIREWEAPON~で撮影だ POR3_15 // ~r~キャンディのリムジンを壊しちまった! POR3_16 // ~g~シュラブ議員とキャンディが~n~一緒の写真が3枚必要だ POR3_17 // ~g~フィルムを持って撮影所に戻れ POR3_19 // ~r~フィルム切れだ! POR3_20 // ~g~必要ならば裏にあるヘリを使え POR3_21 // ~g~キャンディのリムジンを見失った! POR3_22 // ~g~向かいのホテルから議員のプールが覗ける POR3_23 // ~g~ホテルに入るには脇の入り口を使え POR3_24 // 撮影した写真 POR3_A // 今度は何だ? POR3_B // シーッ! POR3_C // 変態インベーダーに出くわし- POR3_D // ヒーローはファルス状のお山で頭が一杯に~n~それから- POR3_E // 山盛りのマッシュポテトのシーンへ… POR3_F // バカはやめろ! POR3_G // いや そっちは続けろ POR3_H // トミー… POR3_I // 電話で法律がどうのと言ってたろ? POR3_J // アレックス・シュラブ下院議員だ~n~保守派の票を狙って- POR3_K // 大人の娯楽を規制する法案に- POR3_L // 賛成するつもりらしいんだ POR3_M // 最高だ POR3_N // キャンディ!~n~シュラブを知ってるよな? POR3_O // まだイイ関係なのか? POR3_P // イイわ! POR3_Q // どうなんだ? POR3_R // ありゃどっちの意味だ? POR3_S // さあ まあともかく… POR3_T // 後で彼女を尾けてみればいい POR3_U // 議員と会うかもしれない POR3_V // カメラは? POR3_X // おい カメラを! [PORN4] POR4_01 // ~h~ダウンタウン~g~のビルの屋上にある~n~スポットライトに細工をしろ POR4_02 // ~g~屋根を飛び移るには速いバイクが必要だ~n~~h~PCJ600~g~だとやりやすい POR4_03 // ~g~下層部のオフィスに~n~上層部へと通じるエレベーターがある POR4_05 // ~g~この階段を登れば下層部のオフィスに行ける POR4_06 // ~g~屋根から落ちたら オフィスまで戻れ POR4_07 // ~g~ビルを飛び移るならバイクが必要だ POR4_08 // ~g~窓を突き破れば仕事の始まりだ~n~~h~朝7時~g~までに終わらせろ POR4_09 // ~g~マークされたビルにジャンプしろ POR4_10 // ~r~明るくなりすぎた POR4_11 // ~g~この階段から屋根に戻ることができる POR4_A // ごめんね これはちょっと… POR4_B // 頼むよ ダーリン POR4_C // クジラみたいにデカイのに- POR4_D // なんでダメなんだ? POR4_E // でもスティービー…~n~- 調子はどうだ? POR4_F // 調子は? POR4_G // 崇高な芸術性と- POR4_H // 躍動感との共存はなかなか難しい… POR4_I // 言っておくが 4本ともちゃんと… POR4_J // ハニー アナコンダとカラんでくれよ POR4_K // 高いギャラも払ってる POR4_L // ごめんね スティーブ POR4_M // 発売を記念して 派手なショーが~n~できればいいんだが POR4_N // 街中がアッと驚くような~n~いいアイデアはないか? POR4_O // 昔は大イベントをやったもんさ POR4_P // スターにリムジン~n~夜空を彩るサーチライト… POR4_Q // サーチライトか! それだ! POR4_R // 着飾った女にリムジンに… POR4_S // そうだよ そうだよ… POR4_T // 報道陣とフラッシュが… POR_AS1 // FILM STUDIO MISSION COMPLETED! POR_AS2 // ~g~撮影所の最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ [PROT1] BUYP1 // ~g~店舗物件の購入が可能になった! BUYP2 // ~g~緑の家のアイコンがあれば~n~それが購入できる物件だ BUYP3 // ~g~店舗物件を購入すると~n~新たなミッションが発生する PRO1_01 // ~g~店のガラスを叩き割ってずらかれ! PRO1_03 // ~r~コーヒー飲んでるヒマはねえぞ! PRO1_04 // 私の店が! メチャクチャだ! PRO1_05 // ひどい なんてことを! PRO1_06 // ショバ代はクソで払ってやる! PRO1_07 // 私のディスプレイが! PRO1_08 // 店が! 大事な店が! PRO1_09 // ベルセッティだ 忘れるな PRO1_10 // 街を仕切るのはオレだ! PRO1_11 // ~h~ノースポイントモール~g~に向かえ PRO1_12 // ~g~店のガラスを叩き割って~n~力を見せつけてやれ! PRO1_13 // ~h~5分~g~以内に全て割れ PRO1_A // そうだ レトロな感じに模様替えを- PRO1_B // 今のままはないよな トミー~n~それからバーも設置して… PRO1_C // お前は弁護士だ 内装屋じゃないだろ? PRO1_D // 聞いてくれ PRO1_E // この街をいただくなら今しかない PRO1_F // ナワバリをなんとかしないとな PRO1_G // オレ達の登場を街中に知らしめるんだ PRO1_I // 不動産を増やせ 表の顔も必要だ PRO1_J // 力を見せつけるんだ~n~ナメられちゃお終いだ PRO1_K // ディアスが死んだとわかれば~n~ショバ代も払わなくなる PRO1_L // じゃあ ワイロを贈れば… PRO1_M // ワイロ? こっちが贈ってどうする?~n~見てろ オレがわからせてやる PRO1_N // 5分で戻る [PROT2] PRO2_01 // ~g~店の警備員を片付けて~n~奴らの派遣元を突き止めろ PRO2_02 // ~h~ここの警備はまだ甘いね PRO2_03 // ~h~ああ? またか! PRO2_04 // ~h~あれはDBP警備のチンピラどもだ PRO2_05 // ~h~そっちで話をつけてくれ PRO2_06 // ~h~また来るぜ PRO2_07 // ~h~ああ 好きにしろ PRO2_08 // ~g~DBP警備を襲撃しろ! PRO2_09 // ~g~オーナーと話せ PRO2_10 // ~g~逃げた奴が2人いる~n~そいつらも始末しろ! PRO2_11 // さっさと乗れ 役立たず PRO2_A // どうした? PRO2_B // ショバ代を払わねえ店がある PRO2_C // 他に警備のあてがあるとさ PRO2_D // だが大丈夫だ なんとかする PRO2_E // これが“なんとか”か!? PRO2_F // おい お前ら PRO2_G // 行くぞ [PROT3] PRO3_01 // よし サツの注意を引くぞ! PRO3_02 // ~g~パトカーでノースポイントモールに行き~n~コーヒーショップに爆弾を仕掛けろ PRO3_03 // ~g~戻ってランスを連れてこい! PRO3_04 // ~g~目的地に向かえ! PRO3_05 // ~r~ランスを殺しちまった! PRO3_07 // ~g~変装がバレた! 急いで爆弾を設置しろ! PRO3_08 // ~g~スターフィッシュ島の~n~~h~ベルセッティ邸~g~に戻れ PRO3_09 // 縛って口を塞げ! PRO3_10 // おお ピッタリだ PRO3_11 // コカンがキツイぜ PRO3_12 // そう そう オレもだ PRO3_13 // サツ以上に乱暴な運転だ! PRO3_14 // いいか 笑顔でいけよ PRO3_15 // よう兄弟 いいバッジだな PRO3_16 // 最高に自然だったぜ PRO3_17 // オーケー あと5秒だ PRO3_18 // 5秒!? 早く逃げないと… PRO3_19 // 網にかかりそうだな PRO3_20 // ~g~ガレージに警官を2人おびき寄せろ PRO3_21 // ~g~指名手配度を上げ~n~サツをバイスポイントのガレージまで誘導しろ PRO3_22 // ~g~ドアが閉まらない! モノをどけろ! PRO3_23 // ~g~ピンクのマークに入って 爆弾を設置しろ PRO3_24 // ~g~カフェから離れろ! PRO3_A // バカが! 何のつもりだ!? PRO3_A1 // ええ PRO3_B // わかってるのか!? PRO3_C // 最悪だぞ! PRO3_D // タ タイマーが壊れて- PRO3_E // うまくいくはずだったんですよ PRO3_F // でも誰かがサツに… PRO3_G // どうした? PRO3_H // モールの店を吹き飛ばすはずが- PRO3_I // こいつがミスって サツが大騒ぎだ PRO3_J // ここはもうヤバイぜ! PRO3_K // 2人とも落ち着け 少し考えさせろ PRO3_L // オレの辞書に“逃げる”の文字はねえ PRO3_M // 鑑識が出動して証拠を集めるまでには- PRO3_N // 時間がかかる PRO3_O // その前に全部爆破すればいい PRO3_P // ええ でも… PRO3_Q // サツ以外は現場に近づけないぜ! PRO3_R // サツになればいい PRO3_S // 制服とパトカーが要るな PRO3_T // 感謝しろよ マイク PRO3_U // すんません PRO3_V // そうだ PRO3_W // まずサツをおびき出そう PRO3_X // 閉じ込めてから- PRO3_Y // 襲う PRO3_Z // それで行こう PRO_AS1 // VERCETTI ESTATE MISSION~n~COMPLETED! PRO_AS2 // ~g~ベルセッティ邸の最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ [RACES] RACEHLP // ~h~~k~~PED_SPRINT~でレース開始だ~n~~k~~VEHICLE_ENTER_EXIT~でやめる事ができる RACES00 // レース~1~ RACES01 // Terminal Velocity RACES02 // Ocean Drive RACES03 // Border Run RACES04 // Capital Cruise RACES05 // Tour! RACES06 // V.C. Endurance RACES07 // 参加料:$~1~ RACES08 // ベストタイム: ~1~:~1~ RACES09 // 最高順位 1位 RACES10 // 最高順位 2位 RACES11 // 最高順位 3位 RACES12 // 最高順位 4位 RACES13 // トラック長:~1~.~1~km RACES15 // ベストタイム:なし RACES16 // 最高成績:なし RACES19 // ~r~レースの参加料が足りないぜ RACES22 // ベストタイム: ~1~:0~1~ RACES23 // トラック長:~1~.~1~マイル RACES_1 // ~g~車に乗ってスタートラインに並べ RACES_2 // ~g~車が要る! こいつはマラソンじゃねえ RACES_3 // 3 2 1 GO! RACES_8 // ~r~レースに負けた! [RCHELI1] RCH1_12 // ~g~ラジコンヘリが無線の範囲から完全に出ちまった! RCH1_13 // ~r~ラジコンヘリが無線の範囲から出ちまった! RCH1_4 // チェックポイント RCH1_7 // ~g~チェックポイントは全部で20個 RCH1_8 // ~g~ミッションをやめたければ~n~攻撃用のキーを押して爆破しろ WRECKED // ~r~マシンがダメになった! [RCPLNE1] RCPL1_4 // ~g~ラジコン飛行機とチェックポイントを競え RCPL1_5 // ~g~チェックポイントを順番に通過しろ RCPL1_6 // ~g~ミッションをやめたければ~n~攻撃用のキーを押して爆破しろ RCPL1_8 // ~g~ラジコン飛行機が無線の範囲から出ちまうぞ! RCPL1_9 // ~r~ラジコン飛行機が無線の範囲から出ちまった! [RCRACE1] RCR1_1 // ~g~3台のラジコンカーとチェックポイントを競え RCR1_2 // ~g~最初に2ラップした者が勝ちだ! RCR1_4 // 残りラップ数 RCR1_6 // ~g~ラジコンカーが無線の範囲から出ちまうぞ! RCR1_7 // ~r~ラジコンカーが無線の範囲から出ちまった! RCRC1_1 // ~g~ラジコン機とチェックポイントを競え RCRC1_3 // ~g~最終ラップ! [ROCK1] MERC_39 // またね 色男さん MOB_07A // よう 連中ついでにお友達を欲しがってる~n~わかるよな? MOB_07B // ああ 女だろ RBM1_1 // ~g~メルセデスを連れてこい RBM1_10 // ~r~バカが! ブツをダメにしちまった! RBM1_12 // ~g~ラブジュースの原料を手に入れろ RBM1_13 // ~g~ラブフィストがステージに上がる前に~n~ラブジュースとメルセデスを運べ RBM1_14 // ~g~車かバイクに乗ってこい! RBM1_15 // ~r~売人を見失っちまった! RBM1_17 // ~g~売人を殺してヤクを手に入れろ! RBM1_7 // ~r~遅すぎだ! ステージが始まっちまった! RBM1_8 // ~r~メルセデスが死んじまった! RBM1_9 // ~g~売人からラブジュースを入手しろ! RBM1_A // AllllRrriiiiiiiiighttt! RBM1_B // アツい! マジ熱いぜ! RBM1_C // トミー 来てくれたのか RBM1_D // ラブフィストに会った事は? RBM1_E // いや だが曲は好きだぜ RBM1_F // メンバーを紹介しよう RBM1_G // パーシーにディック~n~トイレにいるウィリーと ジェズだ RBM1_H // こいつがオレの昔からのダチ トミーだ RBM1_I // こいつがオレの昔からのダチ トミーだ RBM1_J // オーライ RBM1_K // で なんて名前だっけ? RBM1_L // やめとけジェズ RBM1_M // ふざけるのはナシだ RBM1_N // オレもバカじゃねえ RBM1_O // こいつらを助けてやって欲しい RBM1_P // ここらじゃコネがないからな RBM1_Q // ドラッグだ! RBM1_R // キレたラブフィストを見せるのさ! RBM1_S // ここはバイスだぞ? 楽勝だぜ? RBM1_T // 要るのはラブジュースなんだよ RBM1_U // ラブジュースさ RBM1_V // ラブジュース? RBM1_W // ブームシャイン2にトランペット1~n~フィズボム5にガソリンだ! RBM1_X // 手に入れてくれ RBM1_Y // これは大事な… RBM1_Z // できるだろ? 頼むぜ ROK1_1A // 何が要る? 何でもあるぜ! ROK1_2 // NO LONGER NEEDED ROK1_3 // NO LONGER NEEDED ROK1_5 // よう メルセデス! ROK1_6 // トミー 元気? ROK1_7 // ラブフィストの相手を頼む ROK1_8 // オーケー 貸しにしとくわ ROK1_9 // カネをありがとよ マヌケ! [ROCK2] PSYCH_1 // ラブフィストを焼き殺してやる! PSYCH_2 // オレの人生を台無しにしたんだ! RBM2_1 // ~g~リムジンでサイン会場に向かい~n~ストーカーをおびき出せ! RBM2_2 // ~r~ラブフィストの車をダメにしちまった! RBM2_3 // ~g~サイン会場に行け! RBM2_4 // ~g~ストーカーを殺せ! 逃がすな! RBM2_5 // ~r~見失ったぞ! RBM2_7 // ~r~ファンを殺しちまった! RBM2_8 // ~r~警備員を殺しちまった!~n~ストーカーはどこかへ消え失せた! RBM2_A // トミー 助かるぜ RBM2_B // どうした? RBM2_C // マズいよ トミー RBM2_D // ああ ヘビーな話だぜホントに RBM2_E // ストーカーだ ヤツはなんでも知ってる RBM2_F // コイツみたいにな RBM2_G // ウィリーが下着好きとか RBM2_H // パーシーがデュラン・デュランを… RBM2_I // 黙れ 羊とヤッたクセに RBM2_J // とにかくヤベエ! RBM2_K // ああ ヤバイんだ なにしろ… RBM2_L // そう ラブフィストを- RBM2_M // 殺す気なんだ RBM2_N // いい奴から死ぬって言うけどな RBM2_O // そうはさせねえ RBM2_P // 2時間後にサイン会が… RBM2_Q // 何をしでかすかわからないんだ RBM2_R // 言うなよ! [ROCK3] RBM3_1 // ~g~ラブフィストをコンサート会場に送れ RBM3_2 // ~h~車を降りると~n~爆発するぞ RBM3_3 // ~h~メーターが満タンに~n~なっても爆発する RBM3_4 // ~r~ラブフィストを殺しちまった! RBM3_6 // 爆発まで RBM3_7 // ~g~爆弾は解除された! RBM3_8 // ~h~スピードを上げれば~n~メーターは下がる RBM3_9 // ~h~車を停めたり~n~スピードを落とすと~n~メーターは上昇する RBM3_A // トミー! トミー!~n~ヤツが戻って来た! RBM3_B // 何だって? RBM3_C // 例のストーカーだ! RBM3_D // 死んでなかったんだ! RBM3_E // そ それで… RBM3_F // 車を運転して欲しいんだ ヤツがまた- RBM3_G // 脅してきた! RBM3_H // チビリそうだよ RBM3_I // みんな同じだ! RBM3_J // みんな落ち着け 任せとけ RBM3_K // スコットランドのバイ野郎どもの~n~運転手やるほど暇じゃねえが RBM3_L // 今回だけは特別だ ROK3_1 // やっと酒が飲めるな~n~会場はすぐそこだ ROK3_10 // おい ウオッカの瓶から線が出てる!~n~そりゃウオッカじゃなくてブームシャインだ! ROK3_11 // うわああああああ!~n~こいつが爆弾だああ!!! ROK3_12 // 酒で身を滅ぼすってこの事だ!~n~そうだ 線を抜け! テレビで見た!~n~どの線だ? わからねえ! ROK3_13 // わかんねえよ! なんとかしろ!~n~地獄に落ちたら俺ベース担当な! ROK3_14 // トミー スピードを落とすなよ~n~誰か何とかしてくれ!~n~頭使えよ! ROK3_15 // 他人に頼るなよ情けない 男らしくねえ!~n~じゃあ お前がやれよ! ROK3_16 // 爆弾処理? 楽器の演奏しかできねえよ!~n~ウィリー ストローで吸い出しちまえ! ROK3_17 // お前吸うのは得意だろ?~n~あの晚はベロベロだったんだ! ROK3_18 // ウィリーにストローを渡せ!~n~そんなもんあるわけねえだろ! ROK3_19 // ストロー買ってこようか?~n~トミー どっちの線を抜けばいい?~n~緑だ! ミドリってどれ? ROK3_2 // もっとキツイやつないのか?~n~トミー ラジオ変えてくれ ROK3_20 // これがミドリかな!?~n~これが緑に見えるのか? ROK3_21 // ああ もうダメだ! 全部緑に見える!~n~お前らなんざ見捨てりゃよかったぜ ROK3_22 // カッコつけ! 合理主義者!~n~我慢の限界だ!~n~黙れよおバカ! ROK3_23 // ギャーギャーわめくな~n~黙って線を抜け~n~どれだ? これだろ! ROK3_24 // ま 待て!~n~だ 大丈夫みたいだ 助かった! ROK3_25 // トミー なんてロックなヤツだ~n~オレらと一緒にやるか? ROK3_26 // 大騒ぎしようぜ! ファンを食うか? ROK3_27 // もう飲んじまったのか? ROK3_3 // ガンガン来るヤツを頼むぜ!~n~このテープなんだ? かけてみようぜ ROK3_4 // “ラブフィスト お前らは終わりだ”~n~“もうチャンスはやらねえ” ROK3_5 // “その車に爆弾を仕掛けた”~n~“アクセルを踏まねえとケツが吹き飛ぶ” ROK3_6 // トミー 助けてくれ!~n~ウンザリだぜ~n~とにかくアクセルだ!! ROK3_62 // アンタにロックの魂を伝えたいんだ ROK3_63 // 燃えるラブフィストを感じてくれ! ROK3_64 // “例え紙とガムテープでできたものでも” ROK3_65 // “子供達には神の神殿 我らは導く” ROK3_66 // “ハンパ者でも 子供達の理想” ROK3_67 // “それでいい” ROK3_68 // ああ テープが絡んじまった ROK3_69 // ライブに間に合わねえ ROK3_7 // 爆弾どこだ?~n~ずっと走り続けるのか?~n~まあ 酒ならたっぷりあるぞ ROK3_70 // ああ なんかお腹が… ROK3_71 // もう準備を始めないと…~n~ありがとう アンタのおかげだ ROK3_73 // ジェズがテープ流してる ROK3_8 // エンジンじゃないか? 車停めないと!~n~停めたら死ぬぞ! お終いだ! 酒よこせ酒! ROK3_9 // 待てよ オレが先だぜ!~n~飲んでも解決しないよ!~n~どけよおい! [SERG1] TEX1_0 // ~g~ターゲットはゴルフ練習場だ!~n~生かして帰すな! TEX1_1 // ~g~まずゴルフウェアに着替えろ TEX1_10 // イカレ野郎を殺せ! TEX1_2 // ~g~リーフリンクスのゴルフ場に向かえ TEX1_3 // 何だコイツ? 片付けろ TEX1_6 // いいケツしてるぜ ベイビー! TEX1_7 // 似合うか? TEX1_8 // ~h~打撃武器がなければ~n~ゴルフカートに乗った~h~ときにゴルフクラブが~h~手に入る TEX1_9 // 取り押さえろ! TEX1_A // 入りたまえ 遠慮はいらない TEX1_B // 「謀り事は密なるをもって良しとす」~n~よく親父が言ったもんさ TEX1_C // オールド・ケンタッキーはどうかね? TEX1_D // いや 結構 TEX1_E // いい心がけだ! TEX1_F // 不動産業は書類が全てではない TEX1_G // 時には泥にまみれる必要もある~n~わかるかね? TEX1_H // ああ TEX1_I // 取引に応じない頑固者がいるんだが TEX1_J // 説得には君が適役だと思ってな TEX1_K // 得意中の得意だ TEX1_L // 奴は今ゴルフ場にいる TEX1_M // 銃は持ち込めん 奴の護衛も丸腰だ TEX1_N // 叩きのめしてやってくれ TEX1_O // 会員証だ それらしい服を着ていけよ [SERG2] TEX2_A // コイツはドナルド・ラブ~n~彼がトミー・ベルセッティ- TEX2_B // 最近 大活躍のガンマンだ TEX2_C // どうも あ… TEX2_D // 黙って聞け 勉強だ TEX2_E // 地価を下げるならギャング同士の抗争が一番だ TEX2_F // 災害や疫病も効果はあるが TEX2_G // 少々行き過ぎだな TEX2_H // ボウズ よく憶えておけよ TEX2_I // 先日ギャングの大物が死んだが- TEX2_J // 誰の仕業かハッキリしない TEX2_K // 敵対ギャングを装って葬式を邪魔すれば… TEX2_L // わかるな? ドナルド TEX2_M // 鶏小屋に狐を入れたような騒ぎになる TEX2_N // 後は高みの見物だ 地価が下がるまでな TEXEXIT // ~g~リトルハイチからずらかれ! TEX_2A // ~g~いいぞ! 目撃された! TEX_2B // ~r~ギャングの仕業に見せかけるために~n~それらしい服に着替えろ! TEX_2C // ~g~リトルハバナの店で~n~ギャングの服を手に入れろ TEX_2D // ~g~ギャングのボスを殺れ! [SERG3] TEX3_1 // ~g~ラジコンヘリで4つのターゲットに~n~爆弾を運べ TEX3_10 // ~g~ターゲットに爆弾を落とせ TEX3_11 // 残りのターゲット TEX3_12 // ~g~爆弾を置いた! 残り3つだ!~n~戻って次の爆弾を拾え! TEX3_13 // ~g~爆弾を置いた! 残り2つだ!~n~戻って次の爆弾を拾え! TEX3_14 // ~g~爆弾を置いた! 残り1つだ!~n~戻って次の爆弾を拾え! TEX3_15 // ~r~タイマーがスタートした!~n~時間内に~h~4つの爆弾~g~をセットしろ! TEX3_16 // ~g~建設現場の近くにある~n~~h~トップファン・バン~g~に乗れ TEX3_17 // ~r~時間切れだ! TEX3_18 // ~r~ラジコンヘリが壊れた! TEX3_19 // ~r~爆弾は水の中だ! 魚も食わねえぞ! TEX3_2 // ~g~各ターゲットに爆弾を1つずつ置け~n~順番は自由だ TEX3_20 // ~r~ラジコンヘリに無線が届かなくなるぞ! TEX3_21 // ~r~ラジコンヘリに無線が届かなくなった! TEX3_22 // ~h~~k~~VEHICLE_ACCELERATE~で~n~ローターの~n~回転数が上がり~n~ヘリは上昇する TEX3_23 // ~h~~k~~VEHICLE_TURRETUP~で前進し~n~~k~~VEHICLE_TURRETDOWN~で~n~後退する TEX3_24 // ~h~~k~~VEHICLE_LOOKLEFT~で~n~左回りに旋回 TEX3_25 // ~h~~k~~VEHICLE_LOOKRIGHT~ で~n~右回りに旋回 TEX3_26 // ~h~~k~~VEHICLE_BRAKE~で~n~ローターの~n~回転数が下がり~n~ヘリは下降を始める TEX3_27 // ~g~ビル中央の階段から上の階に行ける TEX3_28 // ~h~ヘリを近付ければ~n~爆弾を1つだけ拾う~n~ことができる TEX3_29 // ~h~爆弾を落とすには~n~~k~~PED_FIREWEAPON~を押せ TEX3_3 // ~g~ヘリを爆弾に近付ければ~n~爆弾を1つだけ拾うことができる TEX3_30 // ~g~ラジコンヘリをそばに近付ければ~n~爆弾を1つだけ拾うことができる TEX3_31 // ~r~トップファン・バンを壊しちまった! TEX3_32 // ~h~左右を見るキーを~n~同時に押せば~n~後ろを見る事ができる TEX3_33 // ~h~爆弾を拾うとレーダー~h~にはターゲットの位置~h~が表示される TEX3_34 // ~h~ターゲットの位置が~n~ヘリよりも高ければ~n~レーダーには上向きの~h~三角形が表示される TEX3_35 // ~h~ターゲットがヘリより~h~低い位置にあれば ~n~レーダーには下向きの~h~三角形で表示される TEX3_36 // ~h~ターゲットがヘリと~n~同じ高さにあるときは~h~レーダーに四角く~n~表示される TEX3_37 // ~h~右スティック下で~n~ローターの~n~回転数が下がり~n~ヘリは下降を始める TEX3_38 // ~h~~k~~VEHICLE_ACCELERATE~で~n~ローターの~n~回転数が上がり~n~ヘリは上昇する TEX3_39 // ~g~爆弾を落とすには~h~~k~~PED_FIREWEAPON~~g~だ TEX3_4 // ~g~爆弾を落とすには~h~~k~~PED_FIREWEAPON~~g~だ TEX3_40 // ~h~爆弾を落とすには~n~~k~~PED_FIREWEAPON~を押せ TEX3_5 // ~g~もしターゲットに爆弾を置けなくても~n~拾えばまたチャレンジできる TEX3_6 // ~g~1つ目の爆弾を拾うと~n~タイマーがスタートする TEX3_7 // ~g~爆発までのタイムリミットは~h~7分~g~だ TEX3_8 // ~g~外した! 拾ってもう一度だ! TEX3_A // これを見てくれ~n~1つやって欲しいことがある TEX3_B // 建築は無理だぜ TEX3_C // いやいや その逆だよ TEX3_D // ここが今いる場所 そしてここが- TEX3_E // 目的の場所だ TEX3_F // つまりコイツが邪魔ってワケだ TEX3_G // 飲み込みが早い TEX3_H // ワシはしばらくこの街を離れる TEX3_I // もしその間に この建物に何か大きな~n~問題が起きたとしたら… TEX3_J // 善良なる市民のアンタとしては- TEX3_K // その冉建を助けずにいられない だろ? TEX3_L // 君のような男がもっといればな [TAXI1] FARE1 // ~g~オーシャンビーチの~h~ポールポジションクラブ~g~へ FARE10 // ~g~バイスポイントの~h~海水浴場~g~へ FARE11 // ~g~オーシャンビーチの~h~病院~g~へ FARE12 // ~g~バイスポイントの~h~病院~g~へ FARE13 // ~g~ワシントンビーチの~h~警察署~g~へ FARE14 // ~g~バイスポイントの~h~警察署~g~へ FARE15 // ~g~バイスポイントの~h~ピザ屋~g~へ FARE2 // ~g~バイスポイントの~h~マリブクラブ~g~へ FARE3 // ~g~オーシャンビーチの~h~マリーナ~g~へ FARE4 // ~g~オーシャンビーチの~h~武器屋~g~へ FARE5 // ~g~ワシントンビーチの~h~工具店~g~へ FARE6 // ~g~バイスポイントの~h~ノースポイントモール~g~へ FARE7 // ~g~バイスポイントの~h~宝石店~g~へ FARE8 // ~g~オーシャンビーチの~h~海水浴場~g~へ FARE9 // ~g~ワシントンビーチの~h~海水浴場~g~へ FARES // 客の数 IN_ROW // ~1~連続ボーナス $~1~ MFARE1 // ~g~ダウンタウンの~h~武器屋~g~へ MFARE2 // ~g~エスコバル国際空港の~h~ターミナル~g~へ TAXI1 // ~g~客を探せ TAXI3 // ~r~客が怖がって逃げた! TAXI4 // 客を届けた! TAXI5 // スピードボーナス! TAXI6 // タクシーミッション終了! TAXI7 // ~r~車がボロボロだ! 修理しろ! TAXIH1 // ~h~客を拾って~n~目的地まで運べ! TSCORE2 // $~1~ WFARE10 // ~g~リトルハバナの~h~病院~g~へ WFARE11 // ~g~ダウンタウンの~h~スタジアム~g~へ WFARE12 // ~g~リトルハイチの~h~ピザ屋~g~へ WFARE13 // ~g~ダウンタウンの~h~ピザ屋~g~へ WFARE14 // ~g~バイスポートの~h~船着き場~g~へ WFARE15 // ~g~リトルハイチの~h~薬局~g~へ WFARE3 // ~g~リトルハバナの~h~サンシャインオート~g~へ WFARE4 // ~g~リトルハイチの~h~カウフマンキャブ~g~へ WFARE5 // ~g~リトルハバナの~h~工具店~g~へ WFARE6 // ~g~ダウンタウンの~h~バイク屋~g~へ WFARE7 // ~g~リトルハバナの~h~警察署~g~へ WFARE8 // ~g~ダウンタウンの~h~警察署~g~へ WFARE9 // ~g~ダウンタウンの~h~病院~g~へ [TAXICUT] TAXC_A // 新しいオーナーね? TAXC_A1 // タクシー運転したけりゃ ガレージのを TAXC_B // マフィア? カルテル?~n~メキシコ人には見えないね TAXC_C // とにかく みんなに状況を説明すべきね TAXC_D // 運転手を叩き直すとか… TAXC_E // でもそこのテッドは手術したばかりなの TAXC_F // そうだな 状況を変えようじゃないか TAXC_G // あら ダメよぼうや 私は- TAXC_H // 欠かせない存在よ TAXC_I // 聞いてちょうだい TAXC_J // オーナーが変わって またいろいろ変更… TAXC_K // 新しい経営者は- TAXC_L // どこのギャング? TAXC_M // どこでもないよ TAXC_N // じゃあ お名前は? TAXC_O // トミー・ベルセッティ TAXC_P // ベルセッティ一家よ TAXC_Q // トラブルを解決してくださるわ TAXC_R // おわかり? 以上 TAXC_S // “おわかり”でよかったかしら? TAXC_T // これが私のやり方よ TAXC_U // 普通に営業して TAXC_V // ライバルから妨害を受けたら あなたが仕返し TAXC_W // やり返してきたら TAXC_X // またその仕返し TAXC_Y // そんな感じね わかった? TAXC_Z // ああ たぶんな [TAXIWA1] OUTTIME // ~r~遅すぎるぜ! TAX1_1 // 上玉からお声がかかったわ~n~誰かスターフィッシュ島へ TAX1_2 // トミーだ オレが行く! TAX1_3 // 俺の客だ! 失せなクソったれ! TAX1_4 // こっちだ 乗った乗った! TAX1_5 // わかった 乱暴しないでくれ TAXW1_1 // ~g~スターフィッシュ島でVIPを乗せろ! TAXW1_2 // ~g~相手の車を痛めつけてVIPを取り返せ! TAXW1_3 // ~r~VIPが死んじまった! TAXW1_4 // ~r~VIPを運ばれちまった! TAXW1_6 // ~g~VIPを空港まで送れ! [TAXIWA2] TAX2_1 // お客の数が急に減ったけど~n~どういうことかしら? TAX2_2 // VCキャブだ 数が多すぎて~n~割り込む隙がねえ! TAX2_3 // ミスター・ベルセッティ お聞きの通りよ~n~なんとかしてちょうだい TAXW2_1 // ~g~ライバル会社のタクシーを3台潰せ! [TAXIWA3] TAX3_1 // 13号車 ミス・コルテスのご指名よ TAX3_2 // 13号車 了解した! TAX3_3 // ん? メルセデスはいないな TAX3_4 // カウフマンの用心棒め!~n~フェンダーを食らえ! TAX3_5 // テメエの皮をなめしてやる! TAXW3_2 // ~g~タイマーが切れるまで生きのびろ! TAXW3_3 // ~g~タクシーの親玉を潰せ! TAX_AS1 // TAXI FIRM MISSION COMPLETED! TAX_AS2 // ~g~カウフマンキャブの最大収益~n~$~1~~n~定期的に集金しろ